FromSoftware开发的《黑暗之魂》系列动作RPG游戏是同类型游戏中最著名、难度最大的行业游戏,因此《黑暗之魂》系列与之前的作品一起诞生了新的游戏类型:3354魂系游戏。
相信除了游戏本身的质量和体验之外,看各路玩家快速通关这一高难度游戏也是一件非常有趣的事情。最近在对日本游戏玩家的调查中现实,最令人沮丧的游戏中有两款FromSoftware开发游戏排在前五,其一是《只狼:影逝二度》,另外一部游戏就是原始的《黑暗之魂》,这也侧面说明了在玩家们中对《黑暗之魂》难度的公认程度。绝大部分玩家都对这个系列游戏的难度非常认同,尤其是玩起来的时候很多时候非常困难,但是还有会有一小部分玩家认为这难度不在话下。他们不仅追求更快地通关,还会找到很多增加通关游戏难度的新方法来进行游戏体验,也让我等凡人看到了世界的参差。最常见的可能就是一些玩家尝试的“无伤”和“无死亡”通关,这都算是“常规操作”,还有一些玩家会用一些比较特色的外设来进行游戏操作。
最近就有一位叫作Rudeism的国外游戏主播甚至尝试使用一个一键式摩斯电码控制器完成了《黑暗之魂3》的通关,已经是让人目瞪口呆了。这位大佬玩家使用的控制器从外形上看只是一个带着单个红色按钮的木盒,他把游戏中的大部分操作绑定了摩斯电码对应的按键组合,然后用摩斯电码的按键来对游戏进行操作。用这一奇特的方式通关他花费了两周时间,从他本人的视频中可以看到在面对一些频繁需要镜头移动的BOSS时需要花费极大的精力。而且Rudeism也表示这个电码控制器内部还会存在1/4秒的延迟,因此传导在游戏的操作中时又会带来更大的挑战。
有玩家表示“玩出新高度,挑战无极限。”
还有玩家评论“国外玩家有多么无聊+变态啊,这都能通关?”
以上内容来自游戏客栈。
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