《英雄之剑3》中的挑战模式是近几天玩家关注的焦点。很多小伙伴在这里花了很多时间。这些关卡的老大真的很难对付。怎么对抗他们?相信很多玩家都想知道。我们来看看boss图形策略的各个层面。
挑战模式所有级别所有BOSS图形介绍
模式介绍
这次DLC更新增加了一个战斗挑战模式,玩家在周目清空游戏后,很难在主菜单中选择“战斗挑战”。
挑战模式与剧情模式不同,抛弃了所有RPG元素,玩家可以在游戏中自由搭配技能、食物效果和装备。除了血瓶里只剩下几个御女玄丹,契约兽和大招不能用之外,战斗需要的东西都足够了。
战斗开始后,玩家不能改变技能、食物效果和装备,所以在游戏开始前,要做好战斗的充分准备。根据当前等级的敌人类型不同,技能和食物效果也不同。这里有一些更传统的食物和技巧供玩家选择。
技能推荐
截风:这个技能伤害不是很大,但是只需要消耗一格生命力,可以快速使用。最重要的是他有打断一些怪物的效果,也有根据击中后的伤害量回血的效果。很实用,大部分情况下建议带一个。
赤红:此技能是一格生命力中唯一有位移效果的技能,此技能附带效果是短时间内提升攻击速度。攻击速度在某些层面上真的很重要。所以刺洪在以后的一些级别会是一个不错的技能。
点亮一夜:这个技能的通用性比较低,但是在消耗2格生命力的技能中,连击和伤害都是不错的招式。而且它的暴击率非常高,所以在一些特定的场合,点亮往往是一种可以扭转局面的魔法技能。
振动暗影:建议这些技能中只有一个需要3格的生命力。它的性价比很可怕,因为振动阴影是一种持久的效果。开启此技能,切一刀等于切三刀。虽然伤害远远小于正常的三刀伤害,但是生命力是可以加的。基本上拥有了三格生命力之后,振动暗影就是一个免费的礼物技能,不需要消耗,而且这个技能往往一出游戏就结束了。
食物推荐
因为所有食物在挑战模式下的持续时间都改成了999分钟,基本相当于无限时间。所以,食物的效果作为一种永久的效果,在战斗中的作用比想象中要大得多。我们需要使用的食物在某些检查站是不同的,但以下几种食物确实能在战斗中有所帮助。
冷门好处:可以提供很大的耐力恢复速度,基本相当于吃了之后耐力无限。不建议在常规关卡带这个东西,但是有些关卡需要使用大量的规避或者其他耗费耐力的动作,这绝对是神器中的神器。
豆沙月饼:可以提供30%的伤害加成,因为挑战模式的评价取决于通关速度,所以提高产量是减少通关时间最直接的手段。对于普通玩家来说,豆沙月饼可以作为正常使用的食物。
胡麻辣汤:基本相当于死版豆沙月饼,伤害加成是前者的两倍,但同时对自己的伤害也会翻倍。如果你对自己的操作有信心,想尽量减少通关时间,那么胡麻辣汤是最好的选择。当然,如果只是想通关的话,还是选豆沙月饼吧。
绣球扇贝:可以说这是最受欢迎的道具之一。效果是50%吸血。在玩一些Boss或者防御力低的怪物的时候,吃一个带绣球花的扇贝,一刀就能满血。基本上可以说是所有敌人死亡的源头。
除了以上四种,还有三种,分别是暴击率增加,暴击伤害,血容量上限。增加血量上限基本上就是挑战模式下浪费食物效果。如果选择提高暴击,其实真正的提高效果并没有胡麻辣汤那么明显,所以这些类型基本都忽略了。
设备推荐
在这种挑战模式下,通关速度是核心,在装备方面不用过多考虑铁壁、固体元素等精神石。同时因为暴击带来的效果不如直接攻击加成,所以装备灵石其实也没什么选择。
武器的三个灵石槽都装备了强攻三,三个珠宝灵石槽都装备了快度。除非在一定套路下,没有必要更换灵石。
持续招聘推荐
在挑战模式下,最常用的玩家是普通攻击。为了追求更高的产出,他也需要了解一些。
推荐的几套连击法是:2拍后重连击,3拍后重连击,一步一步拍后重打,一步一步重打后重打,风截后重打,逐弹重打。
这些连续动作的共同点是它们都以横向旋转结束。在普通攻击中,这个技能是最具爆发力的,而这几套连续动作是触发侧旋最快速的方式。在任何传奇3之剑的战斗中,侧旋都是极其重要的输出手段。
敌人和截击
作为挑战模式的第一关,难度不是很大,所以强烈建议直接吃这一关的热汤。只有快速杀死敌人,才能获得足够自己的生存空。
