2017-04-20温酒
创业,在很多大学生眼里,是一种充满浪漫主义和英雄主义的行为。是一个把自己推向社会,用自己的智慧和双手获得“第一桶金”的人。
这个群体虽然人数不多,但却极具影响力,因为他们是勇于创造、敢于挑战困难的“代言人”。
黄恺毕业于中国传媒大学动画学院,主修游戏设计。现在,他是北京旅游-私人一日游开州文化发展有限公司的总设计师,也是游戏《三国杀》的创始人和总设计师。
2006年,还在读大二的黄恺觉得自己并不擅长学习一切,因为他对课堂内容不感兴趣。
黄恺从小就对游戏有着非同寻常的理解,由于他的职业性质,他可以很容易地将注意力转向当时的小桌上游戏。
上课心不在焉的时候,脑子里突然闪过三国志人物游戏的创意,被三国志杀死的第一张牌是他画在纸上的。
2006年10月,大二学生黄恺开始在淘宝上卖《三国杀》,但很受欢迎。这使黄恺开始思考他的兴趣所在,是否要把它浪费在将来盲目找工作上。
作为中国桌游领域的“第一”,这款基于三国时期故事的卡式桌游自2008年推出市场以来,几乎成为桌游的代名词。
2008年1月,即将毕业的黄恺和他的朋友杜斌借了5万元成立了中国第一家桌游公司——优卡桌游,并担任总设计师开始了《三国杀》的创业。
2009年6月底,《三国杀》成为移植到国内网游平台的桌游。2010年,《三国杀》原版桌游发售。这个游戏是黄恺上课心不在焉的时候设计的,一年卖了200多万套。
粗略估计,《三国杀》到目前为止给黄恺带来了几千万的收益,而且随着《三国杀》这个品牌的发展,收益一直在不断增加。
很多人把创业归因于性格热血的不安现状。
黄恺认为,性格特征有时会影响一些行为的选择,但一个决定不仅仅是由一个或一些性格特征决定的,在当时这几乎是理所当然的事情,而且是与志同道合的朋友一起决定的。
出生于1986年的黄恺,在一些人眼里,他的成功来的太快太容易,仅仅靠玩游戏。
黄恺对此不屑一顾。“我已经在游戏设计这条路上走了10多年。不记得第一次设计游戏的时候多大,设计了多少游戏。设计游戏对我来说很常见。
创业就是创造,要求创业者要有开拓精神,面对从未面对过的工作内容,解决从未遇到过的各种问题;
创业意味着风险。企业家要时刻考虑企业的生存和发展,关注行业和竞争对手的情况。
从三国杀王之战可以看出,游戏卡桌游也一直在推动桌游文化的竞争。“我们一直希望生产严格意义上的竞技游戏,无论是代理形式还是独立研发。这个计划已经在实施中。总有一天会让大家看到的。”
如今,作为桌游的首席设计师,黄恺不再像过去那样独自设计游戏,而是领导着一个几十人的游戏设计团队。相比之前的自由,他面对的一切不再是一套扑克牌那么简单。
但他很喜欢自己现在的状态,能做自己喜欢的事,比什么都开心。
做自己喜欢的事,路途遥远。
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