以下是通过在线查询整理的“绝地求生大逃亡金币奖励结算算法”(该金币是游戏中的“战斗点”(Battle Points),简称“BP”)。

PS:但是说实话,疑点重重。

影响因素

从结算页面,我们知道有三个影响BP获得量的因素:(队伍)排名得分(RANK POINTS / TEAM RANK POINTS)、击杀得分(KILL POINTS)、生命值(HIT POINTS)。BP获得量是三个得分的总和。

PS:这个没有什么争议。

(队伍)排名得分(RANK POINTS / TEAM RANK POINTS)

单排吃鸡得800分;

双排吃鸡得400分;

四排吃鸡得200分。

PS:从自己单排、双排、多排以及网上资源的情况来看,这个并不成立,这个排名应该有更复杂的计算公式。或者,只是小编智商太低理解错了?

击杀得分(KILL POINTS)

击杀1人得20分。

PS:现版本的确是每个击杀20分,但网上存在每个击杀仅10分的截图,应该是版本更新后提高了。

生命值(HIT POINTS)

假设100点血量,每造成5点伤害得1分。

如果单杀一个满状态的人可以获得20分。

PS:这个比较难测试,从目前小编所看的资源中,还没有出现明显违背这个规则的敌方,待定。

奖励(REWARD)

奖励的金币就是所有得分的总和。

PS:没错。

小编会持续收集资料,争取从各个途径获悉正确的计算方法,尽快告知大家,欢迎关注,祝大家今晚吃鸡!

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