光头火枪由于李恪的功能强化和装备重叠的属性增益,在赛场上火枪利用率大幅上升,同时技术显示出第二次强有力的中断效能,在众多单本boss观众中大展拳脚。到底李恪后的枪是怎么蜕变的,下面我详细说明一下。(大卫亚设)。
一、历史回顾
火枪是比较老资格的元老级英雄了,除了5小强外,排名就轮到火枪和全能了。金币十连出魂石,因此非常容易5星,在很早就开放了觉醒,在橙阶的年代也曾火过一把,竞技场上一盘爆头收割,接着又是满能在爆头,连续斩获3名首级曾是经典。但橙2就随着人物血量和硬度加加强开始疲软了,现今重出江湖再创辉煌。
二、属性面板
作为后排的火枪,二觉后3.2万的血,比小黑还略高,已经够用。物攻、物理暴击等指数未二觉的火枪已经都高于同为后排的小黑,重点是135的穿甲,75的吸血、基本属性21%能量消耗降低,学院属性还另有21%的能量消耗降低。再配合洗练额外提供15%的减能耗,更加上符石同样的6%的减能耗。这些不断叠加的减能耗,再配合火枪的二觉技能将非常恐怖。
三、二觉技能简析
前5个技能大家都很熟悉就不在重复,二觉技能有两个亮点。一是自动战斗时,爆头优先打断正在施法的敌人,这在竞技场上可以优先控制要发飙的敌法法师,使我方占据主动优势。二是手动战斗时有玩家控制手动爆头,而且技能闲置时还可以减少下次的冷却时间。上面已经讲到,在多项属性的叠加下,大招能耗已经降的非常低,为此不需要满能就可以释放大招,特别是打团本,一场战斗下来,火枪可以开5、6次大,打断的效果非常强,对付boss一流。
四、竞技场
1、直升机引领的机械队的崛起,火枪作为其中一员大将,在直升机的觉醒技能带动下,火枪就在后排猥琐的猛射,打断和收割能力非常强。而且火枪作为优秀的单点攻击,加上优秀的打断施法效果,作为后排进攻方,也比较好搭配。
2、火枪+双子,火枪+死灵龙、火枪+双子+死灵龙现在也成为了一个常见的后排防守阵型,冰龙作为防守后排霸主的地位,已经收到严重的威胁。
战例好多,就不一一列举。
五、稳定的团本打断
1、打虚空
虚空的恐怖在于开大是狂砍乱劈,目前的高分阵型一般是血魔当头,然而即使86级博学,三洗140的血魔,在虚空的一轮暴击下也会被打爆,有时第一个打就秒掉血魔和幻刺,甚至赏金。虚空的第二个大,用月骑打断的效果也不理想,miss率为40%,即使虚空开不了罩,但仍有可能打出一轮连击,楼主在装备公会n个号一起打了几个月的虚空,仍无法精准掌握月骑打断虚空的节奏。现在火枪横空出世,一枪一个准,而且由于减能耗的原因,虚空一个大都开不出来。伤害上虽然比极限高分略少,但胜在稳定,虚空残血后1200万稳稳的打出来。
2、打沙王
同样,打沙王亦然,一场下来,在火枪的控制下沙王钻地的次数不超过3次。
3、其他团本
诸如一姐、光法等团本boss,火枪同样给力,枪枪到肉,一姐的罩和石化,光法的抬手全部打断。
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