作为WLK版本的英雄职业,自从前夜版本开放以来,DK小号的数量已经超过了其他职业的总和。

尤其是战场中,奥山九成以上都是DK,战歌更是经常20个DK互啄。由此可见,DK这个职业还是非常受玩家喜爱的。

前夕版本DK多是有客观原因的,一方面是因为前夕版本玩家无事可做,练小号就成为了最常见的玩法,更何况DK还是一个新职业。另外一方面是因为DK在WLK版本的表现的确非常优秀,而怀旧服使用的又是3.35版本天赋,让DK彻底没有短板了。无论是血DK,还是邪DK,乃至冰DK都非常强力。

不过即便前夕版本DK“多如狗”,也并不意味着WLK版本真正开放之后会有很多玩家选择继续玩DK,原因就是这个职业有两个非常影响游戏体验的因素。

1,操作手法相对复杂

对于硬核玩家来说,DK的技能可能并不算太复杂,但是对于那些新手,并且又不爱钻研的玩家来说,DK的操作手法就比较复杂了。

前夕开放之后,胖哥陆续练了多个小号,也在刷副本的过程中遇到过非常多的DK。有的玩家伤害还是正常的,有的玩家就完全是不会玩了,甚至连DK的机制都没有搞明白,完全是哪个技能亮了按哪个。

DK在前夕版本中还可以依靠基础机制和属性碾压,而WLK版本开放之后,就没有数值碾压的问题了。想要打出高伤害,就必须熟悉职业机制。DK作为一个双资源的职业,并且需要监控的BUFF也比较多,职业上下限差距是非常大的。

2,装备价格贵

在散件方面,DK是三板甲职业之一,又是热门职业,并且需求破甲装备,其装备价格就不言而喻了。

在武器方面,DK可以使用橙斧,就算不用橙斧,其他武器的价格也不会太低,尤其是到了ICC阶段,大量的惩戒骑和狂暴战加入竞争之后,武器价格也会一飞冲天。

在套装方面,DK加入了贼法德组,虽然这个分组的套装掉落为40%(其他分组为30%),但是这几个职业的玩家人数摆在那里,也是团本中的主力,竞争同样非常激烈。

有玩家可能觉得DK并不一定非要入手BIS装,使用次级装备也可以打输出。然而WLK版本的金团必然会有分金线一说,混子DK是很难打到硬核DK的70%以上的,不买装备,伤害又低,那么下一次就会直接被团长劝退了。

说白了,虽然前夕版本的DK多如牛毛,但是绝大部分DK都是跟风玩的,或者是单纯的体验一下。比如胖哥在前夕版本也练了个DK小号,在升级的过程中就觉得DK真的很香。其他职业打不过的精英任务,DK可以轻松搞定,其他职业需要一个一个打的野怪,DK看到多少就敢拉多少,不过胖哥依然没有首发DK的打算。

不出意外的话,WLK版本正式开放之后,DK的热度应该会和圣骑士差不多,然后随着时间的推移,能够坚持下来的玩家越来越少,而目前这批DK小号有9成是坚持不下去的。

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