是否需要交战或SLI?1 11?
现在INTEL平台大幅上涨,9月份以来性价比很高,计划中包含的INTEL 8400从碎片800多个提高到盒子1700多个,让人受不了。
AMD平台锐龙二代已出,2600X和B450的黄金搭配性能优于I5 8400,也由当时的最低1600多一套涨到了现在2200左右一套。听闻近期AMD供货紧张略有缓解,希望双11大家可以有个好心情吧;INTEL估计还得半年之后了。上新机是否考虑SLI或交火呢?
先出结论:
1. nVIDIA GTX1060不支持SLI,无论是公版还是非公,都木有SLI金手指。AMD RX580支持交火。
2. 锐龙二代2400G等不支持和RX580等混合交火。
3. 要以后使用交火,PCI-E 2.0或3.0接口最好x8以上,2.0版X4损失较大,3.0版x4略有损失。
双路交火
解释:
1. SLI和CrossFireX(多显卡互联技术)能实现1+1>1的效果。
SLI,全称为"可灵活伸缩的连接接口"(Scalable Link Interface),是一种可把两张或以上的显卡连在一起,作单一输出使用的技术,从而达至绘图处理效能加强的效果。
SLI和CrossFireX分别由英伟达(NVIDIA)和AMD(以前的ATI)提出,用于实现显卡1+1>1的效果。
多显卡互联技术最早是由3dfx Voodoo在PCI显卡时代提出,叫 SLI;NVIDIA收购3dfx后在整个AGP显卡时代没有什么发展。PCI-E显卡时代,nVIDIA率先发现了SLI技术巨大的市场前景,其利用当年3DFX在巫毒2上应用的3D加速卡技术,发表了以往受限于AGP插槽而无法实现的SLI技术,旨在借此串接两块性能优良的显卡,让整个系统的3D效能得到最大限度发挥。称之为SLI。SLI的实现有诸多限制,但在顶尖显卡领域确实能实现1+1>1的效果,为发烧友等青睐。
ATI(已为AMD收购)作为nVIDIA的主要竞争对手,也推出一种相类的多重GPU的技术,名为CrossFire。后来AMD提出的三路、GPU并联技术CrossFireX也成为现实。
2. Hybrid Graphics混合交火能利用CPU内置集成显卡与独立显卡一起工作。
Hybrid Graphics混合交火是AMD、ATI在7系列整合芯片组上的王牌技术。将支持Hybrid Graphics混合交火的独立显卡插上同样支持Hybrid CrossFire的整合主板组建一个Hybrid CrossFire系统,当需要进行高负荷的运算的时候,独立显卡和集成显卡将会同时工作以达到最佳的显示性能,而当运算需求降低的时候则可以仅使用集成显卡,这满足了人们对能源合理利用的要求。
3. PCI-E插槽实现SLI或CrossFireX的条件是至少有两个PCIe x16 物理规格的插槽。
PCI-E/PCIe全称Peripheral Component Interconnect Express,可以翻译为"快速外围组件互连",是PCI-SIG组织设计来取代PCI、AGP和服务器的PCI-X接口的扩展卡接口标准。
理论上,PCIe接口可以灵活使用1~32条通道,一条通道简写为x1,四条通道简写为x4,以此类推。按PCIe标准,PCIe插槽一共有5种:x1,x4,x8,x16和x32,通道越多的插槽,物理尺寸越大。而在实际主板设计应用上,最常见的是理论速度为x1、x8和x16的三种插槽,搭配采用物理外观是x1或x16的两种插槽。
4. PCI-E插槽技术规范对显卡互联的影响:交火插槽至少在3.0规范的 x8以上。
PCI-E 目前已经发展到 3.0时代,现在最新的PCI-E 3.0理论带宽相对于PCI-E 2.0提升了一倍,每通道单向带宽达1000MB/s,因此其16通道双向带宽可达1000x2x16 = 32000MB/s。
在搭建双卡SLI平台时,如果有选择余地的话,当然是两块卡都插在PCI-E 16x插槽上的效果是最好的,如果显卡过厚挡住了高带宽PCI-E插槽,插在8x或4x上也不是不可以。
对于PCI-E 2.0平台,X8插槽基本不会影响显卡的性能,双X8组建交火也能发挥出98%左右的性能,但16+4的性能损失有点大。
在PCIE 3.0规范下,显卡在x16/x8/x4带宽下的性能差距甚微。当然到了x4带宽,性能差距已经不能忽略,不过我们依然可以视x16及x8为同性能级别。
所以,交火对显卡接口带宽要求比较高,X4模式下性能损失很明显,但X8和X16就没什么区别了,把PCIE由X16切换成X8性能损失可能只有2-4%,而PCIE x4插槽对游戏性能有较大的影响,当使用AMD显卡时,这个差异更加明显。对于NVIDIA平台则下降不是很明显。
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