今天推出了《上古卷轴5》特别版,这一系列粉丝的热情再次爆发。
在《上古卷轴6》还远不到推出时间的情况下,用一款精良的重制作品来吸引玩家,无疑是一件非常讨巧的事情。
事实上这类事情在游戏业界并不少见,今天就让我们为大家盘点一下:十大重制佳作。
10-《塞尔达传说:时之笛3D》
对熟悉本作的玩家来说,《塞尔达传说:时之笛》的原版作品堪称神作,用更直白的状况去评价的话,这也许是史上质量最高的作品之一。
但在一个必要的时间点上,任天堂打算让这款作品拥有一个全新的面貌。这个时间点的出现,就是3DS的发行,那时候公司不止一次为销量发愁。
众所周知,每次出现类似的节点时,任天堂都需要求助于真正的经典游戏来摆脱这种局面。
显然《时之笛》是个很好的选择,游戏本身的品质不用多少,内容细节更是让玩家满意,等到3D出来的时候,出色的画面感更是亮瞎了玩家的双眼。
不过,任天堂没有想到,因为这款作品本身在内容上没有什么明显的细节突破,不知不觉间,也让本作的品质显得上限不高。
9-《光环:士官长合集》
很有意思的是,在《光环:士官长合集》推出的时候,本作一度被称为是史上最厚道的重制类作品之一。
原因其实非常简单——这个作品非常吓人的把本系列的四部作品全部重制了一次,然后又整合到了一张光盘当中,对光环系列的忠实玩家来说,大概再也很难如此直白的体会到类似福利了。
只能说开发商为了最大限度体会到玩家的热情和反馈程度,还是很拼的,至于游戏品质,更是不用多说。
所谓厚道还体现在合集之外的那些丰富内容,比如动人心魄的各种动画,各种细腻剧情,相当于我们花了一个游戏的钱玩了四个游戏,还有各种周边内容,重制做到这种地步,还要啥自行车。
8-《地铁:回归》
首先说一下这款作品的基本构成,由于这是一款重制游戏,所以开发商非常实在的把《地铁:2033》和《地铁:最后的曙光》捆绑到了一起,同时在各个方向上进行了最大程度的优化。
在《地铁:回归》中,《地铁:2033》利用其续作《地铁:最后的曙光》的引擎重制,在视效与游戏性上得到大幅改善。游戏具有更高级的AI,改善的战斗和潜行机制,更好的武器控制和反应更优秀的游戏操控。同时还将提供“最后的曙光”中的擦面具机制,武器自定义系统和潜行击杀。
和其他的重制游戏不同的是,《地铁:回归》还有更加耐人寻味的地方。熟悉这款游戏的玩家大概都知道,本作的开发商坐标位于乌克兰首都基辅,本作重制规划过程中,当地正是局势最动荡的诡异时刻,在这等环境和时间都极其得不到具体保证的情况下,本作仍然最大限度的保证了品质,实在令人肃然起敬。
其实《时之砂》并不是唯一迎来重制的《波斯王子》系列游戏,我们甚至可以说,一直以来因为《波斯王子》的火爆表现。都使得冒险类游戏成了玩家体验快感的上佳选择之一。
业内甚至有很多开发商相信,就连同样大火的《古墓丽影》也曾经在一定程度上借了本系列的东风。
更何况《波斯王子:时之砂》的重制并非简单的画面从2D到3D这种逻辑变化,更有独具匠心的一系列难度设置和诡异的时间倒转设定,着实令玩家眼前一亮。
《热血无赖:终极版》在原版的基础上采用了1080p分辨率,增加高级光影效果、气候特效并优化了模型文理重新制作。开发商更是表示——这对我们来说是一次真诚的重制。
当然,事实上,这是典型的“因为要登录PC平台和更广泛的次世代平台”所做出的一次努力。
值得注意的是,这次重制受到了玩家的广泛好评,也让作品的体验度有了进一步提升,同时还收录了原版的24个DLC,可谓是良心级作品。
5-《古墓丽影:终极收藏版》
《古墓丽影:终极收藏版》在原版的基础上将游戏分辨率提升到1080P,劳拉的脸部被重新塑造。
原本属于PC版独占的TressFX技术(海飞丝效果)在次时代主机版中等到了实现。场景建模多边形数量增加,物理模拟与特效表现强化,完整收录所有DLC。
当然,仅就重制这件事来说,这基本是有点连锁反应的老套路了,毕竟任何一款有心思重制的游戏大概都会经历类似过程。
