国庆节版本新,所以与风流玩家和萌新玩家一起开始了鬼泣职业,球队到处都能看到穿着领域套装混合的小鬼泣。

这样下去,计生是不可能的了,所以今天就教你如何玩好一个鬼泣。

首先先了解鬼泣职业的定位

鬼泣是一个穿着布甲的辅助类职业,但从2017年825对鬼泣技能形态的改版后,让他逐渐从辅助角色变成一个可以独当一面的辅C职业。不同于纯C,鬼泣还有很多可以对自己和队友产生增益的技能。再加之鬼闪,炼狱等控制技能和冥炎的持续输出,让其变成了一个又能C,又能辅助,又有控制,又有续航的完美职业。

其次是操作难度

以前的DNF不存在"技能柔化"这个概念,因此早期的鬼泣"动手"前先要在地图内画满圈圈,这样的低效率刷图让鬼泣常年稳坐国服四鬼的下水道头把交椅。同样是2017年825改版后,鬼泣低效率刷图不复存在,加入了"技能柔化"机制,并且将很多技能形态进行重做,让鬼泣的输出能力瞬间暴涨几个层次。但也正是因为"技能柔化"机制的存在,让鬼泣的操作难度也暴涨了几个层次,会柔的3秒技能全黑打出爆炸伤害,不会柔的3秒柔出一个阵,然后就是4396了...

再次关于鬼泣在团本中的定位

鬼泣是一个半辅助半输出职业,但不同于帕拉丁和光兵,鬼泣的辅助能力除了25仔还有红阵高额力智的加成。因此如果你只是想练他混团,搬砖,升级冒险团。穿着光环套+领域套找三保的卢克队伍很容易放。但如果是二保的队伍,稍微有点难度。总的来说鬼泣混团相比除光兵帕拉丁之外的25仔还是较为容易一些,对于暗C的提升是非常大的。

最后是技能的取舍

鬼泣在技能加点方面是没有太多变化的,40级之后的技能除了炼狱和鬼闪+1以外,其他的都加满,小墓碑+1,太磨叽,技能形态也不好,改版后紫阵要加满了,也算是主力输出技能,冰阵和鬼影鞭加满,或者喜欢炼狱的可以舍弃其中一个加满。有争议的就是TP加给鞭子还是冰阵,这个还是按自己的习惯来吧。比如小编习惯连突刺就给连突刺加了TP你敢信?

由于目前预约角色升级太快,到九十级还不了解一个职业应该怎么玩的人比比皆是,因此这一部分是让一些新鬼对鬼泣有初步的了解,方便在日后搬砖混团的日子里,能更加的有效率。

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