作者:同音异义词c
多年来,我不知道攻击的概率到底算不算白自然格,不是讲道理。但是历史上太剑魂堆积的白瓷流血了(已经被砍了),一直懒得测量。
萌新可能不知道,dnf右方显示的连击数不是攻击次数,而是攻击次数+白字*N,比如10个白字打一下就有11连击
这个结果不仅有关针的稳定性,也有关其他装备,最广泛的是2021夏日礼包8%白字纹章是5%几率触发的。
有纹章,又有春节礼包的辅助装备3%终伤宝珠,巨龙傀儡,灵宝,输出之前最好先触发。所以我觉得抢dps的顶级的觉醒形态应该是可偷跑+低伤害高连击多段+高伤害单段终结,比如魔皇二觉,能用其他技能触发也行。
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聊聊元素。觉醒流和非觉醒流抢dps有关怪物血量和可偷跑时间,有各自的优势区间,真不一定谁强。
我觉得觉醒流实战抢dps优势明显的三种情况:偷跑一套脱手(符文不保天雷)+二觉(不三觉的角色)/三觉击杀,偷跑水晶三觉击杀,偷跑水晶三觉+一套脱手+二觉击杀。其他情况优势不大,若对策不当可能劣势。
双天雷+一套脱手+一觉速炸是大佬推崇的歧路流爆发手段,可以比肩觉醒流的水晶三觉确实不错。不过很多人不喜欢天雷,幸运的是另一条道路也不错,树根猴双水晶,凭借水晶本身的单次高伤害+同色恐怖5+75~80辟邪玉,爆发还高一点,如果带守门人777,比肩最顶级的水晶三觉(手搓777军神/幽魂上衣)。
歧路这俩爆发手段也有各自的优点缺点,不必争。
双天雷优点,符合天雷伤害/CD最高的职业基础,缺点,影响其他技能偷跑,帷幕和护石南瓜不偷跑就磨叽,其他技能不能早点转CD,纹章触发。
双水晶优点,爆发高一点,可以远距离早点偷跑,若天雷不在2槽则后续可以放三觉,缺点,部分地图清小怪有点问题,操作多了点。
最新优化的操作方法:【双水晶】(双南瓜)先带世界树的根须(不需要打造),可以提前按键准备重置!放第一个水晶,看到刷新后切输出武器,(缓一缓别急第二个,因为实战可能卡,武器属性来不及更新),(远古记忆),放其他技能如帷幕触发纹章8%附加和辅助3%终伤,看到怪物解除无敌放门,放第二个水晶。
另外提示,有些人防具宝珠只是1~50不是技攻,宠物光环只是1~50不是1~80,辟邪玉75~80和同色恐怖5(或神焰腰带)没有的,舞姬没带水晶CD的部位,符合越多,水晶相对天雷越弱,不建议保水晶。
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