"人们一直碰着我的剑。我会给你痛快的!”亚索这位英雄像他的大使一样有气魄,由于高爆炸和飘逸的手艺,他被削了一次也很受欢迎,但这样让英雄有趣并不容易。小编今天将对大魔王的丹阿索教科进行详细说明,希望早日摆脱托阿索的苦海。(大卫亚设)。
技能解析
浪客之道被动技能
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
解析:对线时多移动,这让你很难被对方打到,同时积累你护盾。
当你积累满护盾值,你就要想办法跟对方进行消耗,尝试用你的护盾去交换对方的血量。
斩钢闪快捷键:Q
向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
解析:Q技能相当于一次加强版的带有AOE的普通攻击。第三次使用Q时会有一道风将直线上的敌人击飞。这是你唯一通过自己来击飞敌人的方式。记住,叠次数的BUFF仅有10秒。而当使用E的同时释放Q时,Q变成对周围人进行攻击。
风之障壁快捷键:W
形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
解析:W技能可以阻挡所有拥有弹道的普通攻击和技能(弹道技能指有飞行轨迹的技能),而没有弹道的技能则无法阻挡(如安妮的W,死歌、蛇女、辛德拉的Q),英雄本身的突进也不能算作弹道类技能(如小炮的W,梦魇的大招)
踏前斩快捷键:E
向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150(+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
伤害:70/90/110/130/150
重复施放间隔:10/9/8/7/6
冷却时间:0.5
解析:当你要和对方进行消耗时,对小兵使用来靠近对手,并叠加伤害,然后再合适的时机利用它远离对手。
狂风绝息斩快捷键:R
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
解析:亚索需要学习如何正确的使用这个技能,另外,这个技能让亚索依赖有击飞能力的队友,它可以延长对方被击飞的时间多1秒。这个技能有很大的释放距离,使得亚索可以变得很灵巧。如果要对付一个前排坦克,你可以尽早的使用出大招,产生护甲穿透的效果。
亚索符文
符文方面比较值得一提的是Faker在红色符文的选择上放了9个攻速而不是通常的攻击力或者暴击。
其它方面就比较常规了,黄色成长护甲没的说,蓝色符文由于和中单维鲁斯对线,所以带了4个固定魔抗保证前期的对线安全,5个成长魔抗会在游戏中期亚索最强势的时候发挥出最大的效果。
另外对于很多像小编一样比较穷的玩家,如果没有条件专门搞个符文页的话,也可以带普通的AD符文:红色攻击、黄色护甲、蓝色魔抗、精华攻击力。
亚索天赋
天赋方面Faker选择的是21/9/0的搭配,这里要说的有以下几点:
双刃剑:加不加双刃剑这个天赋要量力而行,个人觉得像Faker一样不把对面打爆不舒服的玩家,是一定要带的,毕竟性价比很高。但是对于求稳的玩家建议不要贪那点伤害,因为亚索的输出已经非常给力了,为了一点额外的输出可能会让自己更脆,怎样取舍就根据自己的风格决定吧。
狂暴:亚索必须加的天赋,别的你都可以随便加,但是这个是对亚索最完美的天赋。
死神:这个天赋也是必须加的,非常适合亚索。另外要提一句的就是,加这个天赋的原则是:要么加满三点,要么就不要加,加一点加两点都是不可取的选择。
防御天赋值得注意的是faker放弃了“附魔防具”2点增加5%的护甲、魔抗效果,加满了“愈合”、“格挡”,再加上“不屈”的效果,在中单对线维鲁斯这里长手骚扰型英雄时,有非常不错的效果。
亚索出装
先说一下出门装,多兰剑+血瓶的标准AD配置,亚索就是要在前期打出进攻性才有存在感。如果你遇到很困难的对线的话也可以选多兰盾,或者小魔抗,但是个人认为在选阵容的时候就要注意不要太被克制,毕竟亚索还是一个偏顺风的英雄。
第一个小件出贪婪之刃,再往上继续合成电刀,电刀做出来后经济不足可以先补出个十字镐增加攻击力,然后尽快将第二个核心装无尽做出来。
有了电刀+无尽亚索的伤害就已经很足了,这个时候可以看局势选择一件防御装,如果对面AD伤害比较高的话可以像Faker这样选择兰顿,而且兰顿还可以提供一个减速。如果对面AP较多可以选女妖或者饮魔刀,另外如果对面威胁不是很大的话可以先出一个春哥的小件(护甲/魔抗),过渡一下。
有了防御装的时候对面也会比较肉了,这个时候可以选择饮血来提高AD和吸血,如果对面有龙龟或者龙女这种英雄的话也可以先出轻语。这里要说一下,之前就提到过,不要以为亚索大招有50%的物穿就不用出物穿装备了,亚索的大招很有可能放不出来,而且自己又很脆,一旦因为放不出大招打不出伤害就悲剧了,所以轻语还是必须的装备,除非队友真的非常给力每次开团都能击飞对手。
技能加点:
对线打法:
亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治力。即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着惊人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击。
当逆风时,亚索也能够很好地配合打野gank,用Q技能制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当敌人被击飞时,使用你的E技能快速移动到他身边来进行输出。浪客之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体的控制会使得击杀更加容易。
团战思路:
亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。利用充能完毕的Q技能制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上狂风绝息斩,输出大量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。
亚索作为中单爆发还是很足的,但是通病是团队缺少AP爆发,想玩好亚索第一要义不要随便使用E,不要强迫症般的用E移动去消耗对面,掌握不好很容易被gank击杀。优先要做的事是发育,快速做出电刀后才有了清线刷钱的资本。祝愿大家早日脱离托儿索的深渊。
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