这个级别在开始的时候很重要,因为四伏不同步的冰爆可能会导致玩家失去输出空,所以直接到开始的左边。左边没有敌人。他们一过来,就会有四个人同步的冰爆。
避开这次冰爆后,可以调整角度,尽可能同时攻击所有敌人。这样生命力的积累速度会大大提高。这一关的关键在于截风技能,在蓄力过程中可以用来打断敌人。
如果敌人有异步冰爆,没有截击风可以使用,最好选择拉开距离等待一两秒,这样可以找到合适的角度,同时攻击四个人,而不会被冰爆依次压制。只要解决两个以上,减少数量的难度就会大大降低。
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再战,万
万Xi,作为一个不太强势的老板,带着饭就行了。即使他不吃任何食物,这个老板也不会很难。技能方面,回血不一定要断风。
启动后关闭,可以先切2刀再挡,这样可以直接弹回。但注意第一次见面,他会用3连击,最后一击一定是重拳,无法防守。所以,最好学会如何倒车和躲避两级子弹。如果这个操作没有达到,长按格挡两次攻击后躲闪还不错。
之后Boss基本上只会两套招数。最常用的方法是跳起来刺,不难躲闪。推之前只要闪一下就可以躲到他那边。需要注意的是,Boss虽然跳了起来,但实际上物理碰撞还是在地上,所以千万不要从他下面经过,会被挡住然后直接刺死。
另一步类似于第三家公司的开始,但有一个额外的破折号。他会先向后滑,然后积蓄能量,冲刺,完成第三连。这时,注意他的长枪。长枪一闪,按下格挡,就可以轻松格挡破折号攻击。
之后输出手段可以尝试选择上一篇文章推荐的更常规的连续笔画进行输出。如果节奏不好,可以用纯光连击来调整战斗节奏。
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再打一次,你这只猫头鹰
在整个挑战模式中,这个Boss是唯一有两个阶段的Boss。技能并不丰富,AI套路也不容易掌握,但往往可能因为不熟悉两个阶段而被干掉。食物:在这里,我们推荐难吃的食物或者豆沙月饼。
其实对付这个Boss有个规矩:看到攻击预警,不管他有什么技能,先横着闪是对的。刚开始的时候,三连击的自信玩家可以尝试一下。如果没有反对的建议,去找他挡技能或者干脆闪避。
第一次见面后,他的攻击会缓和很多。就像我刚才说的,直接去找他输出。不管你有什么技能,都可以先横闪。除了这三连招,他还有两个技能需要玩家关注。
第一个是龙卷风,这意味着地面上的火羽不会伤害玩家。当你意识到这个技能的时候,你可以输出一波龙卷风,然后躲开它们。接下来,如果玩家靠近龙卷风,有冲击波或者连续六次切割的概率。
这两个技能无论哪一个,你还是可以选择先横闪。如果是剑气,那么有两种解决方法。第一,尽量保持长距离,这样射程不够达到。但同时也会失去立即反击的机会,所以推荐第二种:Boss立即并排闪烁,轻敲前闪烁以保持输出。
第二种可能——六连斩比较特殊。如果边闪后实现六连斩,那么在Boss使用技能前会立刻向前闪,站在该位置后面,因为这个位置既不在Boss攻击范围内,技能完成后也可以立即发动反击。
第一阶段干掉Boss后,就进入第二阶段。第一阶段,他会在血条掉出来后死一次,然后跳起来,最好是远离它,否则很可能会被一脚踩死。落地后,他会寻找机会近距离输出。
第二阶段,他只有一半的血量。大部分技能和第一阶段没太大区别。明显的区别是龙卷风由二变四,冲击波由一变三。
随着龙卷风数量的增加,应对方式还是可以不变的,但是剑气如果还等着用的话,横闪是有风险的。推荐的方式是拉开距离,然后冲过冲击波中间再攻击。虽然消耗的耐力多一点,但总比被打好。
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敌人,普通动物
总共有4只土拨鼠组成了这个级别的动物。难点在于对行走和进攻节奏的控制。只要边走边学抽烟空就变得很简单了。这一关强烈推荐胡麻辣汤,因为打完可以轻松毫发无伤,打不过那么粗的血道也花不了他们。
这个级别有四个妖怪,分两组。同组的两个分别叫他们A和B。首先出发后一定要跑,跑在A前面,打个拍子,然后用力打完就可以侧身挥杆了。
