猴子这个英雄一直饱受争议。有人认为其强度超标,不用动手就能获得很多收益,但有人认为其弱势明显。
他在高低分段有着截然不同的表现:下限极低、而上限又极高。正因如此备受关注、甚至成是多玩家接触的第一个打野英雄。不论如何,你看了我这篇文章以后会成为一个“吉吉国王的优秀使用者”,而不是成为人们诟病的“无脑毛毛”。我们要搞清楚以下几点:
1.英雄概述
2.攻速阀值
3.出装铭文
4.卡棍技巧
5.跳棍技巧
6.空棍技巧
【英雄概述】
猴子这个英雄完全依靠暴击打伤害,因此安稳发育尤为重要。被反野了怎么办,详见后文。其一技能能阻挡瞬间来袭的伤害和控制,但有3种瞬间情况他没法挡:东皇、张良、白起大招:白起大招嘲讽的技能作用时间非瞬间,而猴子一技能只能瞬间格挡。
ps:双排推荐一个肉坦发育至四级(与队友开麦沟通开野区视野)
【出装铭文】
出门购买:一级打野刀,然后抵抗之靴,狂暴双刃无尽之刃,碎星锤,综师之力,,最后升级影刃,
ps:随着s19赛季的装备改版,推荐抵抗之靴增加容错率,方便身法猴秀操作。
无尽之刃是猴子核心装,攻速是第二要点,做狂暴之刃的原因是暴击10%和15%攻速,前期得保证猴子攻速起来,打野不费力,而之后疯狂叠攻击即可。用一个技能记住平a一个(小细节)
我们最好合成影刃。这件装备的属性完全符合猴子暴击特征,暴击后加30%攻速——这为猴子的“光速四棍”打了基础。
更重要的是:暴击后增加30%攻速刚好可以卡过猴子的攻速阈值(后文提及)。
这套出装有穿透、有暴击、有攻速:暴击是猴子立身之本、攻速实现猴子光速四棍(后文提及),而穿透让猴子不仅限于打脆皮。说到这里提一下:如果不是大顺风,破军就显得非常鸡肋。其中影刃可以换成闪电匕首,
不管顺丰逆风推荐做碎星锤45%穿透实属优质装备,暗影战斧+10鹰眼的穿透不能干中后期的!注意:大打野刀最好提前合成,享受20%攻速加成!
铭文需要完整的3无双7货源、10鹰眼、7夺萃、3狩猎,为什么这样带我们马上讲!
前期整体靠什么?
【攻速阈值】
顾名思义,你的攻速需要到达某个特定挡位才会生效,这也是出装的根据之一。
猴子的阈值属于模型A:
【1.00】【8.20】【16.6】【26.2】【37.6】【51.4】【68.8】【89.2】【116 】【152】
猴子的攻速挡位上限是152,显然我们没必要牺牲攻击叠攻速。根据猴子的出装思路,我们首先追求的应该是89.2%的挡位,最终是116%。
按照每级增加1%攻速和装备攻速,我们可以尝试带2-5个狩猎,让自己提前经过8。,我们可以尝试带2-5个狩猎,让自己提前经过89.2%的挡位,达到输出最大化。
而当我们装备+铭文+等级已经把攻速叠满后,影刃的被动暴击+30%攻速可以让猴子突破116%攻速挡位,“四棍”得以变成了“光速四棍”!
单单2个狩猎,在没有大打野刀加成的情况下,影刃触发后的攻速 正好卡过116%挡位!出装速度和发育速度呈正相关,如果不是炸鱼局最好都可以带5个狩猎。
有些主播如果带7狩猎、3夺萃,就是为了卡8.2%的阀值,这样能够在四级第一次刷完野区具有较强作战能力;因为吸血稀缺的缘故,对刷野节奏把控的要求也非常高。萌新可以多带夺萃,最好是5夺萃、5狩猎。10夺萃移速太低了。
【存棍技巧】又叫“卡棍”,即计算好猴子强化普攻的5秒持续时间,让其一个技能可以在一次爆发中释放两次。
猴子的2技能cd最短,战前存一个2技能,待5s快要结束时敲下去,再接3a1a2a,实现猴子4棍史诗级爆发伤害。当然,到了也可以用1技能来存棍,具体连招为1a3a2a1a。
每一次敲下去以后我都用3技能起手。仔细读技能,你可以发现猴子的3技能可以给目标叠上3层印记,这样的连招在于将伤害最大化。若是经济完全领先则可忽略。但问题来了,有的玩家根本敲不出来“光速四棍”,是因为有一些细节没有顾及1.打开头像锁定。猴子要么杀、要么送,团战打在坦克身上等于送死,每一次进攻必须精准。2.关闭自动普攻。猴子敲下去以后会再进行一次普攻产生平A后摇,并不利于猴子再次释放技能;关闭自动普攻以后,猴子的4棍便可以瞬间打出(0.5s就可以打2棍)。【跳棍技巧】“跳棍”是身法猴的核心技巧,利用二技能+方向键经过非己方单位(敌方小兵、英雄、野怪)实现二段位移。并且在跳棍时拖动轮盘可以进行“空中拐弯”,类似于老虎。
使用二技能进行二段位移仅是基础中的基础,我们需要学会的是“强化普攻+二技能”进行衔接:
比如打一棍用二技能脱战,这样的技巧我们称它“试探性进攻”:针对一些有位移、有免疫(虞姬)英雄,我们可以尝试一棍下去骗技能、骗位移,同时回跳又保证自己无伤而返。
不仅如此,在追击敌方英雄时也要学会“炮打翻山”,通过一个媒介对敌方英雄进行跳棍/二段位移击杀。这里提一个点必须开补刀推塔键,理由:猴子强化普攻的攻击方式优先级是英雄>其他单位。比如一敌方英雄在他防御塔后面,如果你没有任何操作进行平A,猴子会走向英雄并打在英雄身上而非防御塔。总结:“跳棍”可以二技能跨越媒介,强化普攻也算是一段位移。所以但有的时候,不知不觉就“二棍合一”了:打了两棍怎么只有1棍的伤害?
我们称它“空棍”。【空棍技巧】“空棍”,听起来很糟糕的样子,毕竟伤害少了整整一棍:怎么还成了技巧?空棍原因:第一次强化普攻还没敲到底,便立即释放第二次技能。比方说你在打野怪或者对单体进行输出,“二棍合一”显然是很糟糕的情况,因此玩猴子心态要平和,正常情况下务必把每一棍打下去。但棍有时候也会是制胜的法宝:
1.在脱战或者追击时,如果你的跳棍媒介血量过低、一棍敲下去直接击杀,那就不可能实现再二段跳,这时候需要故意空棍,不能把伤害打出来;2.“炮打翻山”固然不错,但你不能把“山”给打塌了:你要是贸然将棍子往敌方前排敲(尽管你要打的是后排),一不小心触发了他们身上的防御装备(冰心、不详)对进攻是有很大影响的。熟练运用空棍非常重要:有时候往往是因祸得福。以上就是一些猴子的入门技巧。
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