朋友们好,我是小数点。相信英雄联盟的老玩家们应该都知道,有一种老模式统治着战场,只是没怎么玩过。其实设计师们在推出这种模式的时候可以说是信心满满,甚至还拍了宣传片来宣传。可惜玩家不买,这种模式下玩的玩家不到玩家总数的1%。
那么问题来了,为什么不玩这个模式?接下来,让我们回忆一下这个模式。
主导战场的主要方式是占领地图资源,也就是通过把地图上的防御塔变成自己的,让战线攻击对面的水晶。其实想法挺有意思的,这种地图资源的取舍也为设计师后期设计召唤师峡谷提供了经验。
大概有两个主要原因导致统治战场上没人玩。第一,对于大部分玩家来说,统治战场很无聊。其实玩了之后你会发现,你称霸战场的大部分时间都是在追我。选择几个跑的快的英雄在这种模式下会相当厉害,可能是因为地图资源比较多,跑的快的话会收集更多。
还有一个原因是当时大部分人只对召唤师峡谷感兴趣,所以统治战场更新少,机器人多,设计师也没太在意。经常看到最后四个队友拿出六颗红宝石,反过来也是如此,然后发现其实是一对一。
现在看来,统治战场也是时代的眼泪。
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