1975年,著名导演斯皮尔伯格执导的《大白鲨》上映,将大白鲨变成了银幕上嗜血、冷酷、强大的杀人机器。这个经典形象影响了无数后来的惊悚摄影师,为银幕上冷血的鲨鱼形象定下了基调。
虽然多年的科学研究已经证明鲨鱼不喜欢人类作为食物,但是近几十年鲨鱼袭击人类的次数甚至比非洲大陆的河马还少。但是鲨鱼仍然是导演中最受欢迎的惊悚片主角。时隔40多年,无论是2016年上映的《鲨鱼滩》还是《47米下潜》。鲨鱼仍然潜伏在海里游泳。张开满口锋利冰冷的牙齿,时刻准备美味的血肉。
UBI的《饥饿的鲨鱼》系列游戏从图标上充分体现了人与鲨鱼的关系。从《饥饿的鲨鱼:进化》到《饥饿的鲨鱼:世界》。不断的捕食和不吃就死的主题贯穿了游戏的主线。这些在沙滩上扑腾的人类,游泳速度慢,血液返回值高,目标大。酥脆,鸡肉味,美味可口,朗朗上口,堪称为鲨鱼量身打造的最佳美食。
大鱼吃小鱼的简单易用的玩法,各种鲨鱼的解锁和收藏,才是饥饿鲨鱼系列的精髓。在《饥饿鲨:进化》的基础上,《饥饿鲨:世界》拓展的不是玩法,而是更大的世界和更精致的细节。
可供收集的鲨鱼根据它们的大小进行分类。虽然每条鲨鱼都是卡通的,外表夸张,但是每条鲨鱼还是捕捉到了这些鲨鱼的确切样子。从白鳍礁鲨的白鳍,到大海中巨型鲸鲨的星斑(虽然真正的鲸鲨是吃小鱼小虾的温柔巨人,并不捕食人类)。如果你是鲨鱼爱好者,从这些特征就可以很明显的把这些鲨鱼和真正的鲨鱼搭配起来。
未解锁的剪影,这个怪物是无牙龙还是沧龙?不远,虽然有点错过。
如果你和我一样是潜水爱好者,你可以在这个游戏里找到很多和真实的水下世界一致的地方:上层是常见的小丑鱼、珊瑚鱼等浅海鱼类。随着深度的加深,一般不会出现在浅水区的是金枪鱼、海狼、海豚……你可以从这些鱼的外表来识别它们所属的鱼类。
就连海狼也以类似于真正的海狼风暴的形式聚集在水中。(当然为了喂鲨鱼,规划也对各种鱼类做了适当的调整,比如通常以家庭为单位生活在珊瑚中的小丑鱼被做成鱼群)。
游戏在海里觅食时的动作可以非常准确的体现在水中游泳、冲刺、跳入空空中、冲向沙滩时的感觉。在水中冲过时,可以感受到水体带来的阻力和涌动,导致游泳时动作的摆动;在沙滩上摆动身体造成的明显搁浅感;破水而入空空气瞬间加速……你控制了一条鱼,你就觉得自己像条鱼。
在不同水域觅食的过程是相当多的水下探索。你可以潜进巨大沉船的残骸,游进满是泥沙的黑暗船舱,吃掉两个在沉船中潜水的潜水员;你也会遇到在海里拿着鱼枪的渔猎爱好者。
当你和岸上的游泳者进行牙科牺牲时,你会遇到持枪的警察...虽然游戏的主题是吃,但更多时候不是,更像是环游世界。可以去被原油和咆哮钢铁污染的墨西哥湾钻井平台;也可以去冰雪覆盖的极地水域。在收集不同鲨鱼不断吃喝的过程中,游览全球水域也是一次水下探险。
如果你只是一个游戏玩家,玩《饥饿的鲨鱼:世界》可以让你感受到杀人的快感。但如果你是一个动物爱好者和旅行爱好者,可能会让你更热爱旅行和海洋。
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