使用侧摆后,立即侧身闪光,然后轻按+侧摆。这时候A血条下的蓝条快满了,他就用一个罩住自己的AOE技能,不管他,瞄准B,用同样的方法攻击B。
b蓝条满了,回头攻击a,大概3个回合后,第一组就可以解决了。而另一组则以同样的方式对待。难就难在让自己保持移动,避开他们的荆棘。只是无论是躲闪、轻击还是侧身摆动,都有一定的位移效果,避免刺出输出就很好了。
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被两边攻击。一个
这一关还要对付荣东和费煜魔术的联合作战。如果想用更安全的玩法,可以推荐食物用穷人门为利,这样可以无休止的逃避。虽然时间稍微长一点,但是打起来还是安全的。
首先,开始后他没有理会荣东,直接去砍飞羽妖。这个级别不同于其他Boss级别,因为他们可以使用相同的手段来处理任何攻击运行。在解决飞羽魔王之前,容东出现了任何技能预警,于是立刻向相反方向闪避。如果飞羽恶魔出现技能预警,可以绕着他跑,技能释放后上去无脑输出。
飞羽妖主要有三个技能,一个冲刺,一个红球,一个抛弹。任何技能跑个圈都可以轻松避开,这也是这个级别推荐冷门受益的原因。
需要注意的是,飞羽恶魔的三个技能中,投弹有一个前置动作,可能会把玩家击倒,但也不要太担心,除非此时容东恰好突进,否则眩晕效果结束后可以照常跑圈解决问题。面对地上的炸弹不要跳,跑就是了。
除掉了飞羽妖之后,离开荣东就更方便了。他玩的任何一个技能,边闪两次都可以轻松避开,剩下的基本都是随意砍。重要的是要注意,他的推杆不应该是硬连线的,只是闪了,不值得逆转这个技能。
更有威胁的是踩地的技巧。有时候难免有一两次反应不过来的时候。不过伤害并不高,可以用截风快速弥补。另外,容东是个好杀的Boss。
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敌我双方2
这一关面对的Boss是两个何冲,分别是人形和妖形。其实好像很难。其实这两个人的结合有很多致命的弱点。推荐的食物还是豆沙月饼或者热汤。运营信心差的玩家可以选择受益于冷门。
作为何冲的两种形态,恶魔形态在两个人同时玩的时候明显更具威胁性。恶魔形态,他更灵活,攻击范围更广。自然,他更容易失去主角。就像前一关一样,不管人何冲用什么技能,避开距离就好,而且因为人何冲移动速度不快,可以尽量保持和妖何冲单挑。
妖何冲喜欢用两个技能,一个是跳起来,一个是冲刺后的四连击。他起跳的时候默默的数半秒,然后压块,可以造成100%的反弹。但是和它对战后不要追太多。玩四五次就差不多了。有时他心情不好,会突然扇球员自己一巴掌。
另一个技能是冲刺四连击,不太难隐藏。当许立与他保持距离时,他可以朝相反方向躲闪一次。第三次上场后,他可以试着靠近并反击。
恶魔何冲除掉之后,那个人何冲其实可以用比较简单粗暴的方式解决。他有一个致命的弱点,就是完全没有毫无防备的技能。因此,面对面的组合很容易做到,一旦出现攻击警告,立即停止攻击并按住block。
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玩龙。一个
玩龙的两关其实属于蛋关,本身没有难度,甚至不攻击不吃任何食物都可以过关。下面简单介绍一下检查点机制。
这一关,玩家需要抓龙宝宝。龙宝宝有三种:黄色、蓝色、绿色,分别对应程序、艺术、策划。这个级别要抓的规划龙宝宝是绿色的。
放羊用电把他们赶到地上。被劈两三次,一个就能被打死。这一关,可以清除三个策划龙宝宝。
玩龙。2
玩龙第二关不用分颜色。只需将八个任意的龙宝宝放入地图中心的圆圈中即可通关。
在地图上,下图有一个类似的圈,把羊赶到圈里就可以把它们直接扔到中间的圈里。
但是放在中间之后,这些龙宝宝就会自己跑了,而且跑出去的概率很大。他们需要偶尔踩一下白圈,这样会在中间圈开一道屏障,防止里面的龙宝宝跑出去了。
只要收集8个龙宝宝,就能过这个关。
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再战又瞬王
