英雄联盟除了很多常驻模式外,还有很多有时限的模式,但很多模式只出现过一次,所以很多玩家不玩也不听,今天我们来调查一下英雄联盟的所有模式。(大卫亚设)。
常驻模式:匹配模式、排位模式、人机模式、极地大乱斗、自定义模式、训练模式、云顶之弈模式。这些都是常驻模式大家都了解,就不做过多介绍了。接下来我们说说限时模式。无限火力(乱斗)作为人气最高的娱乐模式,无限火力的每次开放都让玩家们翘首以盼,技能的极速冷却让玩家可以酣畅淋漓的战斗。无限火力为自选英雄,无限乱斗为随机英雄,中间还出现过一次带大乱斗雪球的无限火力。
克隆大作战五位玩家投票选出一个英雄和它的四个克隆体进行战斗,意思就是五个一样的英雄开始游戏。
镜像模式克隆模式的进阶版,十位玩家投票一个英雄,在极地大乱斗的地图嚎哭深渊进行战斗,值得一提的是队友有皮肤的话全队都可用。
六杀争夺战顾名思义,在五位玩家的基础上添加一位玩家进行战斗争夺六杀。五杀都那么难,六杀?再想锤子,反正我没拿过。
互相征召可以给敌方选择英雄,什么英雄弱什么英雄冷门选什么,经常可以见到十个辅助互殴。
末日人机人机模式的进阶版,非常难打!里面的人机放技能都是三百六十度的各种加强,阿木木大招有半个屏幕那么大,最后还能召唤提莫大魔王,让你再次重温被人机支配的恐惧。
佣兵大作战拿人头或者打野怪会给一种海妖币,用海妖币升级佣兵,佣兵就会替代每波兵线中的一个小兵。总共有四种只能雇佣一种。
血月杀模式只能选刺客英雄还不能出防装,没有兵线只有野怪,意思就是让你不停干架。
奥德赛模式和普通的玩家对战不同,奥德赛是用五个奥德赛皮肤的英雄闯关,分别是:亚索、石头人、琴女、炸弹人、金克斯。而最终可怜的boss就是凯隐。
怪物入侵星之守护者和奥德赛意思差不多,不过换成魔法少女皮肤的几个英雄。
统治战场曾经的常驻模式,没有小兵,玩家占领或者防守要塞,后来被移除。
死兆星玩家全部用死兆星锤石进行战斗,把其他玩家拉进黑洞算做击杀。这个模式还是很有意思的。
过载3v3只能用射手,地图也很有科技感,但是我觉得可玩性不高。
扭曲丛林也是3v3,不过以前这个可是常驻模式,由于人气不高而且都是脚本人机所以删除了。
极限闪击地图就是扭曲丛林的升级版,里面包含很多有意思的玩法,比如无限火力和缩圈,前段时间刚开过。
魄罗大乱斗大乱斗的升级版,用十个雪球砸中对方就会召唤出魄罗之王。
屠夫之桥大乱斗的升级版plus,加了一些召唤师技能和装备,只记得有个会穿墙的鞋子。
大对决一对一或者二对二,获胜的条件是一血一塔一百刀。
飞升模式玩家击杀和获取圣物会获得圣物点,到达两百胜利,另外地图中间有个超大泽拉斯,打死他你就能进入飞升状态,飞升状态有强大buff加持。
枢纽攻防战很没意思的推塔模式,不过里面有些东西还是很有意思的,时间太过久远了,只记得有个可以无限闪现的圈圈……
其实还有一个只存在于传说中的模式。天命模式随机赋予你四个英雄的技能任意组合,比如你拥有剑姬的q皇子的w亚索的e蛮王的r,想想还是应该挺有意思的……吧?这个模式从s4就有爆料说要上线,我等的头发都白了。好了,英雄联盟的所有模式都盘点完了,由于篇幅有限很多模式里面有意思的细节不能详细说明,如果有你喜欢的细节或者遗漏的模式可以评论补充。说实话这里面很多模式都是出现过一次,而且只有几天的时间,就算是老玩家全玩过的也是凤毛麟角,你又玩过几种呢?
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