整体游戏玩、运营、界面介绍

游戏分为两部分,如图所示。

左下角和右下角分别有一张地图。

左下角显示的是地面地图,在地面的时候,游戏会以即时战略的方式进行。

而右下角显示的则是地下城地图,这里是你的家,建造、招募、采集等动作均在这里完成。

地下城

操作:

鼠标左键-这个键位控制了大多数操作,动作栏的命令下达、技能指向等等。

最常用的是点击石块命令小鬼挖掘。以及点击部下抓取他。

鼠标右键-这个键位是除了鼠标左键使用最多的键位。

多用于取消命令、放下抓起的部下、返回。

鼠标滚轮-这个键位使用得很少,仅仅是用于放大、缩小视角。

WSAD-移动视野

键盘其他键位-随着动作栏变化而变化的快捷键。

在地下城中,会有这样一个门。这道门连接了地面与地下城。抓起部下扔进去可以将他们派遣到地面进行战斗。

地下城中的UI如图所示。

特别注意,资源栏分为了左上和右上两个部分显示。

这是有原因的。左上是固定资源,也就是无论是什么种族都会需要这样的资源。

右上则是非固定资源,此为部落,而恶魔阵营的非固定资源则由2种变为一种,蜘蛛蛋。

地面:

操作

鼠标左键-选取单位,选区复数单位(按住并拖动),取消选择(点击空白处),使用技能。

鼠标右键-命令移动、攻击。

鼠标滚轮-控制视野大小

键盘其他键位-根据选取单位不同下达不同命令快捷键及技能快捷键。

离开地下城后,游戏变为即时战略的操作方式。野外会遭遇野生动物、人类等。

进行战斗会让你的士兵和英雄提升等级,从而变强,当然,也有可能战死。

而游戏的目标,就是抵达地面并摧毁人类的城堡和对手的地下城。

如图为地面的UI(仅标出与地下城不同点)

当选择多个单位时,只会显示每个单位的头像及血量。

当选择的单位数量庞大,将仅显示每种单位头像及数量。

但凡同一兵种,特性都是一样的,这一点不用太过在意。

战斗等级方面肯定是通过战斗提高,而职业技能等级。

出现这东西了,一般来说是除了农民兵种(部落为小鬼,恶魔为奴仆)之外的工作兵种。

以部落为例的,巨魔同时身为战士和铁匠、地精同时身为刺客和科学家等等。

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地下城部分玩法教程

之前一直以部落为例,在这里就以恶魔为例进行示范吧。

操作方面在之前大致说了一下,这里来说一下资源采集及前期发展方面。

可以看到图中鼠标位置(最右边)这里我选择了几块土的挖掘。

而中间金黄色的这一块明显颜色和其它部分不一样。这就是金矿。

选择采集金矿,没事干的奴仆或小鬼就会去开采。

一开始只有王座旁边有一个小小的金库。这点完全不够!需要自己创建金库。

选择建造房间(快捷键R),选择第一个箱子图标创建金库。

随着时间的推进还需要更多金库。

这里是主基地,状态栏有2个条,下方很显然是血条。

而上方这个也是很关键的数值。罪恶值!

指着这个dungeons level II的生产项。可以看到。

gold:1000、toolboxes:0、evilness:500

Gold很显然就是金币了,而toolboxes则是工具箱,这是部落独有资源。

而evilness就是罪恶值。这是升级主基地必须的资源。罪恶值的增长就留在地面教程讲解吧。

现在的单位建造只有2个,就恶魔族而言,则是这个,情妇(mistress)和奴仆(minion)

奴仆是农民兵种,只有情妇才是战斗兵种。

其他的兵种都是半工人半战斗兵种,需要对应的建筑建造后才可以招募。

注意,从游戏一开始,通往地面的门内就会不定时刷出人类,要多造一些战斗兵种防御。

这就是在地下城中的战斗。

当人类出现之后,只需要抓起己方战士扔过去他们就会自己打起来了。

要注意一点,在地下城中的战斗无法自主使用技能。

但是自己的人残血之后可以直接抓起来逃走,风险会小很多。

除了金矿,还有一个很重要的东西。魔法水晶!

这个是用来开采另一种资源——法力值的。

开采出来之后,要选择建造设施(快捷键P),再选择影室(快捷键C)。

至少要建造一个3X3的影室,否则没有用,建成之后可以招募特定兵种进行魔法的采集。

恶魔这里的采集魔法兵种为暗影潜伏者(选择主基地后快捷键O)

最后,在地下城的战斗中,最重要的是陷阱。

点击陷阱(快捷键T)选择任意陷阱,进行安置。

陷阱需要消耗右上角资源,恶魔族为蜘蛛蛋,部落为工具箱。

至于右上角资源的收集以及陷阱的研究,会在之后的“建筑作用、前置条件介绍”中详述。

地面部分玩法教程

在进行这个话题之前,有一个问题。那就是——

为什么要跑到地面上来?

辛辛苦苦在地底发展了很久,才终于有了来到地面的实力,为什么要来作死呢?

这个问题很有趣,为了安全。没错,就是安全。

地上世界很危险,在地底,如果生物死掉了,可以马上抓起他带他去医院疗伤。

但是在地面上就不可能了,死了那就是死了。

毋庸置疑的,地面非常危险,资金方面也很伤。

而且怪物死后不会立即消失,还会占用人口!过段时间才会彻底死亡,又无法带他回去。

但是可以看到,在这里,人类军团有一个英雄级别的生物。非常显眼。

地图上,可以看到的是这里有一个城堡一样的图标。这就是人类的老家。

人类进攻地底的军队会越来越强,一旦攻破这里,将一劳永逸。

另一点就是在前文中提到的罪恶值。这里来说一下罪恶值的收集。

这一张图可以看出,和上面与人类战斗时的画风完全不同!

这就是“罪恶值”的存在。

当清理掉一片区域中所有敌人(包括人类和动物)之后,就会转变为黑暗的画风。

而有了这样的画风就代表罪恶值已收集,这就是“占领”!

到地面的最终目的就是为了干掉这个英雄以及摧毁城镇。

当然,愿意的话可以对其他领主下手……

这里主要要说的是注意编队问题。以部落为例,娜迦作为弓箭手经常就把自己当肉用了。

至于兵种的分配,各兵种建筑要求、作用介绍一页中会进行介绍。

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