游戏本身的质量无可挑剔。刚开始除了服务器和插件问题会影响游戏体验外,没有什么大的缺陷。现在这两个问题,TX已经解决了。此外,游戏更新速度加快,活动更新频率稳定。今天的DNF再也不能被类似的游戏打败了。
DNF早起的那几年,因为服务器不稳定被玩家诟病。中国网络游戏市场已经出现了几款同类型的游戏,通过宣传吸引了一批玩家。但是,这些游戏的问题其实比DNF更糟糕,DNF的缺点至少可以得到解决和完善。这些游戏的缺点要么是深入骨髓的游戏质量差,要么是比DNF更昂贵的操作。
我记得最清楚的游戏:鬼吹灯,抄袭,几乎没有攻击感,角色动作僵硬,听游戏音乐烦躁,角色和技能模型极其粗糙,3D模型还不如DNF模型精细。这场比赛还没有结束,但我想知道为什么DNF不是黄色的。
三国有名,玩的比DNF好。勇士OL,这个游戏估计很多人都没听说过。反正九城比鬼吹灯有更好的画面。龙之谷,这是比DNF更能赚钱的游戏。游戏本身的质量是一流的,但一个叫杨的策划人却把它活扔了。不知道杀鸡取卵的道理吗?对了,这个计划后来被TX挖去搞剑术了。
切魂,整体几个游戏都是最好的,但是受不了升级速度慢。刷一张30多级的图片需要将近10分钟。我说我很累,宁愿看马哲。影剑,同样,升级很累很单调,快餐游戏需要快餐。
其实一个叫信仰,一个叫感情。信念和感情高于游戏的任何优劣。已经有无数游戏试图挑战dnf的地位,声称占领dnf的市场,就像龙谷和战魂一样,但是dnf什么都没做,就自杀了,同行让dnf更强大。
除了感情,我想说这个游戏的背景世界观很完美,无论是使徒存在的设定,还是各个职业的背景故事,都足以触动人心。
斗士大师被帝国杀死,魔法师从恶魔世界来探索,幽灵剑士在丛林中醒来听到西莉亚的叫声,神枪手从不可能区域跳出来,圣骑士出来净化邪恶。
每个职业都有自己的小目标,游戏也有自己的大目标,抵御使徒的阴谋。游戏没有空满。虽然对平民不友好,但是土豪有装备也不算什么。平民有同样的翻身机会也是这个游戏的一个优势。
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