大家好,我是深海蚯蚓的龙。这是mc2020年3月的问答。如果你想参与答案,请关注我。(大卫亚设)。
咳咳咳,今天带大家算是复习一下mc中的建筑地形方面的知识,划一划重点。(本文提到的其实都是重点)1.村庄
村庄是我的世界当中最常见的建筑。村庄的核心是水井,也就是说多个村庄搅和起来时候,村庄个数取决于水井的个数,房子、路灯的生成不受环境影响,即便是生成在另一村庄里面、峡谷上。村庄中村民的个数等于有效门个数*3,村庄内门上面有实体方块则为有效门。降低村民的好感度,容易被铁傀儡揍。村民的职业决定于周围的工作方块。
2.雪地与雪屋
雪地里面的雨天会变为雪天,自然生成北极熊,死亡总会掉落生肉(即使被烧死)。雪地一般和冰原连在一起,骷髅变种流髑,射箭附带缓慢效果。自然生成的雪屋有概率有地下室,地下室里面关着僵尸村民和村民各一个,还有一个酿造台,里面有喷溅型虚弱药水,还有一个箱子,装着金苹果。
3.林地府邸
林地府邸生成在深色橡木丛林中,由于周围树木稠密及本身的木制结构,加上周围可能有岩浆湖生成以及空间狭小,因此林地府邸容易燃烧。里面有卫道士和唤魔者生成(具体联系的生物特性这里就不讲了吧)。
4.末地城与末地船
它们均位于末地,可以通过打败末影龙经过折跃门来到辅岛,也可以在末地出生点直接向外面搭1000个左右方块来到辅岛然后找到它们(你选一个方法吧)。这里面会生成潜影贝,被打会有漂浮的效果,还有宝箱和展示框,可以得到鞘翅。这些建筑附近的紫颂果可以采集,吃了会随机传送,也可以种在末地石上生长。
5.海底神殿
海底神殿一般位于海洋中央,基本由海晶石砖、海晶块,海晶灯构成。里面充满了水,有一个海绵房和含有八个金块的中心危险地带。这里面有三个固定的远古守卫者,血量80点,守卫者是无限刷新的。由于本身水里挖掘就慢,再加上远古守卫者给的挖掘疲劳,造成慢上加慢,基本挖不动。
6.边境之地
边境之地是非常独特的地形,位于x/z轴±3000万之外的地方。基岩版中,边境之地把mc世界围成了正方形,边境之地里面会出现长条方块、游戏卡顿、物品扭曲现象。自然生成的方块在0~128格高度之间。再往外走,生存模式会直接掉入虚空,且64格以下区域全部被水填满。到达几亿的边界,还会有条纹之海现象。
Java版,边境之地其实就是个屏障,玩家可以通过末影珍珠、开船通过第一道屏障,再往前走16格,就被第二道隐形基岩挡住了,这时候前面还有128格假方块。第三道屏障外已无方块生成,在满是铁轨的超平坦可通过第三道屏障,但会掉入虚空死亡,卒!
好了,本期关于我的世界的建筑地形方面的内容就到这里了,我们下期不见不散。
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