作者:裴昭臣
资料来源:游侠海盗集团
游戏名称3360灰尘拉力赛
英文名称:Dirt Rally
游戏类型:赛车比赛
制作公司:Codemasters Racing
发行公司:Codemasters
游戏平台:PC
发达日:2015-04-27
语言版本:英语
游戏主题:3358 www . Ali 213 . net/ZT/dirtrally/
[游戏最低配置]
系统:windows vista、windows 7或windows 8
处理器: amd速龙x2双核或英特尔酷睿2双核处理器@ 2.4ghz
显卡:amd HD 5450 or NVIDIA gt 430或英特尔h d4000 with 1gb of VRAM
内存:4 GB RAM
硬盘:35 GB
[配置游戏推荐]
系统:windows vista、windows 7或windows 8
处理器: amd FX-8150或英特尔酷睿i5 4670k
显卡:amd r9 290或NVIDIA gtx 780
内存:8 GB RAM
硬盘:35 GB
[游戏介绍]
《尘埃拉力赛》是Codemasters制作的著名竞速游戏《尘埃》系列中比较特别的作品,能让玩家感受到最直接的拉力赛竞速体验,不仅能像系列作品一样快速驰骋赛道,还能告诉玩家一个赛车手是驾驶室里最多的。
该作首发将有17款汽车,36个赛道,以及更多的免费内容。更多相关资讯请关注:尘埃拉力赛专题
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赛车类型的游戏一直都是将速度和激情带给玩家,在纪念保罗的电影速度与激情7上映之后,尘埃拉力赛该游戏玩家现在也已经可以玩到。游戏依旧是以越野竞速为主要的题材进行。对于赛车迷来说,这个游戏可是一个不错的福利。
Codemasters公司曾还声称要打造出最大的拉力赛游戏,也就是现在的尘埃系列,当然,游戏对于电脑的配置要求不会很低,尘埃还是比较注重玩家对于游戏画面的享受,也就是视觉感受。而另一块就是玩家在游戏中比赛时出现的真实性了。
玩家们需要注意的是并不是尘埃4,而就是尘埃拉力赛, 这一作相对于前几作,是玩家在等待尘埃4之前的一个惊喜,对于玩家,则是突如其来的。要想最好的体验到游戏的真实驾驶,还是比较推荐玩家利用各种额外的设备进行游戏的,比如方向盘。
当然尘埃系列脱机的时候虽然也能够玩,但为了增加游戏的整体趣味性,还是比较推荐入正,以此来和自己认识的同学,朋友等进行联机体验,这样或许就能够体验到在尘埃拉力赛这个游戏中所体验不到的速度与激情。
游戏中的音效,在游戏的整体框架中,做的还不错。赛车类的游戏过程中自然是没有类似与rpg游戏那种各种风格的背景音乐,游戏主要还是希望能够让玩家在赛车的过程中,对整部赛车各个部件发出各种声音进行一个最好的反馈。
游戏过程虽然不会有背景音乐,但游戏的主菜单还是少不了将玩家带入到游戏内的一种氛围。而搭配在主菜单的背景音乐就是如此,主菜单的背景音乐主要还是以一种比较h的调调为主,即使在没有赛车欲望的状态下,进入游戏听完主菜单的背景音乐,还是相当能够让玩家进入到赛车时的一种状态。
进入游戏过程时,游戏所拥有的声音就是会让你感觉意外,在全力踩下油门时,赛车的引擎声显得格外的来势汹汹,在整个比赛还未真正开始,赛车还未出发之前,就已经能够让玩家 体内的热血沸腾,加上场外玩家的热情欢呼声,整个感觉就如鱼得水。
