构图的概念由来已久,可以追溯到视觉艺术最早的时候,从最基本的字面意义上说,构图与元素展示有关。构图不仅要考虑元素的选择,还要考虑元素的排列。如果你想了解更多关于构图的概念,点击视频了解:

现在很多人都知道相机拍出来的东西是可以构造的,视角可以大也可以小,可以宽也可以窄,可以深也可以浅。于是,导演和电影摄影师有了更多的想法,开始像摄影师和画家一样思考画面,而不是被舞台限制的剧场导演。

他们发现可以自由地用构图来引导观众的视线和感受,于是一种主流风格诞生了,但在主流风格下,总是有变化的。

构图可以突破其他有限的工具。比如阴影,可以说是一个独立的构图元素。色彩时代的到来,为作曲增添了新的考量和工具,可以用来吸引观众的注意力,影响观众的情绪。画面的形状也很重要。在小电视屏幕上看过宽屏电影的人都能看懂。

1953年以后拍的片子,过去50年都是一两个宽屏尺寸,无论是普通宽屏还是70 mm宽的片子,无论是变形宽屏还是Panavison宽屏。电影制作中的许多事情之一是屏幕的形状。

随着电脑特效的兴起,我们似乎进入了一个新的时代,从自由设计任何可以想象的东西来说都是如此,但构图的大部分规则并没有改变。线条、形状、光影、色彩、视角、平衡、总量、高度、深度,仍然是讨论构图时常用的词汇。

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