前言
说实话,现在游戏的Logo设计一般还不错,但是不时有一些经典的、有创意的或者有趣的Logo值得一提,今天就来介绍几个。
死亡
作为一款可以载入史册的游戏,DOOM的Logo设计也可以说是相当出色。如果你想选出历史上最优秀的电子游戏Logo设计,无论如何都要有。
唐·伊万·潘卡茨
作者唐·伊万·潘卡茨(Don Ivan Punchatz,1936-2009)是一位著名的科幻/奇幻艺术插画师,曾为《时代》、《重金属》、《国家地理》、《花花公子》等多家著名杂志绘制插画。因为出生在达拉斯,有很多徒弟,所以被称为“达拉斯插画教父”。地位可以说是相当高了。
除了DOOM,他还以绘制阿西莫夫著名的“基础”系列封面而闻名。(多说一句,如果你没看过《基地》三部曲,那你基本上是没看过科幻。)
唐·伊万·潘卡茨创作的“基地”三部曲的封面
Don Ivan Punchatz受雇于id Software绘制DOOM包装和Logo,他的儿子Gregor Punchatz也参与了DOOM开发中的怪物和模型制作。id这个项目对于Don Ivan Punchatz来说根本就不是什么重要的项目,他已经降薪去做这个外包的工作了。当id Software想通过游戏销售与他分享时,他拒绝了。谁想,他不仅失去了一生难得的发财机会,而且后来DOOM的封面和Logo设计也成了他的代表作之一。大自然捉弄人。
DOOM的Logo是历史上最经典的电子游戏Logo之一。哥特风格的设计相当金属摇滚,这被认为是两个约翰传达给他的重心。Logo也体现了高科技(上半部分)和地牢墙(下半部分)的结合,基本显示了游戏的内容。更不用说,对于这个跨时代的游戏,3D也完美的体现在Logo上。
Id Software显然对这个Logo的设计相当满意,之后发布的续集几乎都保留了这些特性,只是做了一些改动。
DOOM的封面设计也广受好评,GameSpy曾将其评为史上第二好的游戏封面设计(第一名是《忍者神龙》!稍后放在游戏封面上)。
以上都是DOOM说的,附上几个有设计特色的Logo介绍。
发展
乍一看,“进化”的Logo看起来不起眼,但如果你了解这个游戏,你可能知道这是一款下一代的多人射击游戏:一个玩家控制的怪物必须尽量避免四个独特猎人组成的团队的合作追击。知道了这些,你觉得这个游戏的Logo设计很精彩吗?
这个Logo不是显示4 vs 1吗?它恰当地体现了游戏的核心玩法。这是一个非常好的设计。
超级马里奥银河
超级马里奥系列长期采用有棱角的Logo设计,应该是从SFC时代就开始了。“超级马里奥GALAXY”显然是一个设计非常精美的Logo。银河放入银河文字,与之前的纯色填充有很大区别,相当于一瞥豹子,背后隐藏着无尽的银河。
但是这个Logo已经修改过几次了。开始是这样的,第二种在日本已经使用过了。
但主要是这个美丽的计划。
把这个Logo拿出来的另一个原因是,网上传言有“隐藏消息”。那我们来看看东西藏在哪里。
你有没有注意到Logo上有些字母有星星在发光?比如第一排的u和r?在此基础上,可以发现所有点亮的字幕都连接为URMRGAY,解读为U R Gay先生。玩家的脑子真的是大开!这也成为了伴随着超级马里奥的银河梗。
生化危机7
《生化危机》系列总喜欢在世代数上做文章,而《生化危机7》更是“招摇”,让人觉得仿佛是在向全世界展示自己的大脑。但它相当微妙:
不同地区的两个名字“生化危机”和“生化危机”巧妙地和7融合在一起,和国内流行的“谐音梗”一模一样,但在国内公开搞谐音梗是有罚款的。看着这两个精美的Logo,我的大脑加了个画外音:“我好聪明,快来打我啊……”
结论
今天我先在这里介绍一下。如果以后能找到更多的信息,希望能介绍更多优秀的游戏Logo以及背后的故事。
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