前言
英雄联盟这个游戏上线以来,一直受到国内外众多玩家的喜爱,当这个游戏上线时,没有人想到这个游戏,最终能够取得如此辉煌的成就。(大卫亚设)。
除了每年固定举行中韩抗的S赛比赛外,还有诸多大小的赛事,例如:春季赛、夏季赛、MSI季中赛、季后赛、全明星赛等等。这些诸多赛事的加入和形成,不仅证明了电竞游戏的扩大,更是证明电竞精神早已融入我们日常需要的一种表现。而这拳头公司更是凭借英雄联盟这款游戏把电竞精神传入了世界各地,让更多的国家注意到当代年轻人对游戏的需要,接受的人多了影响力就大了,奥运会说过以后会把更是把电子竞技列入到奥运精神当中,可想而知联盟这款游戏做得有多么成功。
而这款游戏从开发出来到运营至今,差不多已经有10来年了。游戏从当初简陋的地图和感人特效,早已变成了如今特效先进的游戏体验画风。游戏内的英雄也从当初的几十个增添到现今的百余数位,有不少英雄也是经历重做一次又一次,技能形态完全和以前老版本有了很大的区别。有些人认为还是老版本某英雄好玩,而有些玩家则是觉得某英雄改版后好玩,众人都各自有着自己的想法。不过这些丝毫不影响游戏玩家们对这款游戏的热爱。
而英雄联盟这款游戏则是以刀塔游戏演变过来的,因为每一局匹配的队友不同,加上英雄的使用程度不同,所以英雄联盟这款游戏从你随机配开始,它的每一局方向变化和输赢都是不定的,这也是诸多玩家玩了这么久的英雄联盟依旧不腻的原因。
下路随着版本变迁多次改变风向
英雄联盟和其他刀塔类游戏有着一个共同的特点,输赢就是以最后的推塔来定输赢,例如:刀塔、刀塔2、梦三国等这些游戏。虽说游戏性质是差不多的,可是游戏的机制和操作难度,各有千秋。特别是英雄联盟这款游戏,它的王者峡谷地图,就是分为上、中、下和野区这四个板块。
其中上、中、野三个地方都是单人对抗路,而下路是两个玩家,一个是ADC、另外一个是辅助。在以前版本,由于下路是两个人的原因也变向导致下路的操作空间更多一点,下路是整个团战较为突出的撕破口。如果下路ADC能够在前期发育得很好,几乎就宣判了游戏的结局走向。因为一个发育很好的ADC,在后期团战中基本上就是整个队伍团战的“大杀器”。
可是随着版本的不断更新和改进,再加上一些新英雄的加入,导致后续好几个版本ADC出现了一些输出乏力,或者团战因为没有位移被刺客突脸秒杀等弊端出现。因此从S1到S10,特别是后面几个版本ADC的后期优势也逐渐变得弱化。甚至在打比赛的职业赛场里,我们也看到过好多战队在打团的时候,无暇顾忌ADC的位置,还有专门靠卖ADC打响团战的战术,IG这支队伍当年就是最为典型的卖ADC来开团的。
可见当时在职业场上ADC这个路线确实对游戏后续定向遭到了降维打击。但是这也不代表,ADC在后期团战不能C,只是因为许多AD英雄缺少唯一,所以现阶段神话装备的加入专门有一个给AD加短位移冲刺的装备——狂风之力,自从狂风的加入后,在职业赛场上我们又看到了不少亮眼的操作。可是男枪作为一个AD又有位移和爆发,为什么没人用他打下路呢?
男枪作为爆发最高ADC为何不适合打下路?
相信很多人有个疑惑那就是,男枪作为英雄联盟内公认爆发最强ADC,再加上他E技能的位移和大招的位移,这种既有爆发又有位移的全能型ADC,完全可以在对线上杀穿:烬、德莱文、卡莎这样的爆发AD。可是职业选手几乎没人用他当正常ADC使用,不是打野就是单人线对抗路这就很让人疑惑。其实男枪这个英雄虽然在定义上属于ADC,但是他自身的机制和平A弹道被动看起来并不太适合下路对线。
男枪在游戏中又名“法外狂徒”,他的英雄被动是周围敌方英雄越多,就会给自身增加更多的魔抗和护甲。而平A有三个子弹,它分别击中非英雄的小兵/野怪时,会使它们有一段后退位移,虽然平A有着不俗的伤害,但是它的子弹因为是分列式弹道,导致只有正前方的物体受到的伤害是最高的。而且他的平A不是指定性的,如果子弹前方有野怪或者小兵挡住,那么就算你指向的是敌方英雄,子弹也会打到小怪身上。
大家要知道ADC这个英雄就是凭借自身手长,对线用平A来消耗、团战靠远距离输出的。如果在下当作正常ADC的话,对面作为一个正常AD可以透过兵群轻易消耗到你,而你却不能穿过小兵消耗对方,纵使你有再高的爆发,也是无济于事。而他的平A对野怪的后退被动,更适合刷野拉扯,所以这也是为何男枪这样一位又有位移又有爆发的ADC,不能去正常对线,更多人用他当打野的主要原因。
结语
这或许就是英雄联盟的魅力所在,它可以随着使用者的玩法不同,可以将不同对抗路的英雄玩出不错的摇摆效果。而男枪这个英雄作为联盟的老牌英雄,有着多年的历史,虽然经历过版本重做,也经历过各种大砍、小砍,但是这个英雄的爆发伤害还是全联盟屈指可数的英雄。
而现版本使用男枪打野的玩家偏少,并不是因为男枪这个英雄变弱了,而是因为这个版本更偏向对边路线和对抗路的支援。更适合赵信、皎月这种节奏型的英雄,男枪这样的打野虽然有着不少伤害,由于缺乏控制因此对于gank缺乏了不少机动性和先手性。
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