在互联网发达的今天,丰富的网络游戏占据了人们生活的一部分。

各类游戏如雨后春笋般层出不穷,为了迎合更多玩家,促使更多玩家加入到游戏中来,很多游戏极大地降低了它的门槛,甚至很多创造出了人名币玩家这一群体,只需交钱就可以变强变成了游戏界发展的一大阻碍。

随着人对公平竞技的呼吁和对人民币玩家的抵制,越来越多的游戏也开始了逐渐向公平进发的趋势,不再赤裸裸的宣传人民币神器,降低人民币神器的制霸属性等希望让玩家重新回归。

然而,玩家们不是傻子,这些无聊的手段早已经被看透,玩家早就需要一款能够公平公正对抗的游戏了。

现代FPS网游中可怕夸张的神器

CS:GO作为FPS电竞鼻祖CS的最新作品,自然依旧保持着它固有的公平公正的电竞属性。它的横空出世让诸多玩家找到了自己归属的港湾。这也便是CS:GO能够火爆全球的原因之一。

公平竞技对于CS来说可谓是一脉相承的,CS系列走遍世界10多个年头的经验是十分强大的。一直致力于游戏平衡的发展方向,让许多游戏望尘莫及。不断地更新游戏内部地图的平衡,BUG的修复,武器的平衡总能叫玩家们拍手叫好。

与此同时,在全民参与网络游戏的现在,游戏的上手门槛成为了不可忽视的重要因素。很多FPS玩家总是在抱怨CS有多么难上手,其实这句话放在CS1.5-1.6时期是完全不存在的。那时有趣的FPS游戏并不多,玩家玩FPS游戏第一个想到的便是火爆的CS,那些被现在抱怨的CS基础“急停”“瞄准”“压枪”“身法”等,在以前只是每位玩家的家常便饭罢了。甚至这些元素往往是玩家们津津乐道的趣味所在,曾经网络上多少视频的教学与文字的攻略,大家讨论着,学习着,向他人展示着。

反倒如今,被其它为赚钱不择手段修改游戏属性,不顾游戏性大大降低游戏操作的游戏所影响,玩家们开始换上了懒癌。一个个都希望着一款游戏一下载下来就能不费吹灰之力在其中大杀特杀,花些钱就可以用上游戏官方外挂——付费神器,购买特权让自己在游戏中可以混的风生水起等等。然而,这一切的背后不过就是一场快餐式的狂欢,吃完之后不仅没有营养、没有收获、没有成就感,对游戏的态度也走向了消极。

CS:GO的出现重新让那些厌倦了“神器争斗”的玩家重新看到了曙光。在吸取了前辈的经验和教训后,CS:GO力图让每位玩家能够更好地融入到游戏中去。

相比之前的CS1.6和CS起源版本,CS:GO的画质极大提升的同时,将武器的“压枪”弹道变得容易了很多,老时CS后座力出了名的大的AK47弹道变得更加温和,玩家不再到处去捡CT方的M4A1了,反倒开始倾向了去捡起威力更大的AK47。

更多的枪械加入,以及微型冲锋枪和手枪等以前看似另类的武器的崛起,让玩家们有了更多的选择去游戏,面对不同状况选择更适合的武器来游戏大大增加了游戏的可玩度。其中值得一提便是萌新神器P90在CS:GO中的表现,让更多玩家能够快速地上手。

官方匹配系统和多种官方游戏模式的出现,让玩家们不再担心没有和自己玩的同时又被老鸟虐得死去活来。大家可以根据自己喜好的模式进行游戏,官方竞技模式的匹配会根据玩家的水平匹配到相应水平的队友和对手与之对战,在其中可以尽情地磨炼自己的技术,可以广交同水平的玩家一起上分。

当然,CS:GO也绝对不会失去CS系列的传承。如果想要变得更强,你需要掌握更多的技术,需要更好地打好自己的基础。如果你想在八百里外AK47一枪打爆对手的脑袋,就需要你勤加练习急停和瞄准;如果你想要在对手如狼似虎地向你扑来时将他们全部击杀刷屏,就需要你掌握好武器的压枪技巧;如果你想在残局中似幽灵般出现在对手的身后击杀拿下胜利,就需要你过人的经验意识。

CS:GO是如今最好的FPS竞技游戏,你要问它与别的游戏有什么不同?

生来不同,CS本就是信仰。

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