确切的说应该是风法,只有风法才是工作室最适合的搬砖套路。真没见过哪个工作室用四维团队搬砖,效率会大打折扣。画室之所以喜欢风法搬砖,是因为这个职业的特点与搬砖的白描非常契合,有奇招聚集技能,大规模技能,多阶段攻击技能,跑图技能,专业刷绘评分也高。伤害高不高不重要。反正四个数字一起玩一般都是技能清,一个不够,就两个。
搬砖工作室讲究效率,所以那些技能范围比较广的职业是他们的首选。除了风之法,帕拉丁和阿修罗也经常在工作室使用。而工作室一般都在16个以上,要分几个团队一起运作。运营商需要保证每个团队的进度都是一样的。所以丰发这个职业基本不需要走太多路,技能都做好了就很吃香了。
熟练的操作者搬砖时,每张图纸的技巧都是固定的。我见过多风刷格兰迪。一张图是buff被北风拉,两张图是两个带风叶的翅膀,三张图是中间风暴眨眼,四张图是最右边眨眼,五张图是发电机旁边有很多风和雷,六张图是北风拉,风暴BOSS拳+任意技能。基本上每个人都有自己固定的套路,而风法的套路就比较多样了,因为技能范围很大,无论怎么玩都可以把画面清晰。另外,瞬移技能非常好用,所以很多小白刚入坑就开始用风法。
然而,最近政府打击了更多搬砖工作室的开放,随着格兰迪的修订,街上看到的“风法军”没有以前那么多了。也许官方对这种被贴上工作室标签的职业的检查更为严格。就算以后风法不能动了,也会有另一番事业。
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