这可能是暗黑破坏神2之后最好的暗黑破坏神游戏!评价流放的道路。

新西兰游戏企业Grinding Gear Games开发的暗黑网游《流放之路》 (Path of Exile)最近被引入腾讯,展开了内测!流放的途径Diablow的父亲David参与了策划制作,游戏一上市就受到好评,被认为是最黑暗的2味继承人。

作为有幸第一批得到激活码的幸运儿,我们第一时间为您带来第一手的流放之路评测,还不快来看看!

暗黑风格的继承者:

进入战斗之后,暗黑系列的老玩家很容易就能获得熟悉的亲切感——大方向的有2.5D的固定视角,阴森黑暗的场景和画面风格,恐怖诡异的怪物,压抑沉重的剧情和叙事方式,熟悉的手感等等,小的方面有游戏的一系列细节,比如红蓝血球,tab键开启大地图,装备界面,包裹格子,传送点和传送卷轴等等。这些大小细节实在是太‘暗黑’了,让人很快就融入到游戏的氛围中,不知不觉就沉迷其中。

画面:

流放之路的画面是偏欧美写实风格的画面,由于视角和黑暗风格的关系,乍一看似乎非常粗糙,但如果把镜头拉近,建模,光影效果和特效还是非常不错的。火把燃烧的动画,人物皮肤的质感,雨水打在栅栏上顺流而下的效果都可圈可点。

当然,流放之路的画面和一线大作没法比,也达不到暗黑3的高度。但考虑到区区8个g的容量,能达到这种素质已经令人非常满意了。

总体来说,流放之路的画面很可能会两极分化,喜欢这种写实风格的玩家会很容易接受,但习惯了日韩萌系画风的玩家就不一定了。

宝石和装备选择:

在流放之路里,装备和宝石都是所有职业通用的。宝石分为两种,技能宝石和辅助宝石。技能宝石需要对应的属性要求才能穿戴,而辅助宝石能够强化技能宝石,从而产生千变万化的效果。研究宝石的搭配是游戏的一大乐趣之一。

而宝石需要镶嵌到装备的插槽上才能发挥作用。在装备上有不同颜色的插槽,分别对应不同颜色的宝石,只要镶嵌上就可以即时获得技能效果。宝石的镶嵌和取出没有限制,可以随时更换。另外,技能宝石在镶嵌之后技能还可以随着杀怪获得经验并升级。

天赋树系统:

头一次点开这个系统的时候,你可能会被庞大的天赋晕眩得瞠目结舌——在流放之路中,所有职业的天赋都是通用的,当然根据不同的职业,你天赋的起点也不同。每升一级可以获得一个天赋点,你可以用天赋点随心所欲的打造出一个只属于你的职业。

在天赋树中,有数个核心天赋分散在各处,这些核心天赋具有强大的能力,甚至可以改变你职业的战斗方式。认真考虑来选择先点到哪一个天赋会是很多新手玩家纠结的地方。 创新的通货系统

在流放之路中没有金钱的概念,取而代之的是23种通货。这些通货可以打怪爆出,也可以收集装备卖给商人换取。通货有不同的作用,有些可以兑换装备,有些可以鉴定物品,还有的甚至可以改变装备的品质,镶嵌孔,属性等等。 流畅而爽快的战斗系统

对于暗黑系列的游戏来说,刷刷刷就是游戏的最大主题。因此战斗系统变成了重中之重,如果战斗不爽快,很无趣的话,那么其他方面做的再好这款游戏也不合格。

在战斗方面,流放之路表现的堪称完美,手感非常接近暗黑2,战斗起来毫无卡顿,如同行云流水,一波波涌来的的各种怪物用aoe技能扫射起来爽快感十足。而boss有着不同的技能和攻击方式,需要谨慎走位输出,战胜之后的回报也很丰厚。

自由搭配的装备,武器,技能和天赋让流放之路的技能搭配几乎是无穷的,你可以创造出各种战斗风格、来消灭敌人。

初期流程:

游戏汉化的非常完美,进游戏后职业选择界面,每个职业都会有不同的语音配合介绍。作为主角,你是一个被流放到鬼岛瓦尔克拉斯的倒霉鬼,在初始界面一共有六个职业可选,分别是圣堂武僧,刺客,野蛮人,游侠,决斗者和法师,还有一个职业贵族在通过第三章之后解锁。

在流放之路中其实不用太纠结职业,因为装备和宝石都是通用的,前期随便选择一个看得顺眼用的顺手的职业就可以。

弓手妹子头上标明了适合新手体验,于是我第一个职业就选择了弓手。在海滩上醒来之后,旁边只有一个看上去好像是同伴的家伙,这个倒霉鬼说了没几句话就被僵尸干掉了。

一路向前,在城镇外面干掉第一个小boss,进入城镇交任务。

接着接到获取医药箱的任务,前往下一张地图。

初期的一点建议:

1、装备有什么就用什么,技能宝石搭配好就行。初期最好选个群攻的宝石,因为小怪非常多。

2、 爆出来的装备不要放过红绿蓝三连色的装备,流放之路中有隐藏的卖商店规则,特定的装备卖商店会换来大量宝石,比如三连色就能换一个初期石头。其他装备一概不用捡,浪费时间。

3 、第一难度比较简单,往后的难度需要堆抗性和血量,特别是抗性,优先选择抗性高的装备。

游戏中可以随时查看帮助,里面有各种玩家需要了解的知识。

商城系统中有各种武器特效,翅膀,宠物等等,基本都是视觉特殊效果。不会影响到游戏平衡。当然,仓库页是必需要买的。

一点感想:流放之路在制作时格外注重的就是刷刷刷的核心概念,除了怪物设计和掉宝,很多全新的系统也是为了这一目的而存在的。比如说,血瓶和蓝瓶不需要购买或拾取,而是改成了类似充能的方式,使用之后减少的部分杀怪会自动补充。

又比如,一般的装备卖商店只能换到少量的碎片,由于包裹的限制,对装备的筛选就变得非常重要,一般的装备完全不值得捡,卖商店反而会浪费往返的时间。

还有,流放之路几乎只有主线剧情,没有繁多的支线要玩家费心,刷怪的时候也不用惦记着是不是错过了某个任务地点,要不要回头等等。总而言之,尽量减少玩家在打怪和爆装备之外的其他需要操心的因素,把注意力集中到战斗和期待爆出极品装备的心情上。从结果来看,这一策略非常成功。

这是一款完美继承了暗黑血统的游戏,甚至很可能是从暗黑2以来最好的暗黑风格游戏。在评测的两个小时时间里,我完全没有一般刷刷刷游戏的厌倦感,反而始终兴致勃勃,不断期待下一个装备爆出来的瞬间。如果你是暗黑系列的死忠,流放之路绝对是你不可错过的网游。

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