现在LOL的英雄多达100多人,每个英雄都可以说是各自的特色,这些英雄都是设计师们的众多心血的集合。
但正所谓“萝卜青菜,各有所爱”,玩家对于这些英雄自然也是有口味不一,那么今天小编就来聊一聊我心中的10大设计出色的英雄及技能,个人意见,轻拍砖哦!
TOP10:不详之刃—卡特琳娜
被动:贪婪
获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能。
这设计出来,说得好听就是团灭对面,可轻松拿五杀的主。说得不好听就是抢人头神器。
明明这妮子技能全甩出去了到真空期了,好了现在队友帮他杀了人,又一轮刀子割肉,然后壮烈的躺倒在地。
TOP9:狂战士—奥拉夫
Q:逆流投掷
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。(如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒)
括号内才是重点!其实小编觉得奥拉夫本来追杀能力弱的一笔,但是这货老是弯腰捡斧子甩你一菊花,不怕腰椎盘出毛病?不管你们信不信,反正我已经把他当成无CD的技能看了。
PS:要是奥拉夫不用蓝条只用能量条该多好?
TOP8:无极剑圣—易
R:高原血统
移动速度提高25//45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10/10/10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4/4/4秒。
这里我们特指曾经的AP剑圣,在AP剑圣火了之后,相信所有人都RQQQQQ爽过吧? 这大招的击杀刷新效果绝壁是lol中一流的,螳螂,小炮神马的完全没法比。Q的加成注定是个高伤害技能,但是没有R的话Q就一摆设,一次就没了。
这里顺带吐槽下,曾经的AP易大师真的太能抢人头。
TOP7:德玛西亚之力—盖伦
R:德玛西亚正义
盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3生命值就会多承受1伤害。
如果没记错的话,这个貌似是唯一一个没有加成伤害的非真实伤害吧?一级才175的伤害根本没法看,但是相信我,当大盖伦把大剑插你身上让你黑白之后,你会发现R伤害比其他人23级的R伤害差不多。
所谓R一出手,人头到手,劈肉神器啊有木有?看对面有残血的英雄上去就劈他一脸:德玛西亚~~~!哦了~!
TOP6:皮城女警—凯特琳
R:让子弹飞
凯特琳精心准备完美一击,对2000/2500/3000射程范围内目标英雄造成250/475/700(+2AD)物理伤害。其它敌方英雄能为目标英雄拦截子弹。
我觉得这个一定有人要吐槽了,就是这个设计害得老子到手的人头没了,还超神设计?其实小编说的就是这个挡子弹的问题,这也绝壁是拳头设计女警的一个亮点...
女警本来就是线霸,大招加成还高,还超远距离,还声音劲爆,还轨迹优美...先不说能不能被人挡住,挡也得队友挡吧?也得要视野吧?队友也得有血吧?队友走位还得不能烂吧?这算是考验人的一个技能,有时候该挡有时候不该,这类考验人心的技能才是超赞!
TOP5:邪恶小法师—维迦
R:能量爆裂
引爆目标英雄,造成250/375/500(+1.2AP)外加其目标法术强度80%的魔法伤害。
这个设计牛就牛在后半句。有时候逆风局,对面AP顺的飞起,居然敢在塔下跳舞嘲讽?能秒我们木木龙龟德玛慎了不起?问问小法的大招同不同意!!!
“李维嘉”表示打你都不带用E,一个R甩过去扭头就走,深藏功与名。
TOP4:死亡颂唱者—卡尔萨斯
被动:死亡契约
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,以继续施放技能,持续7秒。
个人认为,这就是死哥的灵魂技能,没有之一。这也应了死哥的一个死字,死了才更好的杀死对方。7秒说长不长说短不短,但是除了肉,谁敢保证自己能在一波团战里坚挺7秒?(别和我说蛮子。2秒内切了你又不是不可能)
你们有过杀死对方死哥然后走不出E的时候吗...反正楼主是对这个有阴影了,我还没提他的Q呢...这个技能更好的让死哥的大招释放。为什么R的cd那么久?伤害那么高?拳头设计出来不是没有道理的,要是被你一下子打断了,让他还这么在江湖上混?团战之神就是你了!
TOP3:虚空掠夺者—卡兹克
R:虚空来袭
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。主动:潜行1秒。激活无形威胁,并提升卡兹克40%的移动速度。虚空来袭能在10秒内施放第二次。强化伪装:虚空来袭可以施放三次。卡兹克在潜行时所受的伤害会减少50%。
这个技能,最有创意的一点就是,你要选择一个不进化。最没争议的就是W和E(应该吧..小编不怎么玩螳螂..)关于Q,反正小编觉得Q那一下,成吨成吨的伤害啊!但是Q的孤立无援效果不好把握额,团战基本就是没有用的了;但是打野反野碰到对面在清理蓝爸爸,Q的那个伤害...
不过总的来说,舍弃哪个得看局势和战术,而非亘古不变。
TOP2:惩戒之箭—韦鲁斯
R:腐败锁链
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1AP)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
这就是前面说到的关于人心的一个超赞设计,注意技能说明的后一句!团战中最忌讳的是什么?是一个一个的来!为什么会一个个过来?因为不敢站太拢。
韦鲁斯一个大,要是不想被打,就得跑离队友1公里远,要是不跑继续火拼的就2秒后给定在地上挡靶子射。拳头这个设计就超神于此。我相信在潜意识里,一般人要不是直接被打中的都会下意识得跑开(卖队友?),然后有的就凭借自己坚定的意志和赴死的决心再跑回去...(这尼玛浪费时间)其实这个大招的价值,完全不是那几百的伤害和禁锢效果,它可以搞垮对面团战的走位,也就相当于搞垮了对面团战阵形,在团战时犹如搞空对面的血条。
TOP1:德邦总管—赵信
被动:战个痛快 + R:新月横扫
赵信对周围的敌人造成75/175/275(+)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并将他们击退。赵信每击中一名英雄,就会获得护甲和魔法抗性加成,持续6秒。战个痛快:如果一个被挑战的目标中了新月横扫,那么该目标将不受击退效果影响。
这是我玩LOL中,感觉设计得最棒的一点。大招不会把E中的人击退!想当初我还和基友感慨,这什么坑爹的设计。菊花信的小技巧里说:赵信是优秀的团战先锋。没错,E强力突进,脆皮减速必吃我三下捅菊花!
队友上来保ADC了我要死翘翘了怎么办?R你们一脸!ADC还在我手上,但他已经快跪了!想象一个走不动的女枪幸福的看到有人来救命了,一个菊花大扫地...咫尺天涯啊,怎么不把我也击退了,还让不让人活了?切人不带这样一点死角都没有的啊。。。
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