2010年11月6日晚上,当时国内最好的网络游戏之一《永恒之塔》的玩家安静地聚集在一起。这不是玩家之间的普通聚会,而是有特殊目的的。
第二天,《永恒之塔》的玩家便展开了一场声势浩大的抵制盛大的维权活动。
盛大并没有对此次的维权活动表现出特别的重视。作为国内第一的游戏公司,盛大早已经身经百战,对这种维权活动见怪不怪了。虽然当时的盛大已经开始走下坡路,但整个公司依然有着第一游戏巨头的底气。
按照以往的经验,玩家维权大多雷声大雨点小而已。但盛大没想到,此次的维权事件却迅速在网上传播。玩家攻陷多个游戏贴吧,除了永恒之塔外盛大旗下的多个游戏网站被玩家爆破,还引起了媒体的关注。
传统电视台、游戏媒体、315网、青少年网络协会等众多媒体都参与进来,大家的矛头一致指向了盛大。
而这次维权事件的导火索,其实只是一个游戏策划的营销活动而已。
《永恒之塔》作为当时盛大的王牌游戏,不但游戏质量得到玩家肯定,游戏玩法也远超当时一众网游,被看作魔兽世界最大的对手。
为了拿下永恒之塔,盛大付出了很大代价。如何快速收回成本,是盛大策划考虑的首要任务。作为一款点卡收费游戏,《永恒之塔》想要快速收回成本,只有通过活动想办法。
毕竟一般玩家对对点卡都是没了才会充值,没有人会连充几十年的点卡钱。
为了消耗玩家点卡,最好的办法便是让玩家一直在线。因此盛大开启了一个活动,玩家只要在线时长达到一定水平,便可以送各种游戏道具。为了让玩家勇于参与,送的游戏道具非常珍贵,OBS圣物,勋章,制作材料等道具应有尽有。
挂机时长越长,道具奖励越丰富,而最高级的奖励需要玩家当月挂机600个小时。玩家想要获得最高的奖励,必须要每天挂机20小时才能达到要求。
如此变态的活动,成为此次玩家维权的导火索。最终该维权的处理结果以盛大道歉,缩短了挂机时长结束。但对永恒之塔的吸血,盛大却依然我行我素。一边挂机奖励诱惑玩家消耗时长,一边上线乌云贸易团系统,公然在游戏卖道具,将永恒之塔变为一款双向收费游戏。
本来一款经典的网游,在盛大如此的运营下,很快衰落了,让人唏嘘不已。永恒之塔的空战系统,几乎到目前也是网游中的极致。其pvp玩法几乎连魔兽世界也不能相提并论。
一个小小的营销活动,不但毁掉了永恒之塔,更成为毁掉整个盛大的诱因。当时的盛大虽然开始走下坡路,但手中依然有众多爆款网游ip。永恒之塔、龙之谷、还有最短命的时空裂隙,都有着不俗的实力。
但盛大却被利益蒙住了双眼,在永恒之塔没落后,不但没有吸取教训,反而将挂机活动作为创收的标配,又被用到了其他网游中。最著名的便是当时号称魔兽世界接班人的时空裂隙。
时空裂隙宣传时,直接请来了韦德及众多好莱坞巨星,成为当时国内代言阵容最豪华的网游。但时空裂隙上线半年便宣告停运,盛大在时空裂隙中一开服便直接推出了挂机活动,甚至在时空裂隙停运时,活动依然挂在游戏界面。
总结:
在盛大看来,挂机活动只是一个简单的促销活动,其他许多网游中都有类似的活动。腾讯旗下的dnf,便存在类似的站街活动。但是盛大忘记了,dnf只是一款免费游戏,而永恒之塔、时空裂隙都是点卡收费的。
在点卡游戏中开启挂机活动,其实已经是一种氪金手段。让普通玩家也只能被动地参与到全民氪金的道路中,不然很快便被甩下,从根本破坏了点卡收费游戏的优势。对玩家来说,如果要氪金,选择免费游戏不更加划算?
挂机活动毁掉了盛大手中为数不多的几款王牌网游,本来靠着这几款网游完全有机会再次重回巅峰。但一个挂机活动,将几款品质不俗的网游弄得半死不活。之后便彻底掉出国内一线游戏公司的行列了。
永恒之塔玩家,你还记得那些年的挂机奖励吗?
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