说到狮子狗这个英雄,大多数玩家可能第一次想起韩国女主播在狮子狗草上痛哭的视频。S3-S5时代,打野生狮子狗确实可以说是刺客之王。
在S11赛季,神话装备影响力巨大,刺客英雄的爆发更加恐怖,成为了打野和中单位置的主流,按理来说,狮子狗本应该在刺客时代大放异彩,但在排位中基本上没有什么玩,打野位置的胜率仅仅47%,而登场率更是不足1%,毫无疑问是S11的下水道英雄,不过在近日,狮子狗终于重新回到了设计师的视野之内。
拳头官方设计师Phlx发推特表示,最近收到了很多如何让狮子狗好起来的反馈,于是决定对狮子狗进行一些测试改动,将会移除一部分机制,让低段位玩家也可以轻松掌握这个英雄,不过改动的数据并不是完全确定,后续可能会有其他的改动。
Phlx也分享了对于狮子狗的改动方案:
首先是被动技能,残暴值上限从4层变为3层,初次跳跃给予的1层残暴值机制将会移除,被动技能的冷却时间上调至10秒(原本是8秒),提供的移速降低,但加成时间从1.5秒增强至3秒,击杀对手获得战利品的时间从1.5秒改动为3秒,被动技能的改动,总体来说是大幅度降低了狮子狗的操作难度,可以参考改动后的刀妹,直接从T3干到了T1级别。
其次是W技能,原本的回复生命值改动成了增加双抗,满级时提供30点,如果命中目标以外的英雄或者大型野怪,会额外增加50%,强化后的W技能在增加双抗的基础上,延续了当前版本的回血,但不是基于损失的生命值,而是固定的回复数值,同时对野怪有额外伤害,这一波改动非常强力,狮子狗不仅增强了抗性,有了更高的坦度,并且留下了回复能力,不过最关键的解控制这一点设计师并没有提到,如果移除了,将会是一个巨大的削弱。
最后是E技能,跳跃的时候不需要施法时间,也就是说和老版本的落地秒是一样的,可以空中释放E技能,狮子狗可以快速打出三层被动效果,并且增加一个提供两秒视野的效果,当然前提是E技能命中敌方英雄。
结语:
这些就是Phlx对于狮子狗小幅度重做的大致方案,总体来说就是降低了难度,增强了坦度,不过在打野位表现好不好很难说,但上单位狮子狗,或许会有很高的强度,毕竟现在主流的玩法都是上单狮子狗,改动后增强了坦度,换血也更加简单了,而且操作难度的大幅度降低,让不少网友感觉狮子狗要预定最强上单的位置。
对于狮子狗的重做方案,你们怎么看呢?
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