不过,《古墓丽影》的问题在于,它的评价很正面,玩家的反馈很好,游戏本身的质量也着实不低,然而落实到销量上,却从来没有得到与宣传相匹配的反馈和回报。
对开发商而言,这份成绩单多少显得有点苦涩,个中滋味不足为外人道也。
4-《GTA5》
时至今日,《GTA5》在游戏质量上的扛把子地位自然是不容质疑,其超高的自由度和过硬的各种游戏细节早已为玩家们津津乐道。
由于全新主机平台强大的图形处理能力,面向次世代主机平台开发的《GTA5》拥有更高的分辨率,更出色的光影效果,更细腻的纹理建模,更真实的天气和破坏效果。
城市场景人数更多,景深效果更加出色。同时游戏本身还加入了一些全新内容,充分发挥了游戏本身的优势,体验效应和代入感也得到了进一步增强。
只能说真正优质的游戏作品不论在哪个平台上都能发光发热,如今《GTA5》在各大平台上的疯狂销量基本上已经说明了一切。
3-《合金装备:孪蛇》
在NBA里有这么个观点:取得成功的团队不应该改变,所以我们很少看到一支冠军级队伍,尤其是一支卫冕冠军级的球队去随意改变自己的阵容,为了什么呢?为了稳定。
其实在游戏上的事情,很多时候也是这个道理,人们会下意识的相信——某个作品本身已经非常经典了,我们为什么要去改变它呢?
然而,在这个看似浅显实则复杂的问题上——《合金装备:孪蛇》似乎给我们带来了一个不一样的答案。
众所周知,《合金装备》已经几乎发挥了PS的全部机能,尤其是在见识了《合金装备2》那足以媲美CG的过场动画后,更有不少被原作深深打动的玩家希望能够看到更进一步的提升。
大约也正是在这样的诉求之下,《合金装备:孪蛇》诞生了。这个故事告诉我们,很多时候,一个经典其实也是可以提升的。
对于图像的处理以及技术的革新,我们只能用日新月异来形容,就是这样的变化,使得很多经典能够重装上阵。一定程度上而言,这大概就是重制的真正意义所在吧。
一个很浅显,同时也非常实际的问题——笔者为什么会把《生化危机HD重制版》摆在这个位置?
尽管我们通常认为,做榜单的时候理应强调排名不分先后,但质量上的由低到高却是一望而知。
事实上,本作的特殊之处在于,它本身就是基于重制版的又一次重制。甚至可以说,这是最用心良苦的一次重制。
要知道,论业界炒冷饭的名声,卡普空排第二,大概没有公司敢认为自己是第一。
但这次,卡普空真的在很多地方做出了表率。需要特别指出的是——这次重制版在NGC版的基础上再一次提高了分辨率和画面效果,支持720P(PS3、X360)和1080P(PS4、X1)的高清画面输出。
角色模型方面使用了更精细的贴图进行了替换,场景部分则全部都由3D模型制作的效果构成,使动画的表现更加流畅。
在保留4:3的对比度之外,新增16:9的画面对比度。新增了日语配音,还加入了全新的摇杆移动操作方式。
基于上述特点,哪怕游戏本身并未加入任何额外内容,也足以让玩家们对开发商刮目相看了。
1-《上古卷轴5》重制版
我们都知道,《上古卷轴5:天际》本身已经是极其出色的作品,甚至能够竞争史上最优秀的若干个游戏之一。
有了这样的概念做基础,玩家们对重制版的推出自然是大为惊喜。当然游戏本身的质量也没有让玩家失望。
和原版作品相比,重制版带出的最大区别当属画面效果。
耐人寻味的是,开发商对《上古卷轴5:天际》的画面进行了更为细致的加工,包括水体效果,叶片效果甚至是天气效果在内的画面都获得了相当大的提升。
除此之外,主机版玩家还将正式获得MOD支持。在《上古卷轴5:天际重制版》中,Xbox One和PS4玩家也可以像现在主机版《辐射4》中一样加载MOD以提升游戏性。
有鉴于此,我们完全可以期待一下,这次的重制势必会像《上古卷轴:天际》一样引发强烈反响,甚至有可能带来更为细致全面的游戏体验。
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