Windows 11可以运行Android应用程序!

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开除警告!

微软在Windows 11发布会上宣布新系统支持Android应用程序后,社交媒体的相关触角相互起伏,但这并不是Windows第一次支持Android运行。在Windows Phone时期,微软曾试图与Android应用程序兼容,但最终否定了该方案。

此前微软也曾与三星合作,通过 Your Phone 功能就能在电脑上运行手机中的 Android 应用,再加上各种各样的 Android 模拟器,现阶段 Windows 运行 Android 应用的方式着实不少。

Windows 运行 Android 的方式又多了一个

根据微软发布的信息,此次 Windows 11 是支持运行原生 Android 应用,其中发挥关键作用的技术是由英特尔提供的 Bridge 技术。

它的具体作用和此前苹果推出的 Rosetta 2 编译器相似,通过英特尔 Bridge 技术将基于 ARM 架构的 Android 应用转译,在 X86 架构下的 Windows PC 运行。

因为 AMD 的处理器也是基于 X86 架构,也是可以借助 Bridge 技术运行 Android 应用的,至于像 Surface Pro X 这种本身就基于 ARM 架构的 Windows 电脑正常情况下应该是能更好地运行 Android 应用。

不过即便是英特尔表示 Bridge 编译技术是多架构 XPU 战略的一部分,能提供合适的计算引擎,但多了一个编译过程一般都会损失一定性能,此前 M1 芯片版 MacBook 运行 Rosetta 2 编译的 X86 架构应用也降低一部分运行性能。

此外,由于 Android 系统并非由微软运营,不少需要 Google play 框架才能运行的 Android 应用恐怕最终是无法在 Windows 11 上运行,当然像 Gmail 这种 Google 应用用户大可直接使用网页端,还更方便。

而且这次微软也是借助亚马逊商店分发 Android 应用,虽然这样能加快应用上架速度,减轻审核压力,但不少没有上架亚马逊商店的 Android 应用也就无法搜索到了。

而 Windows 11 进入国内恐怕还要寻求新的 Android 应用商店合作商,微软 CEO 萨蒂亚・纳德拉在接受外媒 The Verge 采访时也表示希望增加与各大 Android 应用商店的合作。

总的来看支持 Android 对于 Windows 来说还是很有价值的,移动生态的强势是有目共睹的,在各大互联网公司有意或无意的阻拦下,不少应用没有网页版,有网页版的甚至还会要求用手机扫码登录,移动端的内容和服务之前 Windows 电脑不是看不到就是享受不到。

如今 Windows 11 支持 Android,你不仅可以用上完整版的微信、抖音,甚至还可以用电脑收快递、点外卖,也不需要频繁查看手机应用看通知消息、查快递等了,一台设备完成所有工作,更专注。

而且移动端已经出现了不少辅助生产性质的 App,也能辅助完成工作,更丰富的应用生态显然能将 Windows 体验带到一个新高度。

再加上此次 Windows 11 针对触控交互优化的 UI,和 Android 应用一起,这几乎就是更强大的 Android 平板电脑。

提升应用数量吸引消费者外,微软也开了不少丰厚的条件以吸引开发者,除了上文所述的支持 32 位应用,微软在收入分成方面颇为开放,它允许开发者在商店使用自己的支付方式,也就是不收取分成。

这样一来,Windows 11 即使能运行 Android 应用,竖屏状态下也可能出现文字、图标太小看不清的情况,像 TNT、凤凰 OS 等都对系统做了强制拉伸等处理,让 Android 应用能在更大屏幕的设备上正常运行,这次 Windows 11 或许也会这么做。

另外一点就是交互上的冲突,Windows 本身的触控板式和平板状态下都是支持手势的,存在和 Android 应用手势冲突的可能。

▲ 和 Mac 使用 iOS 端应用一样,Windows 11 运行 Android 应用也需要完成相应的系统适配

这些问题都需要微软之后一步一步优化,短期内对比此前 Windows 10 上的 Your Phone 连接电脑投屏 Android 应用仍然会有一定体验差距。

运行 Android 只是微软重塑应用商店的第一步

Windows 11 支持 Android 应用固然值得兴奋,但这其实只是微软更新应用商店服务的一小部分,它的目标远不止于此。

微软应用商店所支持的应用比以往要丰富了不少,虽然 Windows 11 仅支持 64 位设备安装,但仍然向下兼容 32 位 Windows 老版程序,像游戏平台 Steam 的 Windows 版就是 32 位软件,大大增加了商店的软件数量。

