与文明的各种文明之间的暗斗相比,游戏的各种奇观其实可以分为一种。(莎士比亚)。

毕竟拥有了奇观可能就意味着拥有了更多的资源,不管是锤子还是粮食,都能给玩家前期更大的优势。

比如游戏里很受大家喜欢的维多利亚湖,在现实里它位于东非高原,这个世界第二大的淡水湖,被很多人视为世界上最美丽的地方。在游戏里,维多利亚湖也是一个神器,因为它的效果是+6粮食。

城市的发展,有一个很大的制约因素,那就是粮食。基本上有了这个奇观,就不用担心前期的城市人口了,分分钟就能涨到6人口。除了大宋mod以外,大概没有哪个版本的文明,城市可以轻松发展到高人口密度。

然而过犹不及,前期圈到了维多利亚湖的确可以获得人口红利,但是由于资源限制,可能人口多了发挥出来的效果也不是特别的理想。

不过好在维多利亚湖出现的机会比较多,容易在各大陆地冒泡,玩家通常也会比较享受这个奇观的。

单一食物产出有利有弊,而冈底斯山这样的+6信仰和+2快乐的奇观也是非常6的。有意思的是冈底斯山在现实里是位于中国西藏的,这也是一个旅游胜地。不过相信大家也知道,这样的奇观,也注定了出现的条件会稍微有一些不适合城市坐地,最少4块丘陵或者山脉的设定,就注定了它的开发是比较困难的事情,前期的冈底斯山也没有特殊的加成,诸如食物和锤子,因此就稍微限制了这个奇观的作用。

然而像所罗门宝藏这样的奇观,就是各种奇迹爱好者的福音了。毕竟6锤子的加成,可以说,想抢什么就抢什么了,谁让我们有锤子,任性!虽然说锤子不是万能的,但是没有锤子是万万不能的。毕竟只要生产力上去了,前期艰难的状况就不那么煎熬了。哪怕是到了神级难度,佩特拉还是有机会抢到的。所以说抢到就是赚到了,毕竟这么多的加成,而且这个奇观的设定也比较宽泛,只要是大陆基本上就有机会看到,完全不影响玩家坐城。

反正文明5这款游戏,充满了乐趣,每一次重新的征程,都可以带来特别的感觉,究竟是用武力决定一切,还是走到所有文明的前端,利用科技和文化一步步的碾压。弱小或者强盛的国家,都有属于自己的取胜之道,反正小编是一个和平爱好者,每次都是依靠低难度的阿波罗计划获得胜利的。

最后问问小伙伴们,你们有遇到过什么特别的地图,让你激动不已吗?

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