在游戏中,盾牌以黄色条的形式显示在血条下面。怪物拥有盾牌时,会对中断、伤害降低或异常抵抗有一定的抵抗力。
大部分‘直接物理伤害’都能对盾造成伤害,对盾造成的伤害和伤害成正比,也就是同样的攻击造成的伤害越高,对盾造成的伤害也越高。在伤害相同的情况下,较慢较重的攻击会对盾造成更大的伤害。
精英盾破碎时盾破片特效
值得一提的是,圣殿骑士卫队及其衍生的高级兵种前面也有一个特别大的盾牌。这个盾牌可以吸收物理伤害,抵消命中判断。因为它只吸收物理伤害,所以用一个元素词缀就能保证不被破坏。盾牌在受到一些伤害后会被损坏,一段时间后会恢复。此外,机甲战士、废墟守护者等怪物也有类似的盾或盾技能。
细心的朋友可能会发现,游戏中盾牌上的各种动画效果看起来很眼熟。是的,因为众所周知的原因,三对EVA的崩溃有很多致敬,各种盾牌上的动画效果都是为了致敬EVA中的A.T. Field,它是心灵的墙。
在介绍盾牌之前,首先要介绍一下怪物的种类。崩溃3中的怪物类型分为以下三类:
1.普通怪物
2.精英怪物
3.老板
普通怪物是最常见的怪物,只有一个血量,没有护盾条。
精英怪一般都有盾牌,可以用可人、誓言、八樱等来衡量。
Boss一般都有自己独特的阻力和机制,可以通过守山,两套婆婆,两套张衡,三套开普勒来确定。
目前,还有三种类型的屏蔽,即:
1.精英盾
2.老板盾
3.命运之盾
精英盾:盾存在时一般有20%物理伤害减免,30%变态抗性,30% 空减速抗性。
对于全球时间空断裂,迫使1s挣脱
。盾破后以上效果去除。基础盾构返回速度为16s,在上浮空时减慢70%,在被三大异常控制时减慢90%。
,也就是在浮动空和异常控制的同时,盾回的速度只减慢了90%。
Boss护盾:当护盾存在时,一般会有50%的物理伤害减免,护盾的效果和恢复速度会根据不同的boss而有所不同。值得一提的是,Wendy有两个破盾判断,可以在盾条破到一半的时候触发破盾qte的判断,盾条破到一半之后盾的A.T. Field类特效会从白色变成红色。
白盾特效
红盾特效
命运之盾:盾未破,物理伤害降低20%,盾破后移除其他精英技能。命运之盾的特点是破盾后立即开始恢复,过程持续10s,恢复过程记录为破状态,即恢复过程中没有减损。
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