属于90的游戏的黄金时代可能已经慢慢过去了。也许每个90名玩家都开始涉足工作和社会的浮躁。甚至已经成家了。现在与快节奏娱乐方式、年龄和当年的自己格格不入。碎片化的时间对游戏的热爱往往不如当年
GTA系列
1,2,3代VC,SA
毫无疑问在国内影响力最大的肯定是VC,SA,当年网吧,学校机房到处都有的玩,我最先接触的也是VC,SA因为家里渣配置玩不起在就专门跑朋友家里玩,年幼的我为了加强游戏的体验还专门有个小本子记录PANZER什么的嗯~,初代没什么印象了只记得实在电脑上gba模拟器上玩,2代那奇怪的人设黑暗的城市也让我印象深刻,之后3代VCSA我就不多说了这个系列足足玩了有十年之久,4代5代不是属于我的黄金年代了就省略。ps:印象深刻的还有vc的僵尸mod漫漫长夜,也算是童年阴影了。
大名鼎鼎的暗黑我就不多说了,当年无人不知无人不晓,在那个年代这款游戏给了不知多少国产网游提供了不少'灵感',比如传奇等,我最先接触的是2代,小学的我只知道瞎玩,那炫丽的魔法和召唤术让我真记忆深刻。
上古卷轴4
我真正接触老滚已经是初中,的那个时候是被网上的滚4游戏截图吸引的,3代更之前的版本我是没有接触过的所以不多说了。
魔法门3死亡阴影
谁还能记得游戏里各种五花八门的英雄和怪物,而且还能掌控在自己手心指挥的满足感,当年的单机真满满游戏性。
黑暗之门伦敦
接触这款游戏也是在我初中时代,不过已经没什么印象了,唯一记得这游戏的末世高科技刀剑背景让我耳目一新,拿着刀剑和各种现代枪械的职业有种莫名的穿越感。
圣域2
又是一款经典的ARPG,现在我唯一的记忆就是那个性感比基尼的六翼天使小姐姐了。
流星蝴蝶剑
左右上A,下下上A,当年小学在上英语课时和小伙伴讨论武林招式的津津有味,每次去上电脑课各种刀光剑影,大杀四方,就是这款游戏是我对国产武侠游戏的启蒙之作。
模拟城市系列
我最先接触的印象最深就是3和4了,特别是4代,那时最喜欢做的事情就是用各种方式的灾难摧毁自己的建的城市,恐龙,地震,外星人等,很有快感有木有,还可以自己驾驶城市里的载具飞机什么的,作为一款模拟游戏属于拔尖的一类。
主题医院
请患者不要死在走廊里,死神游荡在医院里,当年真的被这款搞怪模拟游戏笑疯,放到现在玩除了画面以外游戏性毫不过时,不过现在出的精神续作双点医院也是满足了我的愿望,虽然现在玩早已没有当年的那种激情。
盟军敢死队系列
也是一款上古经典策略游戏了,只记得对于当时小学生的我游戏难度出奇的高,操作要求很高,硬是没通关过,我对3代的那种3d人设2d背景印象很深,每个角色的技能也很有特色。
侠盗罗宾汉
一款和盟军敢死队游戏机制几乎一模一样的游戏,不过比盟军简单多了,当年也是通关,记得每过了一关后拯救里面的角色后面的关卡就可以使用他们,用的次数越多等级越高,可操控的角色挺多的,每个人武器技能都不一样,当年玩的不亦乐乎。
芝加哥1930
同上,一款侠盗罗宾汉换皮的美国19世纪黑手党游戏,可以操控警方和黑手党两个势力,也是主打潜入,正面突突突必死无疑,难度也是偏高导致我受不了直接作弊调出个芝加哥打字机啪啪啪过关。
1937特种兵
这款游戏估计没多少人知道,那年玩的第一款策略游戏就是这个,一个国产抗日题材有点模仿盟军敢死队的味道,记得当年第一关玩了我一个月都没过……
黑帮之地
一款RTS+RPG成长型混合性游戏,角色可以买武器买装备,黑帮教父题材类游戏,自己是一个堂口的大佬,发展势力招兵买马-抢地盘-消灭对手堂口,当时给他各种不同人设的角色给吸引的,素质很ok,不过玩久了难免会有点腻。
教父2
EA旗下工作室的一款以电影教父作为背景的角色扮演射击游戏,当时貌似评价并不高,可能是受薄弱的游戏故事和不太好的射击手感影响,倒是我个人觉得这款游戏还是非常有自己的特色的,抢地盘,勒索经营,招小弟的元素让人耳目一新。
自由枪骑兵
在我心目中他绝对是最经典最好玩的太空射击游戏,放到现在都不过时,想想在2000初年代能玩到画面惊人,自由度如此高的太空战机射击游戏是一种奢侈的享受,这游戏代入感极强,当时还有汉化,但是游戏没有对话字幕,不过影响甚微,购买升级自己的战机,探索不同的星球,星域,在庞大的宇宙世界旅行,战斗是多么美好的事,当年给这游戏的画面和自由度跪了。
魔兽争霸3
魔兽对于几代人的影响是不可撼动的,有多少玩家在这款游戏里燃烧了无数时间,其实我接触魔兽已经是dota横行的晚期了,不过由于游戏的高难度操作性和复杂庞大的mod地图让我拒绝门外,到时在很多玩家心目中地位是无法撼动的。
星际争霸初代
竞技RTS的鼻祖,暴雪游戏必属精品,当时我是被游戏里的虫族设定给吸引的,由于游戏高难度操作我仅仅只体验了游戏战役的魅力。
NBA LIVE2005,2006
童年玩的第一款篮球体育游戏,那个时候还没有2k,EA的live一家独大,作为一款篮球游戏当年他是大哥大了,第一次在小学机房玩的就是05和06,印象最深刻是拿姚明当控卫用直接突禁区360度爆扣……
合金弹头
这个我就不多说了,当年在小学机房里和同学双人合作闯关的经历记记忆犹新,ps:那时候还在4399上玩过一款魔改打僵尸版让我久久不能忘怀
蜘蛛侠2004
这个系列有很多,不过我最先接触的是2004版,这游戏有着不错的自由度,在纽约的高楼大厦穿梭打反派,当年给我的视觉有着很大的冲击力。
死亡之屋
绝对童年阴影,我第一次玩是在反斗乐园里玩的街机版,手里拿着红外枪对着街机屏幕啪啪啪可是比用鼠标键盘操作爽多了,代入感极强有木有。
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