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【刀剑封魔录上古传说攻略】20年前的这些国产游戏,和世界一流大作相比毫不逊色

最近一提到国产游戏,很多玩家的第一印象可能是金条、抄袭、感情。

虽然也有诸如《古剑奇谭3》《戴森球计划》等佳作问世,但毕竟是少数,在一片浩瀚汪洋中显得是那样微不足道。

国产游戏距离世界一流大作究竟还有多远?这或许也是很多玩家想过的一个问题。

到底有多远小编自己也不清楚,不过在20年前的时候,国产游戏和世界一流水平的差距远没有现在想象中那么大。

在那段时间里国产游戏里曾经涌现出了一批精品,和世界一流大作相比也毫不逊色。

《天王》

《天王》是西山居于2002年出品的一款3D即时动作类游戏,它采用了当时世界上非常先进的“LTE”3D引擎,无论是人物动作还是游戏画质,丝毫不比当年的《鬼武者2》逊色。

游戏主要剧情讲得是主角为了对抗修罗族,在世界各地寻找八谕石,足迹遍布泰国、印度和中国敦煌,沿途和各种黑暗势力进行斗争。

这些场景风格各异,具有浓厚的神秘色彩,当年在地下遇到那些打不死的分裂怪,至今脑海中仍留下了不小的阴影。

游戏主角能够自由跳跃,招式动作众多,能量条满后还可以放大招,在一些关卡里会遇到解谜难题,触发机关后要求在限定的时间内逃生。

那个年代的国产游戏大多以回合制、战棋游戏为主,类似于《天王》这样工作量复杂的ACT游戏还是很少见的。

可以这么说,《天王》这款游戏代表了当时国产游戏的最高技术水平。

《刀剑封魔录》

2003年,一款中国游戏连续三天位居美国知名游戏杂志Gamespot的榜首位置,它的名字便是后来享誉世界的国产ARPG《刀剑封魔录》。

《刀剑封魔录》共有两个游戏团队参与研发,其中之一便是《秦殇》的主创团队“Pixel Studio”工作室,游戏的质量可想而知。

那个年代最火的ARPG无疑是《暗黑破坏神》,看到此情此景,很多游戏厂商都萌发了制作中国版《暗黑破坏神》的念头,《刀剑封魔录》便是在这样的环境下诞生。

相比“大菠萝”,《刀剑封魔录》丝毫不逊色。新颖的连招机制,充满国风的怪物品种,有趣的游戏剧情和精致的动画场景,这些都是它的魅力所在。

2003年资料片《刀剑封魔录之上古传说》问世,增加了新的角色和故事,可玩性有增无减。

《流星蝴蝶剑》

除了前面提到的《天王》之外,当时市面上还有一款国产游戏,论影响力远远要超过强者,它便是由昱泉国际于2002年出品的ACT游戏《流星蝴蝶剑》。

《流星蝴蝶剑》是古龙的经典武侠著作,当时很多玩家都没有看过这部小说,自然也就不清楚孟星魂、小蝶、叶翔等原著人物的故事设定。

不过即使不懂这些,也丝毫不影响玩家在四方阵里挥洒热情。这款游戏既可以当单机游戏玩,也可以进行局域网联机,可以说是当年网吧必备游戏。

游戏里有剑、匕首、长枪、大锤等武器,对于玩家而言最大的乐趣莫过于搓招连招。会玩的玩家可以用一条大锤单挑图里所有人,引来无数萌新的膜拜。

在没有游戏攻略的情况下,如何用键盘捶出华丽的招式,成为了那个年代玩家梦寐以求的事情。

《天下霸图》

《天下霸图》由光谱资讯于2003年出品,是一款无法用简单语言来描述的游戏,它结合了角色扮演、模拟经营、战棋策略等诸多元素,在当时看起来非常的另类。


游戏中玩家可以在12个门派里任选其一,经营培养自己势力,打造各种武器,想尽一切办法提升自己的威望。

正如游戏的名字一样,《天下霸图》最终的目标在于成为一统江湖的武林霸主,在这个过程中玩家可以招募弟子、设立分舵、研究武学,甚至还可以自定义各种元素。

现在回看这款游戏,还是非常适合现如今玩家的口味的,类似风格的游戏比如《太吾绘卷》《了不起的模拟器》都收获了不俗的销量,所以自己也很希望能够看到这款游戏有朝一日能够重制。

《秦殇》

这可能是20年前在世界范围内影响最大的一款国产游戏,它曾经在2002年的E3游戏展览上大放异彩,并且由卡普空和GMX代理,在日本、韩国、欧洲多地发售。

当时国内知名杂志《大众软件》给它打了90分,这是国产游戏的最高分值。

《秦殇》由目标软件研发,于2002年7月上市,是一款动作角色扮演类游戏。游戏以公子扶苏为主角,带领玩家见证了秦朝这个王朝的毁灭。

游戏采用了小队作战模式,可以同时控制多名队友行动,有些类似于《博德之门》和《龙腾世纪》。

玩家能够通过收集稀有物品,打造许多神兵利器,同时地图场景拥有大量的支线任务,可以更好地理解历史背景和人文气息。

当然游戏最大的乐趣还是在于队友培养,当年为了能够打造出一支完美强力的队伍,可没少花功夫。

2004年续作《秦殇之复活前传》问世,相比前作它的队友系统进一步完善,唯一可惜的是没有了联机模式,不过仍算得上是一款十分经典的游戏作品。

后记

国产游戏起步比较晚,能够取得如此的成就还是相当不容易的,如果按照当年的势头继续发展,和国际一流水平接轨也不是难的事情。

现如今不少国产手游确实已经做到了和世界一流水平接轨,只不过看着这些氪金换皮的游戏,再回想20年前那些匠心独运的国产游戏,究竟是我们进步了,还是世界退步呢?

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