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对于目前曝光的阿修罗的职业平衡内容,阿修罗真的有可能成为下水道。因为如果其他职业得到加强,阿修拉的强化数值就会降低。
本期我们就来分析一下,阿修罗的这一次平衡到底都优化加强了些什么?
优化的部分
1是一觉【心眼】的被动优化,新增效果是阿修罗进入地下城会自动获得波动刻印BUFF,不需要手动释放。
2是buff技能【杀意波动】施放后自动触发挫折意志,不需要先手动波爆触发。
3是【邪光波动阵】不再鞭尸了,命中敌人全部死亡时立即中断技能。
4是一觉炸眼增加柔化效果,阿修罗的所有转职技能在施放的过程中都可以手动炸眼,包括三觉技能过程中炸眼。
5是雷云终结动作加入柔化效果,和一觉炸眼一样,可以在所有的转职技能过程中手动施放终结攻击。
个人觉得这一次的优化其实还是不错的,减少了多余的操作,柔化的加入也可以更快打出爆发,特别是邪光波动阵的鞭尸优化,过图队员再也看不到蹲在地上打空气了。
伤害提升部分
因为本次平衡,韩服是将国服的阿修罗原来的平衡内容放到了一起,所以韩服那边对于国服来说伤害都多了10%,但国服的数值依旧不变,具体的数值还是当初我们分享的这一个,从这一个平衡数值来说,阿修罗的伤害提升是真的低。
首先是邪光斩,作为阿修罗的核心技能之一,这一次完全没任何的提升,续航能力直接0加强。
其次是大火的攻击力,高达66.5%的提升数值,看起来策划是有意让阿修罗从续航转爆发输出,然而实际上一个大火50秒CD打出来的伤害,还没有20秒可以放两次的大冰伤害高,这加强未免有些尴尬。
而综合提升仅有12%不到的提升,如果第三批其他鬼剑都加强了,那阿修罗回下水道的日子就不远了。
其他职业
因为27个职业,仅有阿修罗的优化比较实用,其他的职业大多数数值的加强,或者是没特别的优化,所以就不再细说。
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