炉石传说进入冰封王座勇士的版本后,冒险模式与扩张包捆绑在一起,不再是扩张冒险模式的节奏。

在冰封王座的勇士版本的冒险模式依旧是沿袭之前冒险模式的类型需要针对每个BOSS的特点来重复组卡。这样的形式在狗头人版本迎来了终结。

从狗头人开始,一直乏善可陈,上网抄抄攻略的冒险模式结束了,选择职业之后边打边组套牌的玩法让玩家们觉得非常有趣,有时候天梯被人打烦了来上一把狗头人冒险真的是美滋滋。狗头人的成功模式延续到了女巫森林,但是砰砰博士的解密太过烧脑,而且玩过一次就不想玩第二次了。在新的扩展包里面,暴雪吸取了前面的教训重新开启了边选牌边打的冒险模式。

暴雪炉石项目组的采访当中明确表示,在拉斯塔哈的大乱斗当中将会回归偏向于角色扮演的冒险模式。这次它叫“挑战之旅”。在这其中玩家将会扮演一个初来乍到的小巨魔,职业都还没选,要由你来教他怎么做,然后进行偏角色扮演式的冒险,随机对付另外八个职业。它和地下城还有怪物狩猎有很多很像的地方,但也有所不同。

它们都叫所谓的“边打边组牌”,挑战之旅里一开始是个年轻的巨魔,还不知道自己以后要做什么,于是你要去为他指明方向。一开始玩家就要帮他选神龛,决定职业——神龛在游戏开始后直接出现在场上,帮你作威作福。然后玩家要依次打败另外八个职业,也就是八个巨魔勇士,其中每个勇士都有属于本职业的神龛,一个职业分三种神龛,一共就是27种。所以这次的耐玩性很高,对初始神龛和职业的选择都会带来不同的体验。而在对付其他八个职业时,他们会随着玩家的强度调整自身出战的勇士。

而且如果玩家输了,这里会有一个很受设计师喜爱的功能,那就是在玩家下次选神龛时,上次打败玩家的那个神龛这次一定会出现。这样一来玩家要是觉得被吊打了可以用它来打,亲自体验一下它有多好用。

这也预示了冒险模式离开了偏向于DND桌面游戏的角色扮演型玩法,转变成了类似于魔兽打怪升级的感觉,这次的冒险模式大家会感到期待吗?

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