从博士的题目来看,“一键通关”与《黑暗之魂3》有关吗?我们经常在手游中看到“按钮通关(扫荡)”的功能,在反复擦关卡、获得指定素材时非常有用。
而《黑暗之魂3》是由From Software开发的高难度硬核动作游戏,玩家利用自己的智慧,通过自己的操作击败一个又一个厉害的boss,非常有成就感。“一键通关”岂不是失去了游戏的本质乐趣?其实,博士说的“一键通关”并非手游中的那个便捷功能,而是指仅有一个按钮的控制器。你没看错!海外一位叫“Rudeism”的游戏主播使用了自制的一键控制器通关了《黑暗之魂3》,让人匪夷所思!我之前曾经和大伙分享了不少游戏高手挑战《黑暗之魂3》的奇葩方式,比如:用脚或者跳舞毯等等,不过与“一键控制器”相比还是简单了些!
不管是用脚丫子(配合着定制的控制器)还是跳舞毯,这些所谓的控制器起码可以实现指令组合的输入方式,那么一个按钮如何实现游戏角色的移动、释放技能、使用道具呢?“Rudeism”给出的答案是摩尔斯电码(摩斯密码)。这是一种时通时断的信号代码,通过不同的排列顺序来表达不同的英文字母、数字和标点符号。
摩尔斯电码包括五种指令,分别是短促的点信号“・”,保持一定时间的长信号“—”,表示点和划之间的停顿、每个词之间中等的停顿,以及句子之间长的停顿。这些指令确实通过一个按键就可以实现!然后通过指令组合实现游戏角色复杂的操作,“Rudeism”足足花费了大约两个星期的时间,总共按了25万8250次按钮,才通关了《黑暗之魂3》!
之所以花费了这么长的时间,是因为一方面《黑暗之魂3》本身的难度就很高,即使是高手,稍不留神也会挂掉;另一方面则是摩尔斯电码控制器有着重大的缺陷。“Rudeism”表示:他的控制器有250ms(四分之一秒)的延迟,你用它敲电报自然一点问题不会有,但是用来打游戏,而且是玩《黑暗之魂3》,那么容错率就变得很低。“Rudeism”只能不断地死亡,不断地尝试。
其中,最困难的boss自然是那些需要我们移动镜头应对的,比如:无名王者、深渊的监视者等等,你可以想象在手柄上轻而易举就能做到的镜头移动放到摩尔斯电码控制器上会有多么复杂,一来需要准确预判怪物的行动,二来需要准确敲出对应的摩斯密码!
“Rudeism”表示自己下一个挑战就是《黑暗之魂3》的DLC。我们都知道:奴隶骑士盖尔、吞噬黑暗的米狄尔这些boss的难度又提升了一个档次,不少人用键鼠、手柄都打不过,“Rudeism”的一键挑战体现了他的勇气和毅力。
《黑暗之魂3》的一键通关,并不是按了一下按钮就打败了所有boss,而是要按25万8250次按钮才能做到,你没想到吧!
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