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疯狂麦克斯怎么用扳手?我来告诉你答案《疯狂的麦克斯》游戏评测:近战系统简单天气效果惊艳

评估分数:6/10

优点:沙漠荒地美丽,光照和天气效果出色。爆炸性和刺激性汽车战争;特别的角色使你沉浸在情节中

缺点:近战斗争太简单了。逻辑不一致操作重复性高,一般设计。在反乌托邦的荒地上,模拟生存没有做好

之所以《疯狂的麦克斯》游戏与电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》有点相似,是因为《疯狂的麦克斯》游戏属于典型的战前作品,所以要与电影中的大反派——残忍的Immortan Joe的儿子Scabrous Scrotus对抗。

游戏中的废土世界油腻而尘土飞扬,机械怪物与沙漠的自然美景格格不入。你扮演的是一名叫做“麦克斯”的不幸流浪者,有着令人不安的过去。你可以在敞开的路上横冲直撞,寻找救赎,也可以碾过挡路者。总之,驾驶是废土生存的重点,也为游戏最佳体验打下了基础。有趣的世界和畅快的车战使《疯狂的麦克斯》能给人偶尔的快乐,但地面作战和一些其他失误最终却导致游戏偏离了轨道。

一开始,你会发现自己身处于错误的时间和地点,你遭到了Scrotus和他手下一群强壮战争男孩的袭击。他们偷走了你心爱的Interceptor汽车,把你洗劫一空。但幸运的是,你遇到一个长像咕噜的机械师Chumbucket,他相信你是传奇英雄,是“天使”。Chumbucket带着一把扳手和鱼叉,成为了麦克斯在暴力荒地中的完美搭档。

你和Chum要抵挡绝望的部落,反抗Scrotus的势力,为新战车Magnum Opus寻找新组件。你的终极目标是建造一辆强大到可以穿越“Plains of Silence”的汽车,然后你要么获得自由,要么走向死亡。

驾驶着Magnum Opus的Chum和麦克斯速度和杀伤力都大大增强,Chum在后面操纵着武器,而你负责驾车。鱼叉很容易把敌人的车辆和哨所摧毁,它是你武器库中最重要的武器。

驾车时,按下一个按钮减慢时间,瞄准附近的目标,按下另一个按钮发射鱼叉或可以爆炸的长矛。你也可以按下圆形按钮自动对最近的目标开火,但如果你要瞄准特定的目标,这不会是一个很好的选择。

在车战中,掀掉汽车轮胎没什么意义,最简单的方法是把驾驶员拉下来。一次遇到三四辆汽车是正常的,有些汽车上的敌人还会跳到你车上,你可以购买长钉阻止他们,或者用短枪杀死他们,再或者,把车停在路边,与他们肉搏。

即便被敌人包围,你的拳头也能发挥作用。麦克斯用拳头解决敌人很有观赏性,但当你亲自操控麦克斯时,就没那么有趣了。《疯狂的麦克斯》战斗风格借鉴了华纳兄弟最近的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》和《中土世界:暗影魔多》。

你可以用猎枪进行攻击,但你很少会这么做,因为子弹很难获得。就核心而言,战斗系统非常简单,几乎每场战斗都能打赢,除了少数几场BOSS战。麦克斯快速解决敌人偶尔让人觉得很厉害,但当多数战斗都能轻松拿下的时候,挑战和成就感就不见了。虽然《疯狂的麦克斯》车战部分复杂而精彩,需要精确和技巧才能获胜,但地面作战让人觉得索然无味。

游戏在让人体验绝望感上也做的不是很好,让玩家感到绝望很有必要,因为这会让人重视废土的威胁。不过,游戏中水、燃料和食物倒是都很稀缺。除了偶尔遇到接二连三的爆炸,你很少面临严峻的考验。在开放世界中的紧急车战会损害你的汽车,但Chum很快就能修复它,而且他还能帮你神奇地绕过敌人领地。这可以提供不少便利,可就像是在一款格斗游戏中按下了“跳过”键一样,你自动就被带入了下一轮。

你可以为Magnum Opus购买新组件,升级Max的技能和外观。你也可以通过完成目标任务或拆除敌人的哨站挣取新汽车组件。一旦有新组件解锁,你就得用从世界各处收集来的废金属购买它。遗憾的是,Chum无法在你开车的时候帮你收集物品,你必须亲自去捡拾碎片,这会降低你的速度,把你暴露给附近的敌人。

如果你在游戏里有特定的“壮举”,比如说用车杀死了很多敌人,或者用鱼叉拆掉足够多的狙击塔,麦克斯的声望就会上升,他将获得新装备、胡须、服装和加强版猎枪。更重要的是,麦克斯还能与一个神秘人物交易货币,提高作为“拾荒者”的效率。

游戏中有很多说不通的地方,比如,按理说燃料应该与弹药一样稀有,但事实上燃料罐经常出现在你眼前。再比如说,你会发现站在火堆里却安然无恙。

《疯狂的麦克斯》中有些规则剥夺了玩家的自由。你明明可以探索庞大的开放世界,但一旦你冒险离开地图几秒钟,屏幕上就会跳出警告把你拉回来,或者直接“Game Over”。有一个特别的任务要你探索地下隧道,但如果你选择步行穿越狭窄的廊道,而不是开车去的话,就会有相似的警告跳出。一款主打开放世界的《疯狂的麦克斯》游戏应该强迫你与废土残酷的元素对抗,但同样应该给予你想去哪就去哪的自由。

《疯狂的麦克斯》没能把剧情和玩法巧妙地结合起来,但还是有一些游戏元素让人印象深刻。比如说天气效果,雷暴风暴制造出疾风卷起大量尘土和砂砾的壮观景象,雷电和地面上的火光相互辉映,这种混乱产生一种震耳欲聋和令人炫目的氛围。

在后面一场战斗中,你要追逐一个车队,拆除Scrotus的大规模武装运输车。普通的车战可以用“有趣”来形容,但这次的武装运输车规模和Scrotus部落的无情本性使得这场战争令人难忘。

不久过后,死去的角色将奇迹般地起死回生,你的旅程还得继续。与游戏中许多小失误一样,结局贬低了你在残酷废土中求生的价值。这是一大败笔,因为《疯狂的麦克斯》的游戏世界是美丽的、无情的、迷人的。一些有趣的角色、美丽的环境和精彩的车战让你沉迷,驱使你继续前进,但当你走出汽车之后,一切都分崩离析。

《疯狂的麦克斯》近战系统太过小儿科,搜寻零件和入侵敌人营地等重复的活动一大堆,让人觉得乏味。尽管提供了一些很棒的体验,也尽力把现实生存问题施加在你身上,但却无力让你持续感受到压力。游戏太注重开放世界,塞满了任务,从而忽略了让任务变得有意义。

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