王依靠的是瞬间振动暗影的技能,而使用振动暗影只要保存了三格的生命力基本上就相当于直接胜利。我们不太注重食物,所以还是推荐豆沙月饼或者热汤。
老板的本事不是很强。早期接触后,可以试着通过轻敲爪子来玩反向。就算不能反着玩,只要挡住也没关系。而喷射技能可以通过两阶段闪避来规避,而且这些技能并没有特别的威胁性。
值得注意的是他跳回来冲刺。这个技能在他跳回来的时候表现出了轻点,但实际上他过来的时候打击是很重的。所以一旦发现跳跃点,就不要继续追了,停下来等他靠近,等他跳起来准备砸下去的时候,立刻侧身闪两下避开攻击。
由于Boss技能同质化严重,战斗时只需注意上述技能。当你保存了3格生命力的时候,你会使用振动阴影,会变成单边跳动。这个Boss有一点特别,大概还剩四分之一血的时候会直接执行,把握输出可以有效提高通关速度。
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老人夜长庚
从《夜长庚之Boss》开始,后面所有关卡的难度都会大大提高。这个水平很依赖于玩家自身的机动性,为了利益最好吃冷食。
战斗开始后,长庚会在肉搏之夜直接一爪命中,然后反弹后侧身转身。之后他会急剧后退。这时,两个向前的闪光灯跟上他,继续输出。这时候他可能会继续使用爪击,可以选择继续倒打。节奏不好也没关系。爪击完成后,会有三段扔到地上。
落地的关键点在于第一步。在他命中之前,他需要进行远距离闪避,然后保持第三次命中时刚好不会被命中的距离,然后再次使用闪避近战继续输出。这里需要很多规避动作,这也是为什么要为了利益吃冷门的原因。
晚上长庚也需要注意两个技巧。第一,他有很大概率在和队员拉开很大距离后突然冲刺,使用重爪,这种攻击无法阻挡。所以在彼此拉开距离后,可以选择直接输出靠近对方并做好躲闪和落地的准备,也可以远距离躲避攻击。
使用这一招后,当玩家再次靠近他时,他会使用许立的重爪击,由于挥杆时间长,很容易避免。
还有一招就是许立的双攻,这一招有很长的许立时间,所以球员可以掌握节奏直接打双反,或者干脆利用他的许立过程拉开距离,躲过任何一招后可以折返继续输出。没有耐力杠的限制,夜长庚的Boss似乎也不会太难。
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老朋友玉林
林玉可以说是传说之剑3战斗挑战中最难对付的Boss之一。他甚至比池尔扬和金云还要难,只能选择更常规的打法。所以在食物方面,选择豆沙月饼或者热汤。
开局后,第一时间砍第一刀,然后立刻点两下格挡打双射反击,在他打下一个技能前无脑输出。林玉的弱点是他很少快速推杆,所以球员实际上可以保证自己的产量,并在节能的过程中快速找到应对手段。
羽林最常用的技能是旋风斩,这其实是最受欢迎的技能之一。只要他启动许立,不要多砍一刀,立即远离他两个闪避距离。当他完成第二个转弯时,他需要迅速靠近他。这时候他会拿着旋风斩最后一跳和劈,边闪边敲边保持输出。
另外,他有时候直接用跳劈,速度不是很快,可以轻松避免侧闪和背闪。更麻烦的是他有时候权衡两家公司。第一种因为速度比较快所以很难避开,但是没关系,第二种走不掉。即使挨了第一击,也会立刻横闪。第二击之后,你就断风回血了。他使用这个招数的频率挺低的,但也正是因为这个招数,他才需要保持尽可能多的能量来使用风拦截。
另外,他偶尔也会自爆。离他大概需要两个半闪避距离才算安全距离,但是要尽可能的计算他的攻击范围,因为要避免他使用后打开传送门,必须马上靠近。如果让他打开传送门,他接下来的攻击根本无法预测,而且他肯定会出现在主角身边,非常危险。
当他用完这个招数后,马上就刺了一刀,这样他就可以靠近,打出一套轻连击。直到他用垂直劈砍或者旋风劈砍,才能恢复之前的节奏。没有刺可以用的时候,可以用两级闪避代替。
一战的关键是他一定不能使用传送门,否则接下来的攻击很有可能直接把玩家带出秒。只要爆炸后传送门处理得当,战斗难度就会大大降低。