此外微软应用商店还支持基于网页的 PWA 应用,相比传统应用它更轻量、更方便,由于直接运行在网页上几乎无需下载,安装即用。

当然了 Windows 传统的 UWP 应用肯定也是支持的,这样一来微软应用商店不仅能覆盖主流 Windows 应用、Android 应用,还有轻量的 PWA 应用,应用丰富度提升巨大。

之前人们不用微软应用商店的重要原因就是应用数量太少了,在 Windows 11 上这不再是问题。

这样一来,丰富的应用才能帮助商店真正地吸引用户,越来越多的用户也会反哺软件生态,吸引越来越多的开发者进驻其中。

为了为新商店造势,微软还请来了 Adobe、Zoom 等公司为自己站台,Adobe 上架了 Creative Cloud 套件,还有 Zoom、流媒体服务 Disney+ 以及部分微软自研软件,甚至于在发布会结束后微软 CEO 纳德拉还向苹果喊话,邀请苹果将 iMessage 等服务引入到 Windows 11 当中。

提升应用数量吸引消费者外,微软也开了不少丰厚的条件以吸引开发者,除了上文所述的支持 32 位应用,微软在收入分成方面颇为开放,它允许开发者在商店使用自己的支付方式,也就是不收取分成。

而使用微软服务的话则需支付 15% 提成,远比业界常见的 30% 分成要少。不过游戏内容并不在其中,在微软应用商店销售的游戏统一将收取 12% 抽成,还是要比业界常见的 30% 低不少。

这对于开发者来说吸引力不小,无论是中小型开发者还是大型机构,更小的分成比例都意味着一笔庞大的现金流,更开放的政策能吸引更多的开发者,进一步扩展应用数量,吸引更多用户,形成生态闭环。

不过这也同时加重了微软的审核压力,一旦别有用心的开发者恶意引导消费者付款,而且使用的是第三方支付服务,消费者追回钱款的难度就更大了。

而且更开放的商店也容易受到那些恶意收集用户信息欺诈威胁用户付费的软件、甚至于各种盗版软件开发者的关注,微软需要对这些一一甄别,不然一个乌烟瘴气的应用商店也是无法吸引到用户的。

更全面的运营维护也是微软应用商店收取分成的理由之一,Windows 11 发布后微软 CEO 萨蒂亚・纳德拉接受采访时就表示应用或游戏分成是他们能持续运营微软应用商店的重要原因之一。

用户、开发者、平台运营者都能从应用商店体系中获益,微软应用商店才能真正健康长久地运行。

Windows 或许不是最好用的那一个,但会是兼容性更好的那个

虽说 Windows 11 的更新足够吸引人,但同时引发了不少用户担忧它最终能否如微软所宣称的一样带来突破性体验提升。

毕竟微软过往的「不佳表现」实在是太多了,根据提前泄露版的 Windows 11 系统信息,微软仍然还有大部分界面优化工作没完成,控制面板还是老版风格。

而以往微软更新系统也往往给人们留下不稳定的印象,本来不更新什么事没有,一更新就出现了 bug,而且强制更新系统的方式也为 Windows 更新招了不少黑。

或许是吸取了教训,微软表示在 Windows 11 开始和 Google、苹果一样保持一年一次重大更新,而非前代系统那样一年两次重大更新。

这样一来,虽然新功能来得慢了一些,但无疑给微软团队留出了更多时间来解决问题,当系统更新能给到用户不错的体验,不仅有利于提升用户升级系统的意愿,提升更新率,也能在一定程度上挽回微软的口碑。

毕竟这次 Windows 11 更新的内容比较多,牵扯范围比较广,作为用户更希望的还是微软先处理新功能们的落地问题。

以往 Windows 给人的感觉是「不够精致」,有着各种各样的小问题,到现在也没有解决色彩管理、高分屏下的字体渲染问题。

但从这次的 Windows 11 更新来看,界面风格更现代化、更丰富广阔的软件支持、更开放的应用商店,微软还是想做那个兼容性更好的系统,这也是自它成为 IBM PC 兼容机系统以来最重要的成功原因。

正如我一位 Windows 忠实用户朋友所说「Windows 可能不是最好用的操作系统,但兼容性更好的它,确实是个趁手的好工具」。

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