近日,由北京荔枝游戏工作室开发的中国式恐怖游戏《纸娃娃原创》引起了广泛关注。这款游戏从去年5月开始就在VR舞台上,以其高质量的画面细节和紧张恐怖的氛围受到玩家的好评。今年,开发者还制作了一个非虚拟设备版本,与更多的恐怖游戏爱好者分享。
《纸人》讲的故事不难理解。一个患抑郁症的英雄,送女儿给老婆的时候出了意外,却在清末的一个老房子里醒来,在老房子里寻找发生在女儿身上的一系列事情。
出色的游戏体验,像恐怖纪录片一样的参与感
游戏流畅,全程无卡顿,60帧运行。目前主流游戏的配置即可流畅运行,相较硬件,好的耳机会对本作体验有更大的提升。画面和氛围塑造很成功,7步之外人鬼不分,3秒之内判若两人,视线的控制让玩家只能慢慢的感受氛围,就像是在看一场不能快进只能咒骂摄影师太墨迹的恐怖电影细节音效到位,在开门、抽屉拉动、物体交互都有对应的音效,不易跳戏。门只能用脸开,凑近了才能看得见,只有手电提供亮度,而且还会突然失灵。场景设定也并非线性走廊,玩家可以四处探索寻找道具,因为可视范围极近,所以各处细节都可以被玩家找到。对于热爱恐怖游戏或者想锻炼勇气体验心跳的刺激的玩家来说,十几个小时的时长,细致的细节描写,精心打造的范围,环环相扣的线索,曲折的情节组合,是一部值得体验的杰作。
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