对笔者来说,狼人杀前前后后也有一年多的时间了,第一次接触狼人杀是在宿舍一起玩的,当时有六七个人,没有徽章,也不勇猛,划发言笔画,听预言家检查人,不放心我能考个好身份之类的。(大多数新人应该是这样的发言。)。

当时感觉这个游戏就是运气啊,大家发言都是过过过,赢了就是跟着神走,输了怪狼刀准。中间也有很长一段时间没有玩狼人杀,相信当时像我这样的萌新任谁都不会坚持玩下去吧…

直到很久以后看到战旗一个叫做lying man的节目,我他喵的震惊了原来这个游戏可以这么玩啊,还有警徽流这种骚东西(当时看来是这样的,高配一点的可以看狼人杀争霸赛和指间他们的线下赛,lying man只是给新手看的,不过一些行为会误导新手)。之后很久就这样浑浑噩噩的杀了几个月(这么说好颓废),又感觉对狼人杀失去热情了,因为玩的好的人不由自主的会成为游戏的焦点牌不管是什么牌(大家刚开始有没有这种感觉,会很认真的听场上玩的最好的人的发言,一方面是学习怎么发言,一方面听他点的人,而对他的身份却是猜不透,说他是狼人家会用他的逻辑说服场上的人,导致玩的好的人不是吃刀就是吃验…),玩的好的人进警徽流原因就是是好人可以带队,是狼人也不用听他瞎bb。玩的不好的人根本不管你说的什么,管你什么逻辑听得懂听不懂他就是不听你的,觉得自己的逻辑是对的,看不清就不站边,没人打就喊过,这种玩家要么被狼人抗推要么被好人投出局。我感觉这种水平的差异是对玩家的不公平,一定程度上左右了游戏体验。

最后接触的就是大学里的桌游群了,说是桌游群其实只玩狼人杀,在这里认识了很多高手同时自己也在进步,具体就不bb了,下面分享一下我玩狼人杀的心得,其实大部分内容千篇一律,什么预言家怎么玩女巫怎么玩,可是还说的还是要说万一有人看到了呢~我尽量写的全面一点。

预言家

1,预言家是最无聊最受气的牌,一般活不过两三天,狼人不信你吧应该的有的好人也不信。

2,预言家一定要上警,别说白狼在场不敢上,带走就带走又不是一张预言家就能赢整场游戏,好好报信息就好,不上警的话狼警当道,不傻都不会出同伴吧,就会导致好人轮次落后,之后几天说是预言家首先四个狼人拍死你拿你抗推。

3,不推荐打花板子,什么警上先报金水警下改口说其实他是查杀,满口谎言好人怎么信?

4,预言家不要去控场,做到该做的就行了,首夜验一个悍跳一个第二夜验一个任务基本上完成了,是金水就算在坑位是狼人就出局。

5,预言家发言一定要正气凛然,一定要说我为什么一定是预言家,谁谁谁和我悍跳为什么一定不是预言家,请出局。不管用什么逻辑,哪怕单方面成立的逻辑也要说出来,因为你多说一个理由好人就走多相信你的一个理由。

6,一定要说自己验人的心路历程,为什么验他,验他能干嘛。警徽流谁谁谁,为什么。万一你验了个话比较少的人打的不好的人,狼人就会说你去验那个人干什么?没有收益,所以你不像是预言家吧啦吧啦的。介绍不清楚心路历程的预言家显得比较随意,不容易被好人相信。

7,警徽流一般来说一个警上一个警下的,可是我不推荐验警上的,因为警上的其实没什么可验的,上警嘛总归有目的的吧,聊的不好上来干嘛来的?认强神不退水的是强神就放在那里验了浪费一验,是狼警下说不清身份的就出局总有强神来拍。没必要去验这些人。万一警徽流给后置位上警的玩家,那个玩家悍跳预言家,那不等于警徽流白费了吗?警徽流可以改的,所留一个警徽流然后以瞎b一个心路历程都可以反正警下的还没说话。

8,推荐先警徽流后查杀,警徽流一定要流,不然好人不放心给你警徽,因为如果不报警徽流,狼人爆了你就不能准确的给出第二夜验人了。

9,预言家一定要拉所有人的票管他什么身份除非比较爆狼,有能力最好一个一个说服。第一天不要把太多人打成狼人,点错了就容易被抗推。如果死了就把心中的狼人全都点出来,为好人发挥余热。

女巫

1,女巫首夜最好救人,收益绝对比不救人大,正常情况下首夜银水是个好人(除了狼人打配合什么自刀上警,所以如果第一天救了预言家就要好好思考了),而且第一天游戏时长比较长,让吃首刀的玩家多点体验嘛。别老想着救预言家,前面也说了预言家不能控场,再说了一般对跳局你怎么救?总要救吧不如第一天救起来一个银水银水像狼就投出去,投不出去毒出去。而且双药在手你怕不怕?发言畏畏缩缩万一被抿出来不是爆炸?

