卡萨丁,大招修改之前,这个英雄可以在敌方阵容中七进七出,简直不费吹灰之力。
不记得哪个版本了,拳头对卡萨丁的R技能的传送距离,大幅度的砍了一刀。这一刀砍下去,直接让虚空行者,变成了,虚空蠕动者。
但是这个英雄,即使经受了这么大的削弱,依旧在比赛中表现出色,无论是匹配还是排位,会玩的卡萨丁依旧可以大放异彩。
然而即将修改的符文系统,几乎可以让这个英雄,重生。
下面这张图,就几乎可以解释一切。
R技能的冷却,只有0.93秒。 玩法分析
刺客英雄最重要的能力是什么?
笔者认为是机动性,至于伤害肯定也是重要的,但是机动性对于刺客来说是最重要的属性。
一个大招只需要1s不到的卡萨丁意味着什么,就是他可以随心所欲的到你的后排打一套输出然后R技能跑路走掉。就算卡萨丁R技能的距离并不是多远,但是多次位移,机动性也是高的可怕。
从家里出门几乎不用走路,直接R赶路就好。
那么这样怎么才能做到这样恐怖的属性呢?即将修改的一个基石符文天赋将会把这个变为现实。
符文分析 终极技能帽
这个技能存在于巫术的第二个选择分支,可能很多玩家并没有注意到这个有趣的符文。
描述很简单,你放五次大招之后,大招的初始冷却时间就是原本的90%。
那么这个技能适合什么英雄呢:技能冷却比较短或者超长的英雄。
长的英雄就先不考虑,那么卡萨丁的大招短CD几乎是完美契合这个符文。
副系选择启迪系,并且选择 超然这个天赋。
这两者叠加,可以让你在15级直接拥有15%的冷却缩减,一个鬼书+一个巫妖就可以让卡萨丁拥有45%的冷却缩减,这样大招0.93秒就不会是梦想。
只用R技能直接脆皮可以完美的做到。
卡萨丁的R技能也是读条技能,这样也就意味着他可以R闪,这样的伤害也是超级爆炸。
这些符文搭配起来,意味着玩家只需要随便放五次R技能,到了16级之后,R技能的冷却时间就会变成恐怖的0.93秒。
可以说配合上卡萨丁的高伤害,简直为所欲为。
技能装备
毫无疑问主Q的卡萨丁还是很强力的,但是W和E技能就可以选择着进行加点。
如果你喜欢作为一名刺客单杀针对一位脆皮,那么主Q副W是最好的选择,因为副W的话,W伤害甚至比Q加上半个E还要高,但是需要对于距离感有要求。
E技能副加就是选择作为团队贡献了,进团后一个RE几乎可以稳定输出。
时空杖对于现版本的卡萨丁来说,是一件很棒的装备,因为它几乎拥有卡萨丁需要的所有属性。
出了巫妖的卡萨丁,一个RW秒人不是梦想。
结语:符文的话,起码五十种搭配肯定是有的,笔者推荐的是极限CD流恶心对面的打法,那么笔者其实内心觉得黑暗收割才是卡萨丁,最棒的玩法。
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