转向:向产品经理说奖品

一、概述

1、产品基本信息。

产品名称:咕嘟咕嘟

斯隆:该运动了,咕嘟咕嘟。

  • 支持平台:iOS & Android

  • 支持地区:中国大陆

  • 当前版本:Android V6.10.0、iOS V6.11.0

  • 2、产品定位

    要运动,用咕咚。咕咚的产品定位是解决用户所有基于大众户外运动所产生一切问题,如跑步记录、运动指导、运动交友、装备购买、智能硬件等。

    3、用户需求

    • 基本型需求:运动需求,用户希望通过咕咚来辅助自己进行户外运动(主要是跑步),要能够进行天气、GPS信号、跑步距离、时长、配速等相关数据记录。

    • 期望型需求:社交需求,用户希望通过咕咚分享自己的跑步运动相关的记录心得等,同时还可浏览他人的分享,和他人建立联系;消费需求,用户希望使用咕咚,通过和他人交流,或是浏览专业文章,来购买到自己所需的运动装备。

    • 兴奋型需求:用户可通过咕咚APP,将自己的智能硬件装备连接起来,通过所终方式监测自己的身体数据;用户可通过咕咚,参加官方举办或承办的各类运动相关赛事,还可以得到比赛相关的专业指导;用户还可在咕咚观看他人的直播内容,各种运动达人分享生活点滴,既能学到知识,还能打发无聊时光

    3、用户痛点及解决方案

    • 痛点一:对于大众用户来说,或许专业的健身并不是那么容易做到,户外跑步也许就是他们日常运动锻炼的最佳选择,但是跑步也是一门学问,却没有专业的指导;

    • 痛点二:用户经常跑步运动,除了锻炼身体,很多人还是想要参加一些有纪念意义的活动,如马拉松比赛等,虽然目前马拉松比赛很常见,但是报名方式等却很不方便,一些赛事时间表也不容易查询

    • 痛点三:现在直播那么火,各种各样的直播,用户也想观看一些运动健身类的戏份内容的直播(算痛点吗?)


    • 方案一:咕咚在运动训练和指导这一块,着重于做跑步相关的内容,从训练指导,到社区内容,到电商布局,再到各种赛事运营,都是重点在跑步这一件事情上;

    • 方案二:咕咚花大量人力物力财力来运营赛事相关,通过主办或承办各个城市不同类型的马拉松比赛,为咕咚用户提供赛事相关的各种服务;同时,咕咚还举办各种线上比赛,让那些没有时间参加线下比赛的用户也能过一把干瘾。

    • 方案三:咕咚推出直播功能,邀请或签约各类健身跑步达人,定时在咕咚APP进行直播互动

    4、市场表现

    咕咚最近三个月以来在AppStore的排名基本上处于总榜110名左右,而健康健美免费榜一直处于第二名,消费榜排在300名左右。数据表现很不错,是仅此于Keep的国内第二大健身类应用。

    Android平台,来源于百度、360、应用宝、豌豆荚、魅族、华为等市场公开展示数据显示,咕咚近一个月以来平均每日新增下载量为10万左右,只有Keep日均下载量的三分之一左右,总下载量达到了6090万,比Keep略少一些。

    二、功能结构图

    把咕咚的结构图理清之后,我自己被吓了一跳,竟然有如此复杂之产品!!!咕咚的层级不多,但是每个功能下都有无数个小功能,而且每个功能都看起来比较重要,不得不佩服中国的互联网从业者和用户!

