昨晚和梯子补丁一起发布的还有与围棋相关的任务、奖励、随行人员和英雄的调整。
下面一起来看看具体内容吧!任务
追踪脚印
使鲍勃的酒馆刷新10次→使鲍勃的酒馆刷新9次。
个人觉得很少见的一个任务,或者说很少选。战棋前期节奏非常紧凑,刷新的空间很小。
追查钱财
花费30枚铸币→花费33枚铸币
随奖励程度变化差距非常大的任务。简单的任务,这非常好做,三四回合就能做完。像源生法杖、偷来的神灯等稀有度极高的宝藏,这任务就不是个好选择。
换句话说,这任务非常死板没有捷径可走。
推演凶案
18个友方随从死亡→19个友方随从死亡。
所有任务都有一个标准值,游戏中标准值随着你所选择的英雄、宝藏稀有程度浮动。护甲值高、宝藏稀有度低标准值就越低,反之就越高。
宝藏改动
难度增加
冒烟的枪、失窃的黄金、镜盾的任务难度增加。
难度降低
尖啸零食、青虎蓝宝石、血手的难度降低。
小小手下
buff效果变为+3/+3(由+2/+2上调)
巨大加强,之前每回合一个茶壶前期可能还会输,加强后任务做完到10费几乎不可能输。
另我人格
buff效果变为+7/+7(由+6/+6上调)
源生法杖
buff效果变为+12/+12(由+15/+15下调)
随从改动
虚空幼龙
身材变为0/4(由0/5下调)
谁能想到2星0/5都有被削弱的一天,虚空幼龙加走私商的组合依然强势。
军团监工
buff效果变为+2/+1(由+2/+2下调)
军团监工万金油过头了,他用来过渡比走恶魔更好用。7—9费看见就选,中期随从身材普遍比对方大一圈。
琥珀卫士
buff数值效果变为+2/+2(由+3/+3下调)
这次虽然没有直接削弱泰雷苟萨,但无论是失窃的黄金难度变高,琥珀卫士buff值降低,都在间接地削弱泰蕾苟萨的强度。
熔岩潜伏者
身材变回2/5(由2/4回调)
派对元素
身材变为4/2(由3/2上调)
当前的酒馆环境,元素没有前期可言。灯泡小小的增强也不会改变这一处境。
喊号食人魔
身材回调至3/6(由3/5回调)
2本无敌随从再次降临。
托瓦格尔
技能初始费用变为10点(由9点上调)
彻底改变玩法的削弱,技能变为10点后,跳三6费7费连续技能的完美节奏不复存在。以后托瓦格尔的节奏可能还是5费跳三,6费买两个,7费技能。
但这样会掉更多的血,之前6费就可能赢,7费7个怪必赢,现在7费技能都不一定稳赢。
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