2014年,网络大型动作网络游戏《剑灵》在战斗经验或画质优化上已经做得非常好,向玩家展示了东方武侠世界、轻工绝学和人物造型。
游戏的种类分为人族、天族、龙族、龙族。职业分为检察官、吉尼斯、拳击师、气功师、刺客、英检察官、召唤师。后来又增加了4个职业:巫师、机种、枪手、斗士
剑灵在内测的时候人气已经很高了,资格激活码当时可以卖到300元。公示后,服务器总是爆满。如果中途排队三个小时才能进去,运营商为了解决这个问题,VIP优先排队,但是由于人数太多,这个问题没有改善。
游戏一开始的任务几乎没有钱,逃避费也不够,为了省钱而能跑的地方绝对没有逃避的人很多。(威廉莎士比亚,温斯顿,游戏名言)燃烧的山丘的旋转版上有很多人排队旋转。比起排队,一群人围在那里疯狂地按着F(当时1金=25元)
打架秀
当时炎黄被认为是最具挑战性的副本,荒地结束后能一次性涂上炎症是一件了不起的事情。炎黄画了一条职业项链,当时职业项链属性引爆了主线项链,大家都在为自己的套装努力打本钱。害怕再也打不到队友坑了。当时吉尼斯还能用一只手和老板握刀,进行爆炸输出
剑灵那几年对电脑配置的要求还是很高的,要想打开顶级画质,至少要加上I7处理器、GTX770显卡和固态硬盘,这样才不会影响游戏的流动性,很多人为了不影响自己的游戏体验,特地购买了配置更高的可以玩这个游戏的电脑,可想而知当时剑灵的火热程度。
为什么人气这么高的剑灵不到一年人气就减少了,原因有三个。1.因为武器更换太快,上一代装备没有完成,出现了新装备,每天金币产量不成比例,不足以升级武器。
2.副本团灭机制,只要谁失误直接团灭,直接影响到整个团队,对新人非常的不友好。3.可玩性不高,除了打副本只有打势利战,但是势利战一般都是压倒性优势,导致另一方只有任人鱼肉,毫无体验感游戏内的风气也不是很好,经常碰到队长偷偷更改起拍价格,把一个普通武器弄成几百上千金拍卖,你一个不注意点快了就被坑了,这也是导致很多忠实玩家退游的一个因素之一
你是什么原因导致退坑的?总体来说剑灵的画风在那几年还是达到了大多数网友心中的要求
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