这里比较推荐玩家在享受赛车的时候利用的是车内的视角,车内视角的周边声音会显得更加的真实,在其他视角所听不到的换挡声音在驾驶视角内却能够听得非常清楚,车子飞沙在赛道上飞沙走石时,车体与地面的摩擦也可以很清楚的听到。这其中也包含了车体在行驶时的震动。
赛道,游戏赛道给人的感觉非常好,特别是用车外的视角远望这一条漫长的赛道,不过在赛道旁边的一些环境效果相比于赛道,会相对差了很多,当然这也包括在路旁边进行围观的路人,由于我在用其他视角的时候,特意去注意了周边的路人以及周边的环境这两块,还是觉得游戏并没有将这些装饰的太过精致。
大多数玩家在玩尘埃拉力赛的时候,如果是享受这个游戏并追求真实性,而不是一力寻求必胜的时候,很多玩家选择的恐怕是在游戏中的第一个人称视角,车内所能够给玩家的赛车氛围会更强,在车内的速度感会更强,如果是第一人称视角,不管你看的懂的看不懂的各种仪表都会出现在眼前。说到底还是能够更真实的体验这个游戏。
整部车的外部环境还是有着真实的物理效果,不管是猛的撞击到树木上,还是翻车造成的车辆损伤都会实时的体现在车上,在长久行驶的过程中,整个车体被泥巴沾染的效果清晰可见。(我认为在这一部分,其实最有意思的还是整个车体的损伤,我曾在一次比赛中将车体前轮撞的只剩下一个车毂,随后而来的便是巨额的修理费用)
在车外视角的情况下,有一点还是玩家们在玩完之后会比较在意的,那就是整部车其实在车外视角的情况下,让人眼前的感觉并不好,主要的不好的感觉还是来自于车的表面,车的表面会显得比较单调以及普通。几次证实,这并不是我作为玩家在玩时的一个错觉。感觉不明显的玩家,在行驶的过程中,就能更加深刻体会到这一点。
尘埃拉力赛游戏的核心自然是在赛道拉力过程中,更真实,更激情的竞速思想。当然,游戏如果没有联机,基本的乐趣就会少了很多,游戏的单人模式,恐怕除了要面对各种难度重重的赛道之外,还要面对一个坐在副驾驶座上冷冰冰的教练。(而且作为新手玩家在刚进入游戏的时候,在很长的一段时间内都是独自一人在赛道上飞驰)
游戏的操作性,这一块是最难的,(就拿我来说,虽然我的手确实是残了点,但也不至于在游戏的整场比赛中几乎是各种碰撞)要想在整场游戏比赛下来不受到任何的损伤,并且在最快的速度内攻下整条赛道,这是非常不容易的,当然在游戏中是能够调整车辆的各种属性以此来降低难度其实也是个挺不错的选择。
游戏的真实性很强,游戏的各种赛道都会有各自的特色,在选择不同的赛道时,周边的环境也会不同,特别有趣的是还有天气等各种系统的不同生成配合。(在下雨天,请务必要打开雨刮器)上面说到的车辆的各种实时受损效果,这些无疑都加大了游戏的整个真实性,赛车游戏,真实性其实是很重要的一点。
需要说的是在低性能的赛车可能会出现这种情况,假如你撞上一棵树,而进退两难,由于车体马力太小,导致无法从斜坡处顺利回到赛道上,也无法按F2进行重制(由于车身一半在赛道外,一半还在赛道内),这就会浪费很多的游戏时间,也正符合了游戏的一个重要特性,在赛道中如果不小心出现失误,并会导致全盘皆输。
游戏整体还不错,但是也还是存在着很多的不足,如果你是用脱线模式玩这个游戏,耐玩性等方面都会相对比较差,游戏主要还是以多人在线为主,所以不要再躲在家里一个人玩尘埃了,大伙一起玩吧。当然,在玩过这一代后,还是比较期待之后更加成熟与完善的尘埃,专为拉力而存在的赛车游戏。(解锁完后面的高级车型之后会更加的好玩)(要想体验更多车型请在自定义赛事中选择)( 联机会更有趣 )
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