    三、功能体验分析及优化

    1、核心功能

    运动

    • 和Keep一样,训练功能是咕咚最核心的功能之一,可以说其所有的一切都是基于这一个功能的,相当于微信的好友聊天功能。

    • 训练功能满足了咕咚用户最基本的运动需求,但和Keep主要针对室内场景运动不同,咕咚主要辅助用户进行户外运动,如跑步、骑行、登山、滑冰等,其中以跑步为最主要,专注于户外跑步训练,也许将会是咕咚未来的成功关键。

    • 上面提到咕咚的核心是在跑步,所以咕咚便将跑步这个做的更加深入,在添加自由训练的功能中,用户可以添加不同等级的跑步训练,如5公里跑、10公里跑、半程马拉松、迷你马拉松等项目,这和咕咚官方的赛事运营能够无缝衔接,形成闭环,用户可在咕咚报名参赛,然后根据咕咚的训练指导进行科学合理的准备,一站式服务。对于马拉松训练这一项,咕咚还搞出了奖惩挑战,以鼓励和督促用户持续运动,赞一个

    • 咕咚“运动”功能中的设置也做的比较贴心,比如自动暂停的功能,就是我本人很喜欢的,每次跑步的时候都会把手机绑在手臂上,开始结束都要很费劲儿的去点击,但是咕咚贴心的为用户考虑到这点了,可以自动检测运动速度,从而自动开始/结束计时和记录。


    • 优化建议一:咕咚运动着重跑步,那应该讲跑步这件事相关的都替用户考虑一下,比如跑步前的热身活动,以及跑步结束的拉伸等。

    • 优化建议二:咕咚在对用户进行马拉松训练指导这一部分做的不够专业,只是仅仅有跑步这一项指导,但是我认为马拉松还涉及到很多其他的方面,比如饮食、作息、装备,以及其他如天气、季节等的影响,咕咚应该在这方面也给愿意参加训练的用户进行一些专业的辅导,不仅可以提升用户体验,或许还能带动咕咚电商的发展。

    运动圈

    • 运动圈是咕咚寻求改变和突破后的一大重点布局——内容话和社交化,咕咚希望通过强调社区内容,来促进用户之间的联系和社交关系。

    • 咕咚运动圈不同于Keep的社区,Keep以内容为主,而咕咚则突出用户,希望用户可以多和其他人产生联系,从而加重产品的社交属性,个人觉得这样做有些因小失大了,有点强行做社交的感觉。


    • 优化建议:咕咚的运动圈应该加强内容的产出和运营,虽然在“发现”中也有这块的布局,但是个人认为圈子才是用户聚集的地方,应该在用户聚集的地方产生更多用户感兴趣的内容,才可以更好的取悦服务用户。

    2、特色功能:

    咕咚吧

    • 分析:咕咚吧,是一个咕咚产生运动相关专业内容的地方,该栏目下所运营的话题基本都是运动相关的专业文章,或是运动装备的测评等,是咕咚的一个特色功能。

    • 优化:咕咚吧虽然能够为产品带来优秀的内容,还可以引起用户的讨论,增加用户活跃,但是这里有两个问题,一是咕咚吧的层级太深,用户不容易找到,会被忽略;二是这些内容其实是很多用户感兴趣的,但是却不在用户经常出没的地方能够被发现,所以用户更不容易发现这些好内容,建议如果咕咚吧可以和运动圈结合,或许是一个很不错的方向。

    四、总结和建议

    1、咕咚真是一个庞然大物,包罗万象,只有你想不到,没有咕咚做不到,这样一个大而全的产品,必然会遗漏一些东西,不能专精于主业务,我想这也许是咕咚这么多年的行业先头部队,却会被Keep这样的后来者快速赶超的原因之一。未来的咕咚必然会走运动+社交+电商的模式,那么是否能够在某一点上做到独一无二,将是成败之关键!

    2、从咕咚最近的动态来看,数据和内容是其很重视的,但是在内容方面却没有看到打的变化,咕咚社区里同样充斥着各种晒脸、晒胸,晒肌肉的,专业人士却很少。

    3、个人觉得咕咚已经做过多款只能设备,那么不烦继续进行尝试,研发或者代理更专业的设备,为自己的电商布局增加更大的可能性。

    4、我认为运动健身类的产品,终究还是要走到线下,才能有长久的发展,那么咕咚如果进行一些线下门店、健身场馆等重资产的尝试,也许能够出奇制胜!

    大家请轻拍。

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