大家在平时的学习工作中会遇到分析地图的制作。
其中轴测分析图因为其立体、形象等原因,使用频率非常高。废话不多说,先来欣赏一波清新风格的轴测图~(文末领取福利)
Layout作为SketchUp的亲弟弟,和SketchUp的联动自然是没话说,只要你的模型在Layout中保持引用的状态,无论模型做什么修改,都能同步过去。
layout基础教程请这里:
这个软件有毒!在你的电脑桌面那么久,你却不会用……
图文教程
01 模型处理
首先我们可以把模型另存一份,抛弃原模型的材质,保留一个素模,给我们的模型换上新衣。这里在材质面板中点击小房子图标,这里显示的就是模型中用到的所有材质。
然后点击点击详细信息,删除全部即可,这下你的模型就“裸奔”了。
02 模型完善
“裸奔”当然是不行的啊,咱得给他穿点,所以把我们需要表达的地方填上需要的材质或者颜色。
想要模型过得去,得给模型加点绿。我们先种上一棵,后面用【组件喷笔】(SUAPP编号160)来快速种出一片,哪里要树点哪里,麻麻再也不用担心我的模型。
怎么操作呢?首先你得知道你的组件叫啥名,可以在图元信息中看到哦!
然后直接运行插件,这里我就种这一种树,在组件1中,选中你的树的名字,如果想树参差不齐,再调一下最小和最大缩放倍数,然后点喷射!就可以开始种树啦!
看,我的树种好啦!
这可是个热闹的商场呢,怎么能没人呢?安排上!方法和种树是一样的,最多可以添加8个不同的组件。
看,到处都是人,多热闹啊!
啊错了!是这个——
03 调整角度
既然是轴测图,就需要调整到轴测图的角度,那么这个角度要怎么调整呢?SketchUp自带的视图是没有轴测图这个选项的,还得靠我们自己啊
首先你需要在模型旁边建一个方方正正的体块,一定得方正哦,和坐标平行。
然后选中体块,将顶面旋转45°。
然后在来正立面视图,在左边的面上,旋转角度,这里旋转的角度就将决定鸟瞰图的高度,旋转的角度越大,鸟瞰的角度就越低,可别搞错了哦。
最后,我们来到顶面,点击它,右键鼠标对齐视图。
记得把视图调整成平行投影哦!
看看,发生了什么!轴测图视角,有木有!
04 导入Layout
视角也调好了,接下来就要召唤SketchUp的小弟Layout了!点击文件—发送到Layout;
看,模型就发送过去啦,当然打开Layout,再加载模型也是一样哒!
用Layout的好处就是可以和模型联动,如果你的模型做了修改,只要不取消模型链接,更新一下模型就可以啦,那么该怎么设置呢?
在文件—文稿设置—引用中就能看到我们链接的模型了。
目前模型没有做修改,所以状态是当前,如果你修改了模型,那么它就要变脸了,直接过期。
那么我们点击一下这个文件,更新一下就好了。
或者选中模型,点击右键,更新模型参考就可以了。
在默认面板中,我们可以调整模型的信息。视口中的场景和SketchUp是同步的,相机中可以选择各个视角。
小声提示:这里的相机是有轴测图选项的,但是,它的角度偏低,所以还是建议在SketchUp中调整好视角。
这些选项点击模型后再鼠标右键也能看到哦。
模型就调整好啦!
最后我们再画分析线就好啦!这里小吧就是用铅笔工具画的,然后调整成虚线,非常快捷!
目前的配色小吧我并不满意,在SketchUp里调一下,重新链接一下,再重新来一张。
SketchUp+Layout的快速制作轴测分析图的流程大概就是这样啦!你学会了吗?
总结来说其实无非就是三点:
一、模型整理干净,注意正反面,养成创建组的好习惯,方便后续的制作,尤其是制作爆炸图的时候,需要将各个板块分开
二、审美,这个听起来很抽象,但是很重要。我们需要明确自己需要的风格,这里就需要多多看看优秀的作品提高自己的审美啦
三、明确了自己的需求,就需要素材的加持了!比如人物、植物、贴图等素材,这就需要平时多多收集了
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