2,女巫不要在双药用完以后才起跳,这时候都不能自证身份了,关键时刻被狼人抓住就崩了。最好在我还有一瓶毒药的时候起跳,一来排坑,二来有自证能力狼人自然穿不起女巫衣服。

3,女巫吃信息很多,关键时候可以带领好人,比如对跳预言家根据票形打的时候,可以直接让狼人血崩(详细去看幸福狼人杀争霸赛),而双药在手就等于没有信息。

4,摸女巫的时候最好抿一下挂相,万一不幸吃了首刀,注意毒可能会刀你的玩家。挂相问题后面说。

猎人,白痴

1,猎人就是能带人的平民,不吃信息,能自证身份,这个牌看你喜欢怎么打。可以阳光起跳说我是猎人敢动我的就出局,那么这一把游戏你一定最后吃刀。也可以说自己是神牌故意吃刀自信带狼。也可以中规中矩从头到尾当作自己是一个平民打,最后表表身份排排坑。

2,白痴同猎人一样不吃信息能自证身份,只不过白痴是弱神猎人是强神,白痴打发相比较猎人要猥琐一点,不过发言一定要好,避免预言家在你身上浪费一验,推白痴的话好人轮次就会落后。

3,经常会有人穿白痴或者猎人衣服的,这时候就要分辨这个人是什么身份,首先想一想他穿衣服是什么目的,猎人不需要挡刀白痴也不会跳出来给狼刀,不要以为狼人都是傻子,么时候起跳一个白痴是真是假狼人心里有数。穿神衣服挡刀的不一定是好人,可是穿神衣服去打狼人的人大概率是个好人,主要还是看想法和站边是不是和你相同。

守卫

1,守卫第一晚建议空守或者守自己,这样比较灵活,除非自守狼刀守卫女巫救了…那就崩了一半了…

2,守卫在两个人之间犹豫不决守谁的时候最好空守,因为空守了第二夜比较灵活,守了其中一个狼刀另外一个或者外置位刀就比较被动。

3,在明预言家在场的时候先置位一定要提醒预言家安排女巫守卫的工作,配合不好就崩。

4,守卫开始藏藏好吧,一般守卫是狼除了双药女巫最主要的目标,并且适当起跳排坑,由于不能自证,所以必须说清楚心路历程别给狼人穿衣服的机会。

平民

1,很多人认为平民是最无聊的牌,可是我觉得平民恰巧是很好玩的牌,平民人数多,一定要敢于站边,站错了可以回头,只要发言过关。不站队可能会被好人标狼,或者被狼人抗推。我建议新人玩家玩平民一定要站队。从头到尾站队正确很有成就感的。

2,平民一定要大胆,敢于打发言不好的玩家,平民人数众多,不怕验,千万不要说这一天不知道出谁就出我,这就相当于给狼人低头,请求狼人拿你抗推,强行让好人落后轮次。

3,很多人喜欢上警给后置位发查杀诈身份,本身行为没问题,只是狼人不傻知道谁是预言家,除非你诈到要起跳的狼人狼队才会迷惑一下可是基本没什么影响,所以没屁事就别诈身份了。还有发警下或者后置位查杀或者金水的…说是看表情…这种玩家直接标狼,理由就是不干好人事。人家给你一个微笑你说说看人家什么身份?人家也没有发言,弹性怎么样也不知道,光是看表情说是什么身份是不负责的行为,这是好人做的事吗?

4,作为好人怎么去分辨预言家?真预言家发言过程中,逻辑,心态,警徽流,发言状态一个都不能少。有些人好人和狼人预言家发言差别很大,发言心虚,报验人迟钝,号码报错,金水查杀报错等都是比较爆狼的行为。不过作为好人,大部分好人在警上投票之前分不出来真假预言家,可是一圈发言以后就能大概率确定预言家了。首先是票形,正常情况下真预言家票少,天生应该比狼少3票行为狼会冲票。其次看清自己底牌情况下分析站两队的人的发言,如果和你站对的你认好人或者跳神,那么你心中的预言家有什么理由不是预言家?除非狼人打套路污一手预言家,这个先不考虑。票形出来应该可以把框架描述一下,一轮发言投票结束之后必须要有一个明确的站边。然后行使你的权利,帮你认定的预言家出对跳或者查杀。游戏可以输,自己不能鱼!

