北京时间1月25日凌晨2点,由暴雪和Google DeepMind团队研发的星际争霸人工智能“AlphaStar”通过直播正式亮相。根据直播安排,AlphaStar和两名星际争霸II人类职业选手进行了5场比赛和演示。除了直播中没有展示的对抗,在人类vs AlphaStar人工智能的11场比赛中,人类只获得了一场胜利。
《星际争霸2》的两位著名解说员Artosis和RotterdaM,谷歌人工智能团队的科研人员Oriol Vinyals,以及《星际争霸2》的首席制作人Tim Morten,在开篇简要介绍了AlphaStar的技术原理,以及选择《星际争霸2》作为DeepMind团队研发目标的原因(详细记录将在后面进行)。
随后,德国虫族职业选手TLO和波兰神族职业选手MaNa受邀上台,在不久前的DeepMind总部播放并讲解了与三名难度不同的AlphaStar比赛的视频。
在之前两个玩家对决的10场比赛的视频中,暴雪选择了两场比赛进行直播回放,并透露了最终结果:人类从来没有赢过。
此时,现场职业选手MaNa表示要再次挑战AlphaStar,并在现场进行了一场展示赛。在现场展示赛中,MaNa的对手AlphaStar与之前的视频有所不同,最终胜出。
[竞赛流程]
第一场:TLO和AlphaStar五场对抗的第一场。AlphaStar从人类最常规的2兵营开始,但建造顺序稍有瑕疵。AlphaStar当初并没有像主流那样选择阻塞架构。
AlphaStar在前期使用了和人类一样的漂浮使徒土农进行骚扰。然后使用了单雷二兵营的棱镜压制,和人类比赛常用的三兵营不同。
在比赛中,AlphaStar使用了非常出色的牵引单元和非常高级的棱镜升降操作,最终以单雷战术干掉了两枚地雷之初的TLO。
第二局:AlphaStar在PvP对抗中使用了常见的自爆球战术,虽然自爆球的比例明显高于人类。TLO开始寻找AlphaStar的弱点,用小部队多线出击牵制,也给AlphaStar造成了很大的麻烦。但凭借运营优势,AlphaStar赢得了竞争。
第三场:另一个AlphaStar遇到另一个职业玩家MaNa。AlphaStar一开始在4号营门前使用了一波战术。由于错误的选择和AlphaStar近乎完美的狩猎操作,MaNa被一波击倒。
第四局:AlphaStar在5营使用了职业比赛中从未见过的狩猎战术。MaNa在家打神仙防御,但是AlphaStar一直通过人类眼中近乎完美的闪追操作给MaNa施加压力。
在MaNa救了足够的永生之后,他选择了出去反击。但是在地图中间,AlphaStar把他的狩猎部队分成了三路,通过三线完美的闪追游击战完美的解决了MaNa的反击。这种通过操作的逆转,在人类的认知范围内是无法完成的。
现场展示赛:AlphaStar使用三次预言启动来限制MaNa同时运行三次。被先知屠戮的农民对MaNa的选择棱镜空施放不朽的反骚扰约束,在操作上处于劣势。阿尔法星因为棱镜留在地面部队无法攻击的位置而陷入困境。所有的部队都在同一个地方旋转。法力抓住机会接连出击,不像前一波那么变态的AlphaStar被一波踏平。
1.《星际争霸2ai 星际争霸2 AI对战职业选手比赛回顾:操作超越人类极限》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。
2.《星际争霸2ai 星际争霸2 AI对战职业选手比赛回顾:操作超越人类极限》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。
3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/guoji/1603872.html