每天说大话,期限都很有趣。你好,我是少数。前几天我们一起聊了神族火力的搭配,然后和少数人吐槽,游戏里有很多玩家可以模仿高级游戏,任务中也要追求高灵性。那个名字叫增加伤害,但不管自己的速度能不能和队友相匹配,对对方怪物的手序更不在意。(莎士比亚,斯图尔特)。
我相信这是很多玩家的问题,小苏在游戏里也曾遇到过类似的情况。一部分仙族玩家因为搭配了“寒鸦”、“残梦”套装之后,想要把灵性提升到最高,因此来尽量发挥技能“万古同悲”的效果,如果只基于这点来说,并没有什么问题,高灵性确实能带来不俗的伤害。但是很多人往往忽略了一点,任务和PK完全是不一样的玩法。一般的系统怪物经过魔族抽过之后就没有多少血量了,再加上一些召唤兽的补刀,更是所剩无几。
小苏之前甚至试过,把武器拿下来之后,依然可以和队伍完美的进行域外任务。话说到这里,各位应该能明白了吧,如今的任务模式并不需要仙族拥有太强大的火力,而天天喊着六阶炮的队长们,无非也只是一个口头禅而已。做任务最重要的是效率,而不是炫伤害,秀物资。一个火力炮就应该在男人之前出手,为了多几万的伤害,打乱了队伍节奏,到最后拖延几回合,甚至导致队友挂掉,算下来这种做法到底是效率还是拖后腿?
另外小苏还想说一点,《大话西游2》是一款5人组队一起完成的游戏,无论是PK还是任务,最好不要太过于突显个人能力。有时候这么做不仅没有收到好的效果,反而会适得其反。退一步来说,就算你在那大肆的秀伤害,大家都是挂机为主,谁又能看得见?唯一一个队长估计还是机器人,除了自己洋洋得意之外,估计没人看得到。与其这样,还不如踏实的搭配成常规属性。当然你要是土豪的话那就随意,1000灵性的前提下,也可以用一双6级藕丝+10级速度宝石来弥补。
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~
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