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【阿凡达游戏配置】《阿凡达:潘多拉边境》登陆PS5与XSX:旧主机硬件限制太大

PS5和Xbox系列X | S的新一代主机与游戏兼容功能一起出现,但许多开发者没有放弃上一代主机,而是采用跨平台部署战略。

但是也有像《阿凡达:潘多拉边境》这样仅登陆次世代的作品,对此作为《阿凡达:潘多拉边境》开发商的育碧Massive工作室创意总监Magnus Jansen表示之所以放弃PS4与XboxOne这些上世代主机,是由于他们所想达到的效果与展现的内容在其上难以实现。

Magnus Jansen举例称如果玩家在骑乘中高速飞行飞掠地图,下方会大量闪过惊喜的景色,这些内容都需要玩家在进入游戏时就加载出来,这就需要次世代主机的强劲SSD的支持。同时PS5与XSX|S并不会限制开放世界地图设计,而上世代主机就有很多限制。同时次世代主机的光线追踪、高算力都能够让Massive更好地展现景色、敌人、AI等内容,打造游戏的最佳效果。

登陆越多的硬件平台,游戏在上世代主机上就可能出现更多的问题,这在PS5与XSX|S已经发售的如今也已经有了很多例子。

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