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【武魂七煞加点】游戏天地:年度经典人气手游《武魂》

游戏截图

游戏世界:今年的经典人气手游《武魂》

游戏简介:游戏旨在使用全息高精度建模和光线动态捕获等技术,为玩家创造非常现实的战斗代入感。

以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。《武魂》采用的是“锁定/无锁定”双操作模式,玩家可以根据自己的需求随意切换。动作判定做得相当好,不同技能间的衔接十分到位。门派技能:每个门派专属的技能。达到一定等级时,可以在门派技能师或技能石处,学习到各种门派技能。门派技能师位于各大门派内,技能石遍布各大城市和野外地图。

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游戏天地:年度经典人气手游《武魂》

游戏介绍:以操控七煞弟子为例,出招、突进、击晕、浮空、挥斩、收招,整个过程一气呵成,出众的打击感让我仿佛回到了久违的街机“拳皇”时代。在创建角色时,可以提供选择三种不同的血统,不同的血统选择,会对人物外观的体型有着很大的区别,而选择不同的血统所附带的人物属性和习得的技能也有不同的差异。《武魂2》游戏的画面在2.5D游戏中是较为优秀的。游戏在职业上新尝试的不同发展路线的组合确实是一个比较有新意的设定,很大程度上改变了玩家对游戏职业的主观臆断。由于游戏采用的2.5D的战斗视角,并且结合游戏总体的战斗设定,带给玩家一种另类的战斗体验。

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游戏天地:年度经典人气手游《武魂》

游戏介绍:襄城摆脱了传统副本“杀敌闯关”的固定思维,融入了古代战争元素,让战斗更具策略性。《武魂2》是一款由网易制作并发行的大型MMORPG武侠网游,该作为《武魂》的正统续作。游戏以全息标准引擎打造,采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,打造精致人物造型、立体场景、多样化战斗系统,为玩家提供震撼的视听效果和极致真实的战斗体验。从总体来看,《武魂2》给了喜欢MMO武侠游戏类型的一个选择,副本,PVP,野外BOSS本需要团队协作的社交性,都值得玩家细细品味与投入一番精力,精细画面为卖点,无愧于网易首款全系真实动作网游。

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游戏天地:年度经典人气手游《武魂》

游戏介绍:《武魂2》拥有炫丽恢弘的画面效果,精准利落的打击感,真实刺激的战斗体验。《武魂2》是首个在网游领域引入了全息技术的游戏,对游戏打击感、受击反馈等方面做了全面优化还拥有门派终结技,增加了拼刀、闪避、格挡、QTE、空中施法等元素,使整个战斗过程变得更紧凑有趣,具有无限可能。玩家在战斗中选择不同的打击部位、方向和力度,都会对对手的受击动作产生影响。作为一个网游,自然不能缺少各式各样的活动副本。在《武魂2》中,也可以参加各种有趣的休闲活动和竞技内容,获取海量经验、金钱,或是各种荣誉、装备等。可以说,一个网游的能否成功留住玩家,就是取决于这些PVP内容。出色的PVP内容能够让玩家即使在游戏中已经满级,做完了主线任务,仍然有继续游戏的乐趣。

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游戏介绍:《武魂》的画面表现力还是比较优秀的,整体画面色彩渲染鲜艳明亮,但是部分场景细节上稍显生硬。不过技能特效做得十分华丽,尤其是群攻技能还是可以展现出非常震撼的视觉效果。在新版本,还增加了天梯竞技,包括战场和擂台两种模式,从30V30到3V3的丰富玩法。获取天梯积分后可以兑换奖励,以战养战,技术出色的玩家可以通过战斗更快提升自己的装备。不过在天梯竞技中,上分可不能靠抱大腿,除了会根据战场上的表现给与积分变化外,玩家在比赛后对其他小伙伴的评价也是非常重要的。

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