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敌人和冰蚀兽
其实这个级别的难度一般都比羽林高。即使在剧情模式下,四只吃冰的动物也非常难对付,更不用说玩家单独战斗的挑战模式了。不过这个水平我推荐八仙花干贝,刚吃完正常情况下两个游戏。
开始后的第一次,你要对着其中一个怪物砍,尽快收集气体。如果发现身后有攻击警告,是时候让开了。虽然他们的攻击很讨厌,但是都很坦诚,所以一两次也不难避免。
然后当他们四个在一起的时候...他们没有大脑也能切割。这真的是所有级别中最适合“朱昱外败”的Boss。这似乎很难...其实很搞笑。
他们的攻击大部分都是可以硬吃的,因为四个怪物都是近战的,所以很容易聚在一起,但是会阻挡对方的前进,所以这种情况下几乎不可能失去主角,而且这里的主角只要不死就浑身是血,哪怕只剩下一丝血迹。这一关可以用“小晚”的招数。攻击距离比普通攻击稍长,在陌生人聚集时可以轻松命中所有敌人。
另外,因为有了八仙花的扇贝,不再需要截风,回血效果无法叠加。你可以选择用荆棘鸿代替。一方面,它可以提高攻击速度;另一方面,当它们向前冲时,thorn hon可以与它们碰撞。
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在雨中决定缙云
剧情模式下,缙云整体难度很高是因为太快,挑战模式下,缙云没那么难…是因为攻击力太低!这种级别的食物还是选择带绣球的扇贝。
缙云的各方面技能都比较快,但是不管他有什么技能,他的防守都会完成。没办法就选侧闪。一个技能就算完全被吃掉也不会在秒内丢失,带绣球的扇贝效果不如缙云的冰蚀兽效果好,但是也很不错。
这一关的重点在于刺洪的技巧。击出后,赤红会显著提高攻击速度,攻击速度的直接反馈就是回血速度。一般来说,会用赤红之后,不用脑子也能输出。只要你在应对技巧的过程中稍微注意不要一直被打击,你根本就不可能用他砍他。
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最后的战争
作为剧情模式中最强的Boss,切阳在挑战模式中经历了一些技能变化,整体实力变强。但是由于剧情模式中缺少非常难的第二阶段,和他这场战斗中更重要的是节奏。与建阳作战很大程度上依赖于耐力,所以食物也是为了穷人的利益而推荐的。
其实切阳的进攻方式比较单调,总体来说有三个连队段,一个跳劈打击。首先是许立二连,因为两次攻击都是轻划,而且划的速度比较慢,基本属于送子弹回去的技巧。当他伸出左手启动许立时,可以直接凑脸采取这一招。
另一盘是徐李三连,比二连稍难打,但挡下这一盘连招没问题。这一套赵廉的最后一击是剑气一击,但也可以被挡住甚至逆转,没必要太嫉妒这一手。
至于跳劈这一招,处理方法和羽林跳劈没太大区别,就是起飞后准备着地的时候会来个侧闪,不仅能成功逃脱,还能获得一些输出空。
最后一个技能也是最麻烦的一个——旋风斩。就是为了应付这个技能,需要很大的忍耐力,所以为了利益,我们选择了穷人的食物。这个技能不能弹跳,不能躲闪,必须被挡住。而且至少会有两段旋风切割。一般来说,一直按住防守会破坏第二段旋切的防守,所以记得在第一段旋切后放松防守半秒左右,然后再按住。
第二次旋风之后,他有两种可能。第一:第三次旋风斩后,在这种情况下,放下防守,等他有所动作再去防守。第二:拿许立吹。为了对付许立的这一击,必须在躲闪回来后跑两步才能完全避开它。这样会让玩家陷入反应不过来就要挨打的境地。不管是防守还是躲避,第一时间反应不过来就会被打。
为了避免在这两个战术的困境中反应迟钝,你应该选择先跑回来两步,确认一下他这次用的是哪个技能。如果是三段旋风,立即按住防御,否则向后躲闪。解决了这个问题之后,切阳基本上没有什么大的威胁,这也是它最喜欢的技能之一。每次使用都可以输出一点点近战连击,但是因为红厄阳的血条比较厚,相对于其他关卡需要的时间比较长...除非你吃热汤,为了利益放弃穷人。
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