《真三国无双》系列可以说是经典,经过20多年的时间,这个IP已经成为光荣的、压在最底层的重点IP之一。
而作为一个时间跨度极大的游戏,《真三国无双》在发展历史上也经历过多个阶段,而作为《真三国无双》中非常重要的武器系统,也是这些阶段的标志。演义为骨注重造型
从《真三国无双2》到《真三国无双4》可以看作第一个阶段,这个阶段算是真三系列的起步,在武器设计等方面也会根据演义来,比较有板有眼。除了许褚等少数人的武器有点过分之外,基本上还在中国古代的十八般兵器的范畴之内。同时对于同一套的武器模组,也不会吝啬使用,比如张辽就也是经典关刀武器等等。而在造型上这一阶段也更加的朴实。没有让人出戏的感觉。
求新求变丰富武器种类
在《真三国无双5》中,光荣对游戏系统进行了大的调整,新出的连舞系统不但让战斗变化较大,连武器也有了巨大的调整,一些诸如弓箭的远程武器被大量运用在游戏中,同时也加入了一些很诡异的武器,比如司马懿的手套、吕布的十字戟等等。
但由于这次的调整不太成功,因此《真三》在六代迎来了以此大的革新,玩家使用的人物不在固定模组,各类型的武器可以随意搭配,让《真三国无双6》为系列开创了一条新的路径。如龙枪等武器有着丰富的中国特色。
百变武器模组放飞自我
从《真三国无双6》开始,多模组武器成为了真三新的卖点,各式各样的武器模组带来了完全不同的游戏乐趣。但同时由于《真三国无双》不断在加入新的武将,对于模组数量的要求也越来越大,光荣终于放飞自我,开始打造一系列充满趣味的新武器,除了之前已经出现的能够放蛛丝的手套、十字戟分别送给了司马懿的老婆和吕布的女儿之外。郭嘉的台球杆、鲁肃的九齿钉耙、刘禅的龙床几、法正的连接布等等都让人无奈发笑。
不过这也是无奈的选择,由于越来越多,有需要让这些角色拥有独特的一套自带模组武器,也是苦了设计人员了。对于《真三国无双》系列中国玩家可以说是爱的深沉,除了本身题材的优势外,由于早年间光荣,连续让这款游戏登上PC,成为了中国玩家们认识主机游戏的一个很好途径,为这个系列带来了无数的中国玩家。希望在经历了《真三国无双8》的失败后,光荣能够如之前一样拿出一款让我们眼前一亮的新作来。
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