狼人

1,狼人玩法还真不好写,狼人随机应变随便你怎么打,只要能赢。常规开局是:夜里安排悍跳预言家以及报验人信息,是否需要补位狼,警下安排冲票狼或者需要倒钩狼山洞狼,决定刀人。安排好工作的狼人胜算比较大。

2,狼队不悍跳,游戏输一半。一般来说必须有悍跳狼,而且尽量少跳避免暴露目标。悍跳狼保守打法发警下金水,不但可以拉票还可以拉进狼团队,我推荐不要给后置位上警的发金水就…因为发给真的预言家就不是输一半这么简单的了…除非自信发不到真预言家,风险与机遇并存,一旦成功容易博取好人信任。发查杀也可以只需要注意万一踩了神牌也爆炸…所以悍跳预言家需慎重…报查杀最好有山洞狼牌,万一踩钢板狼队就曝光的非常明显。也可以发给队友查杀,发队友查杀是种套路,很明显发给队友查杀看上去狼队不但没有收益还卖出来狼,实则比较容易做身份,详细讲解可以去看指间lying man复盘有介绍我觉得比较好用。警下的狼一定要有大局观,必须知道什么时候该怎么发言,在悍跳狼发言好的时候可以选择站边也可以山洞,自己心里要有势力分析,总不能在队友发言好的情况下卖掉队友吧…悍跳狼发言不好果断站边真预言家做好身份。自爆可以吞警徽,自爆狼收益在于可以吞警徽和让好人和狼人少说话,因为警徽在预言家手里狼人少一个坑位,而且发言多了团队可能会比较明显,该自爆的时候果断自爆,能吞了警徽一定是好的最好让已知真预言家从头到尾一句话都说不出来。狼人是有团队的,所有队友的行为都看在眼里,一定要懂得打配合,什么时候冲,什么时候卖,神呢时候穿衣服自保什么时候自爆。第一夜狼人的打法基本决定了一场游戏的走向。

3,打狼人千万不能心虚,就把自己当成民打,吃了挂相或者发言紧张语无伦次被找出来还打什么。被查杀不要紧会有队友救你的,被投出去也别认狼,误导一下好人的局势。总之狼人打法千变万化需要考虑的事也比好人多的多的多,所以我们要做的就是锻炼自己的发言让自己尽可能少出现漏洞,没有漏洞的狼人是不可能的,除非想的面面俱到可是人非圣贤对吧。具体打法大家在实现中去琢磨吧就不一一介绍了反正我也不喜欢打狼牌并且狼牌打的不好…

简单说一下挂相,标准局里,看牌后观察一下其他玩家,很多新人会在神牌上面停留很长时间,而狼人和平民一眼带过。有些人摸狼很不自在,眼睛往下沉,或者在很用心的抿别人的身份,盯着看会很不自在。这些人大概率吃身份。预言家女巫狼人你们懂的该怎么办。还有面杀上帝会制造场外…比如问到预言家声音在左边之类的…当然这只是你判断的一个标准,发言不贴脸是原则,说出逻辑才是硬道理。

再说状态流和逻辑流

这种抿身份的方法最好用于熟人之间的局,有些玩家摸狼的时候脑子就是转不过来弯,发言结巴,状态不好。本人那预言家上警前置位的玩家都说看我警上的表情就像跳预言家的…拿好人状态特别好,拿狼人状态一般般。不过争论主逻辑还是主状态的打法是没有意义的,还是那句话,这只是你判断身份或者施加压力的一个方法,游戏整体的逻辑主线最重要。总不能说一个预言家状态不好不像是预言家牌,可是狼坑一个都点不出来吧。

还有丘比特,丘比特规则各个地方不同,也就不介绍了,核心思想就是保护链子,管他好人坏人还是第三方。禁言长老比白痴弱,可以自证身份,打法和白痴相似,玩的不多。熊,野孩子,什么的玩的更少,就不误导大众了。

狼人杀是个逻辑的游戏,不管你是什么身份必须必须必须讲出自己心中的逻辑,这个逻辑可能是片面的,可能是单方面的,可能是铁逻辑,然而你必须要用发言征服所有人。狼人杀的魅力不停留在攻略或者心得,想要提高必须实战。最后提一下面杀和网杀。首先我认为狼人杀是友谊第一比赛第二,在游戏过程中了解对方,增进感情。所以面杀更能体现游戏的内涵。而网杀基本属于纯逻辑纯竞技的游戏,我认为一定程度上偏离的狼人杀的主旨。不过网杀也具有很高的游戏体验性,对技巧的提高也有很大的帮助。个人认为面杀优于网杀,所以赶紧叫上小伙伴一起享受狼人杀带来的乐趣吧。

作者:木合卖,更多资讯和攻略请关注“狼人杀俱乐部”微信公共号

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