小时候风靡大江南北的街机,随着互联网时代的到来,被网吧禁止了,现在网吧也几乎消失了。
据去年天眼查公布的数据,光是2020年就倒闭了12888家网吧,留下来的也不得不转型成“网咖”。不过,如今却仍旧有个十分怪异的现象,在各大商场里现在依旧能看到街机厅的身影。为何连网吧都倒闭了,商场里还有人开街机厅,难道老板真就不怕亏钱?
现在的街机厅跟10多20年前不一样,小时候玩的街机基本都是盗版,用着盗版的框架和面板,机器的价格十分低廉。在20年前开街机厅,可以说是“一本万利”的生意,如今街机虽然似乎都没人玩了,可街机厅却没有完全倒闭。
如今的街机厅,不仅仅都是从日本过来的“进口货”,而且游戏种类也比以前多了不少。并且除了人员、场地和电费以外,街机厅的运营成本并不算高,至少跟他的收入相比的确如此。此外,街机厅现在也在向“硬件流”迈进,很多街机厅都是靠着“外设”在吸引玩家。
例如红遍大江南北的太鼓达人,还有SEGA旗下的【maimai】或者舞立方,这些街机的体验是家用机、掌机和街机无法复刻的。与之相似的还有各类射击游戏、赛车游戏和舞蹈机。即便购买了上万元的专用PC拟真方向盘,也很难复刻街机那种全身都身历其境的游戏体验。
除了这些,一些游戏厂商的“照顾”,也是让街机能继续延续至今的重要原因。很多游戏都会出街机版,而这些街机版基本很少会出现在其他平台。例如FGO的街机,采用与实体卡片相结合的方式,将街机的优势发挥的淋漓尽致。甚至在FGO街机刚登陆中国时,出现了几十人排长队游玩的景象。
最后在于,街机拥有独特的线下社交属性。很多人去街机厅未必是玩游戏,而是把它当做了聚会的选择之一。
例如逛商场逛累了,可以选择去街机厅夹一会娃娃,又或者去围观各路大神切磋。作为“附带”,街机厅很好的承担了商场内润滑角色。同时也吸引了不少孩子前去游玩,让不少家长的带娃压力都大大减小。
总而言之,因为街机独有的硬件设施和线下社交属性,很长一段时间内街机都不会消失。
甚至因为VR技术的成熟,街机还会有迈向新高峰的趋势。不过与之相对的,就是当前的街机厅,或者说电玩城需要更多的投资,更长时间才能回本。这也是为何只有大商场才有能力负担,大商场才会有街机厅的出现。
不知各位如今在商场看到街机,还会有买币游玩的冲动吗?
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